Хоть в детстве у меня был достаточно производительный компьютер – к началу десятых годов он безбожно устарел и если сейчас геймер новой школы ноет, что игра на Анрыле чуток фризит, то тогда я радовался тому, что игра хотя бы запустилась. Многие игры после десятых были пройдены с «потато» модом + разрешение 800 на 600, создавая эстетические лесенки, от которых можно порезаться. Текстуры превращались буквально в мыловарню, но для меня всегда был важен геймплей. Играться с настройками графики был тягомотным процессом, который приводил не только к результатам, но и к огорчениям. Самое обидное было, когда я ждал где-то полдня, чтобы Батла 4 поставилась с четырех болванок на убитый в хлам хард. Радовался, что она запустилась, но производительность была печальной. Если первую миссию кое-как осилил, то вторая…у меня зависала по 3 секунды вместе со звуком и это уже было неиграбельно. Окончательно добил мой комп отсутствие DirectX 11, обрезав мне доступ к многих играм вплоть до 16 года. Несмотря