Найти в Дзене
PlayGround.ru

Daimon Blades - настоящая Diablo от первого лица

Когда мы были детишками и спешили домой после школы, чтобы перепройти Diablo или Diablo 2 в сотый раз, то многие хотя бы раз задумывались: «А что, если бы Blizzard сделали ту же “Диаблу”, но в виде экшена от первого лица…». И за все эти долгие 30 лет мечта так и не исполнилась. Безусловно, попытки были. Например, неудачная Hellgate: London или Borderlands, которая стала первым лутер-шутером, но это все не то! Как говорится, лучше поздно, чем никогда. Детскую фантазию смогла в полной мере реализовать французская инди-студия Streum On Studio. В нашем сегодняшнем материале мы рассмотрим Daimon Blades — мощный демонический гибрид, в котором поженились слэшер, RPG и роуглайк. Пару слов про E.Y.E: Divine Cybermancy… и еще совсем немного про Space Hulk: Deathwing и Necromunda: Hired Gun Чтобы понять природу Daimon Blades, нужно знать, что такое E.Y.E: Divine Cybermancy. В 2011 году эта игра от крошечной французской студии Streum On стала памятником немаленьких амбиций разработчиков. Проект пр

Когда мы были детишками и спешили домой после школы, чтобы перепройти Diablo или Diablo 2 в сотый раз, то многие хотя бы раз задумывались: «А что, если бы Blizzard сделали ту же “Диаблу”, но в виде экшена от первого лица…». И за все эти долгие 30 лет мечта так и не исполнилась. Безусловно, попытки были. Например, неудачная Hellgate: London или Borderlands, которая стала первым лутер-шутером, но это все не то!

Как говорится, лучше поздно, чем никогда. Детскую фантазию смогла в полной мере реализовать французская инди-студия Streum On Studio. В нашем сегодняшнем материале мы рассмотрим Daimon Blades — мощный демонический гибрид, в котором поженились слэшер, RPG и роуглайк.

Пару слов про E.Y.E: Divine Cybermancy… и еще совсем немного про Space Hulk: Deathwing и Necromunda: Hired Gun

   E.Y.E: Divine Cybermancy
E.Y.E: Divine Cybermancy

Чтобы понять природу Daimon Blades, нужно знать, что такое E.Y.E: Divine Cybermancy. В 2011 году эта игра от крошечной французской студии Streum On стала памятником немаленьких амбиций разработчиков. Проект представлял собой безумный винегрет из Deus Ex и Warhammer 40,000. Вы играли за воина-монаха в мире, где киберпанк поженился с оккультизмом, а высокие технологии соседствовали с псайкерскими способностями и рыцарскими орденами.

Главная фишка E.Y.E — запредельная, почти издевательская глубина. Это иммерсив-сим на стероидах, где можно было хакнуть все: от дверей, банкоматов и турелей до мозгов противника. Но если вы проигрывали хакерскую мини-игру, враг взломает вас в ответ, заражая кибермозг фатальным вирусом. Добавьте к этому систему психических травм. Например, увидев гору трупов, ваш герой мог впасть в паранойю, из-за чего экран расплывался, а персонаж начинал палить по своим.

Уникальность игры была в ее непредсказуемости. Огромные уровни-песочницы давали полную свободу. Вы могли быть невидимы хакером с двумя катанами или же «танком», который может разнести все до основания установкой с миниатюрными ядерными бомбами.

Короче говоря было все: вариативность, мудреный сюжет с философией и дозой шизы (в хорошем смысле), ролевой отыгрыш с диалогами, прокачка и простор в билдостроении и так далее.

Но за это приходилось платить. На релизе игра была техническим кошмаром. Движок Source задыхался от амбиций разработчиков, выдавая баги, вылеты и сломанные скрипты. А катастрофически плохой перевод породил легендарные мемы вроде «My legs are okay» (сообщение, которое игра выдавала после падения с огромной высоты).

-3

Streum On создали культ вокруг своей «кривой, но гениальной» игры. Они приучили свою аудиторию к тому, что их проекты — это сложные системы, которые уважают интеллект игрока и не водят его за руку.

Реакция на E.Y.E: Divine Cybermancy была крайне неоднозначной. Но для маленькой студии это стало отправной точкой в высшую лигу.

   Space Hulk: Deathwing
Space Hulk: Deathwing

В 2016 году вышла Space Hulk: Deathwing. Студия получила в руки святыню — лицензию по Warhammer 40,000. Визуально это был триумф. До них никто не рисовал готические интерьеры «Вахи» так подробно и масштабно. Однако на релизе игра наступила на те же грабли — плохая оптимизация. Но к этому прибавился еще и однообразный геймплей. Игроки хвалили атмосферу, но ругали проект за «вязкость». Тем не менее для Streum On это был первый опыт работы на Unreal Engine 4 и создания по-настоящему красивой картинки.

   Necromunda: Hired Gun
Necromunda: Hired Gun

Затем, в 2021 году, случилась Necromunda: Hired Gun. Здесь студия попыталась сделать «Doom на минималках» в декорациях города-улья во все том же мире Warhammer. Игра стала намного быстрее, динамичнее и, что важно, стабильнее. В ней появилось то, чего не хватало прошлым проектам — драйв. Но при этом она ощущалась… очень «средней». Сюжет был для галочки, а многие механики (вроде прокачки собаки) казались недокрученными.

Вот, казалось бы, все с этими играми нормально. Огромный потенциал, шикарный дизайн, картинка отличная и играть весело… но чего-то не хватает. И набор тех же болячек: баги на релизе, слабые сюжеты и слабый ИИ врагов.

Но французы не сдаются (простите за эту шутку)! В 2024 году компания выкупила свои акции у Focus Home Interactive и вернула свою независимость. Получив большой опыт, денежку и новых коллег по цеху, они вновь приступили к созданию игры-мечты.

С прелюдией разобрались, переходим к Daimon Blades!

Сюжет

-6

E.Y.E. показала технологическое мрачное будущее, а Daimon Blades — не менее мрачное прошлое. События разворачиваются за 2000 лет до кибер-монахов и взлома мозгов. Мы попадаем в эпоху, когда орден Secreta только зарождался, а вместо имплантов люди использовали оккультизм и «даймонические» контракты. Это приквел, который объясняет, как мир вообще докатился до такого состояния.

Сеттинг игры — классическое «грязное» темное фэнтези, визуально напоминающий Санктуарий из Diablo 4. Здесь нет сказочных лесов или рыцарей в сияющих доспехах. Streum On остались верны своей любви к «ваховским» масштабам: заброшенные соборы и храмы, потолки которых теряются в темноте, огромные и жуткие подземелья, и так далее. Но не бойтесь однообразия. Тут представлено 9 уникальных биомов, включая самый натуральный Ад.

-7

Сюжет в Daimon Blades — это история о предательстве библейских масштабов. Вы играете за воина, который оказывается втянут в конфликт между человечеством и Искажением (Corruption) — чужеродной силой, пожирающей реальность. Мир стоит на краю гибели из-за действий Архизрадника… Да, в оригинале персонажа называют Arch-Traitor, но с переводом на русский, видимо, не парились… В общем, Архизрадник — это бывший магистр ордена Secreta. Он нарушил древние запреты и открыл порталы в бездну, фактически приговорив цивилизацию к медленному разложению. Теперь этот предатель находится в центре Искажения, и ваша конечная цель — пробиться сквозь легионы его прислужников, чтобы свершить возмездие.

Основой сюжета становится пакт с Даймоном — древней и опасной сущностью, которая живет в вашем оружии. В мире игры это единственный способ противостоять силам Архизрадника. Даймон — это полноценная личность, с которым герой ведет постоянный внутренний диалог. Он дает вам бессмертие и невероятную силу, но у этой сделки есть обратная сторона. Каждое использование этой силы или воскрешение после смерти увеличивает уровень Искажения в самом герое. По сути, сюжет исследует классическую тему «меньшего зла»: вы используете силу демонов, чтобы убить того, кто этих демонов выпустил.

Повествование здесь нелинейное и фрагментарное. Вы не встретите длинных кат-сцен, объясняющих мироустройство. Вместо этого история подается через экспедиции — вылазки в зараженные зоны. Там вы находите фрагменты прошлого, которые объясняют, как Архизрадник пришел к власти и почему орден Secreta не смог его остановить. Каждая победа над боссом или найденный артефакт добавляет кусочек в этот мрачный пазл.

Геймплей

-8

Daimon Blades — это скоростной экшен-RPG (ARPG), который западная пресса уже окрестила «Diablo 4 с видом от первого лица». Основной цикл прост: вы берете миссию, прыгаете в портал, вырезаете сотни демонов и возвращаетесь с горой лута. Но дьявол, как всегда у Streum On, кроется в деталях.

Боевка здесь невероятно быстрая. Вы и ваши враги носитесь по аренам на огромных скоростях. Основной упор сделан на ближний бой тяжелыми мечами, топорами и молотами. Удары ощущаются весомыми, а спецэффекты при критических попаданиях часто заливают весь экран кровью и искрами. Чтобы выжить, нужно постоянно использовать рывки и двойные прыжки — динамика напоминает скорее DOOM Eternal, что для фэнтези-игры выглядит довольно необычно.

Как уже было сказано, ваше оружие — это живой персонаж. Каждый клинок обладает своим набором атак и уникальными магическими способностями (например, одно из заклинаний может буквально превратить врагов в цветы, правда мило?). Есть и дальнобойное оружие, которое тратит энергию, общую с рывками, что заставляет постоянно балансировать между атакой и защитой. Без парирования тоже не обошлось: вы можете отбивать не только удары вблизи, но и летящие в вас снаряды, отправляя их обратно в лицо врагам.

Рогалик-элементы и прокачка

-9

Игра вводит элементы роуглайка. Каждая экспедиция длится в среднем 30–40 минут и проходит по процедурно генерируемым зонам. Прогрессия работает в двух плоскостях: между миссиями в хабе вы прокачиваете постоянные характеристики в огромном древе навыков, а внутри забега выбираете временные баффы у алтарей. Интриги добавляет система «ставок» у Отшельника (The Hermit), который предлагает рискнуть — наложить на вас жесткий дебафф в обмен на мощное усиление.

-10

Однако за все приходится платить шкалой Искажения. Она растет каждый раз, когда вы используете «бессмертие» и возвращаетесь после смерти. Чем выше уровень порчи, тем больше проклятий накладывает игра, а если шкала заполнится на 100% — экспедиция провалена. Единственный способ очиститься — уничтожать вросшие в стены уровней живые глаза.

Кузница душ и эндгейм

-11

Система лута не ограничивается простым сбором шмоток. В игре есть модификация оружия: в клинки можно вставлять руны, которые меняют механику Даймона. Например, ваш топор может начать бить цепной молнией или восстанавливать здоровье при каждом убийстве. Для тех, кто одолеет Архизрадника, игра приготовила эндгейм в духе «Рифтов» из Diablo — экспедиции с жесткими модификаторами (вроде взрывающихся после смерти врагов), где выпадает самый редкий, «сетовый» лут.

Обитель Secreta

-12

В перерывах между миссиями вы возвращаетесь в хаб — Обитель Secreta. Это атмосферный готический замок и база ордена, где находятся все ключевые NPC: кузнец, магистры и загадочный алтарь для связи с вашим Даймоном. Хаб развивается по мере вашего прогресса. В нем появляются новые персонажи, открываются закрытые залы, и именно через него подается значительная часть сюжета и лора.

Хаос на троих

-13

Хотя игру можно пройти соло, по-настоящему она раскрывается в кооперативе до 3 человек. В этот момент Daimon Blades превращается в концентрированное безумие: когда три игрока одновременно выпускают магию своих Даймонов, экран заливает спецэффектами так, что порой не видно врагов. Взаимодействие здесь критично: пока «танк» в тяжелой броне сдерживает толпу, напарники заливают зону магией. Главное — помнить, что пока вы воскрешаете павшего друга, шкала Искажения продолжает тикать, приближая фиаско для всей группы.

Ранний доступ: все еще неограненный алмаз

Игра вышла в ранний доступ 6 октября 2025 года. Игра стабильно патчится, но… до идеала пока далековато. Можно сказать, что амбиции студии вновь столкнулись с техническими преградами.

Главной проблемой на данный момент остается сетевой код и общая стабильность. В кооперативном режиме игроки нередко сталкиваются с рассинхронизацией, когда действия напарников отображаются с задержкой, что в настолько быстром экшене может привести к нелепой смерти.

Визуальная составляющая тоже вызывает споры: обилие искр, вспышек магии и брызг крови создает густую атмосферу, но в пылу сражения экран часто превращается в нечитаемое месиво из спецэффектов, за которыми невозможно разглядеть летящие в героя снаряды.

Кроме того, игра страдает от недостатка внятного обучения (на этом моменте фанаты вспомнили E.Y.E: Divine Cybermancy и заплакали…).

   Минутка ностальгии: безумный мануал в E.Y.E
Минутка ностальгии: безумный мануал в E.Y.E

Daimon Blades буквально бросает игрока в пучину механик, заставляя самостоятельно разбираться в огромном дереве талантов и характеристиках оружия. Некоторые элементы управления, такие как рывки или переключение между способностями Даймона, все еще ощущаются недостаточно отзывчивыми.

Комментарии в Steam, в целом, подтверждают перечисленные проблемы:

Тем не менее разработчики активно общаются с сообществом через Discord и оперативно правят критические ошибки, постепенно наполняя хаб новыми NPC и расширяя бестиарий врагов. Это проект для терпеливых игроков, готовых прощать баги ради уникального стиля и глубины, которую не могут предложить более «вылизанные» конкуренты.

Вердикт

-16

Daimon Blades — это то, чего ждали фанаты безумной инди-студии. Эти ребята никогда не боялись рисковать и доказали это в великой и ужасной E.Y.E: Divine Cybermancy.

Они наварили такой ядерный суп, в котором все чудесным образом смогло ужиться! Как в геймплейном смысле, так и нарративном. Вдумайтесь, они создали вахогигантоманский-мистический-киберпанк-иммерсив-сим-FPS-RPG, где аугментированные мужики с катанами и ядерными гранатометами громили Арасаку задолго до того, как это стало польским мейнстримом. И все это безумие еще и выглядит, как ультимативный мод на Half-Life 2. Всё это звучит как бред сумасшедшего, но… у Streum On Studio всё получилось! С большими нюансами, но всё же.

С Daimon Blades ситуация повторилась. Они взяли формулу классического «диаблоида» и пересадили ее в тело яростного слэшера, не растеряв при этом свою фирменную атмосферу. Плюс ко всему это еще и рогалик с кооперативом до 3 человек.

Это игра контрастов, где великолепный дизайн живого оружия и драйвовая боевка соседствуют с техническими болячками раннего доступа.

Кому стоит обратить внимание на игру? В первую очередь тем, кто устал от стерильности современных блокбастеров и ищет проект с «душой» и характером. Если вы скучали по эстетике E.Y.E., любите скоростные сражения в духе DOOM Eternal и готовы часами копаться в характеристиках редких мечей ради идеального билда, то Daimon Blades станет для вас настоящим открытием.

Так что зовите друзей и бросайте вызов Архизраднику! Ё-моё… ну почему хотя бы не «архипредатель»… это ж надо так постараться…

Diablo
2212 интересуются