Деремся с кабанами, строим деревню и молимся Одину, чтобы защитил от багов
Норвежская студия Arctic Hazard выпустила NORSE: Oath of Blood — пошаговую тактику со скандинавским колоритом. Это настоящая викингская сага — с битвами, предательствами и, конечно, местью. Сюжетом игра напоминает голливудский фильм, механиками — XCOM. Что в NORSE получилось хорошо, а что оставляет желать лучшего — расскажу в этом обзоре.
Сага о Гуннаре
Открывается игра кинематографично — в кратком вступлении нас знакомят с героями и погружают в трагедию, которая на них обрушилась. Играть будем за Гуннара — примерного викинга, молодого воина в несправедливом изгнании. Вместе с сестрой Сигрид они оказываются в незавидном положении: ни дома, ни денег, ни союзников. Только желание отомстить человеку, который предательски убил их отца.
Чтобы свершить возмездие, придется подниматься с самых низов. Продираться сквозь орды разбойников, привлекать сторонников и развивать собственное поселение в дикой глуши. Геймплейно игра делится на две части.
Исследование и бои
Открытого мира в NORSE нет — вместо этого вас будут закидывать в различные небольшие локации. Прохождение условно разбито на миссии. Скажем, вам нужно поохотиться, чтобы накормить деревню, — это отдельное мини-приключение.
Задания сводятся к серии боев. Сначала в вашем распоряжении два бойца — Гуннар и его сестра, потом присоединяется их наставник Арн. Они выступают эдаким костяком. Дальше — больше: по ходу сюжета главному герою будут подкидывать самых разных соратников. Многие останутся с ним на постоянной основе и будут получать опыт по ходу выполнения миссий.
У каждого есть древо прокачки в зависимости от класса. Одни специализируются на дальнем бою, другие — на щитах, третьи на тяжелых топорах и так далее. Этим разнообразием можно умело пользоваться, чтобы изменить ход боя.
Боевая система — классическая тактика, эдакий средневековый XCOM. Располагаем героев на поделенном на клетки поле и в пошаговом режиме раздаем тумаки врагам. Можно и нужно пользоваться окружением: сгонять противников в кучу, чтобы Арн зарубил их одним взмахом топора, лучника уводить куда-нибудь повыше, а воина со щитом оставлять на передовой танковать. Если разберетесь, способности разных бойцов будут создавать интересную синергию. Периодически разработчики будут подкидывать челлендж — расправиться с врагом только копьями, например. Так что если любите тактику, в битвах не соскучитесь.
Кстати, если убить врага критическим ударом, активируется сцена с анимацией добивания. У каждого бойца своя — в зависимости от оружия, которым он владеет. Зрелищно, но, увы, из-за багов сцена иногда превращается в отрывок из «Паранормальных явлений». К этому мы еще вернемся.
Между боями нужно бегать по локации. Исследование есть, но ограничено — можно, например, свернуть с тропинки и наткнуться на какое-нибудь святилище или стадо кабанов. Меч тысячи истин вы так, скорее всего, не найдете, но делать такие вылазки полезно: можно найти дополнительные ресурсы для поселения. Они очень пригодятся, особенно на первых порах.
По теме:
Деревня с нуля
Гуннар и ко, пытаясь сколотить себе репутацию, основывают в глуши поселение. Начинать придется с малого, но по мере продвижения по сюжету туда будет стягиваться все больше людей — охотники, кузнецы, торговцы. Чтобы обеспечить их работой, деревню нужно застраивать.
Постройки — по сути, улучшения, которые нужно закупать за ресурсы. Тогда-то и станет понятно, зачем вы на миссиях лутали древесину, масло, волокно и другие вещицы. Жителей нужно будет обеспечивать не только крышей над головой, но и пропитанием. Первое время его может не доставать. Чтобы пополнять припасы, придется торговать с соседями.
Здесь NORSE раскрывается как стратегия: нужно и то построить, и это, закупить недостающие ресурсы и на очередную партию еды деньги найти. А они на дороге не валяются. В разных поселениях в цене разные предметы, так что будет интересно разобраться, где можно что-то взять подешевле, а где продать подороже. Если освоите крафт, можно будет перерабатывать сырье в одежду и другие предметы и толкать соседям.
Словом, Америку разработчики не открыли, но сделали вполне понятную, логичную и увлекательную систему. Примерно то же самое можно сказать и о нарративе.
Линейно, но колоритно
История в NORSE линейная — не ожидайте особых развилок и решений, которые будут иметь последствия. Вам просто дают прожить историю, и она довольно хороша.
Сюжет напоминает какой-нибудь хороший блокбастер. Это неудивительно — за сценарием стоит Джайлс Кристиан, известный британский автор. У него за плечами несколько успешных исторических романов, в том числе про викингов. Его опытная рука видна — классическую историю о мести в NORSE подали хорошо. Герои харизматичные, драма бьет, куда надо, а юмор удачный и уместный. Будут шутки ниже пояса, но в меру.
Сюжет будет поделен на несколько так называемых арок — перед главным злом персонажи столкнутся со злом поменьше. Следить за их приключениями интересно: диалоги живые, сцены хорошо срежиссированные, события развиваются логично. В плане нарратива игра вряд ли удивит, но и не разочарует. Разве что тем, что она довольно короткая.
Увы, у NORSE есть проблема: самые трагичные моменты истории иногда превращаются в комичные по одной простой причине — баги.
Смилуйся, Один
Техническое состояние NORSE, увы, пока напоминает скорее ранний доступ. Багов много, и они разной степени серьезности. Самое невинное — странные лицевые анимации. Может, это какая-то задумка авторов, но движения губ и глаз иногда вызывают смех, а иногда вселяют ужас. Взгляните сами.
Оптимизирована игра тоже странно — картинка выглядит абсолютно одинаково на любых настройках. В итоге у одних FPS падает до критических значений, а у других кровоточат глаза.
Радует, что на самом геймплее — боях, управлении поселением — багов почти нет. Максимум в добивающей катсцене топоры куда-то не туда улетают и стрелы втыкаются в землю. Неприятно, но не критично.
Самая серьезная проблема, с которой я встретилась — забагованные сохранения. Однажды у меня пропало примерно два часа прогресса просто потому что. Долго гадала: может, это я что-то сделала не так? Но, судя по отзывам, другие с этой проблемой тоже столкнулись.
Несмотря на технические недочеты, мне все-таки не хочется топить NORSE: Oath of Blood. Это хороший проект — крепко сколоченная боевка, увлекательный сюжет, располагающие к себе герои. Да и сеттинг крутой — скандинавское Средневековье, ну смак же!
Надеюсь, норвежцы из Arctic Hazard пошаманят с анимациями лиц и как следует отполируют игру. Один крупный патч уже выпустили, так что настроены они, судя по всему, серьезно. Если вам интересна викингская тематика и нравятся тактические бои в духе XCOM, обязательно присмотритесь — может, это то, чего вы ждали.