Представьте настольную военную игру про ядерные державы. Только вместо людей за столом сидят GPT 5.2, Claude Sonnet 4 и Gemini 3 Flash. Им выдают сценарий кризиса, описание сторон и полный набор инструментов давления от дипломатии до удара ядерным оружием. Задача простая по формулировке и страшная по сути разрешить конфликт в свою пользу. Исследователь Кеннет Пейн из Королевского колледжа Лондона запустил такую симуляцию. Модели по очереди играли роли лидеров ядерных государств: оценивали обстановку, читали сигналы противника, отвечали и объясняли свои решения. Всего прошло 21 игровая партия и 329 ходов. Получился почти роман по объему рассуждений машин о стратегии и рисках. Результат заставляет задуматься. В каждой игре хотя бы одна модель угрожала ядерным оружием. В подавляющем большинстве матчей стороны применяли тактические ядерные удары по полю боя. Три партии завершились тотальной ядерной войной. Ни разу за все игры ни одна модель не выбрала полную деэскалацию вроде честных перег