Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Valve призналась в неверном указании объема видеопамяти некоторых видеокарт в опросах Steam

В январском опросе Steam Hardware Survey доля видеокарт с 8 ГБ составляла почти 30% при снижении на 3,11%, в то время как доля 16 ГБ видеокарт впечатляюще выросла на 5,85%. К сожалению, похоже, Valve неверно сообщила эти данные, поскольку последнее обновление бета-версии клиента Steam включает исправление, признающее это. — tomshardware.com Ежемесячные опросы оборудования Steam — отличный способ оценить текущее состояние ландшафта ПК-гейминга, поскольку они дают реальное представление о распространенности определенных компонентов. Всего несколько недель назад мы освещали данные за январь, которые показали впечатляющий рост числа видеокарт с 16 ГБ видеопамяти, в то время как карты с 12 ГБ и 8 ГБ памяти стали значительно менее распространенными. Сегодня Valve выступила с заявлением, чтобы в некоторой степени опровергнуть эти цифры. В примечаниях к выпуску последнего обновления бета-версии клиента Steam Valve сообщила, что «исправлена проблема, из-за которой объем видеопамяти на некоторых

В январском опросе Steam Hardware Survey доля видеокарт с 8 ГБ составляла почти 30% при снижении на 3,11%, в то время как доля 16 ГБ видеокарт впечатляюще выросла на 5,85%. К сожалению, похоже, Valve неверно сообщила эти данные, поскольку последнее обновление бета-версии клиента Steam включает исправление, признающее это. — tomshardware.com

Ежемесячные опросы оборудования Steam — отличный способ оценить текущее состояние ландшафта ПК-гейминга, поскольку они дают реальное представление о распространенности определенных компонентов. Всего несколько недель назад мы освещали данные за январь, которые показали впечатляющий рост числа видеокарт с 16 ГБ видеопамяти, в то время как карты с 12 ГБ и 8 ГБ памяти стали значительно менее распространенными. Сегодня Valve выступила с заявлением, чтобы в некоторой степени опровергнуть эти цифры. В примечаниях к выпуску последнего обновления бета-версии клиента Steam Valve сообщила, что «исправлена проблема, из-за которой объем видеопамяти на некоторых графических картах сообщался некорректно», признав, что недавние данные могли быть истолкованы неверно. При этом компания не предоставила никаких подробностей о том, какие именно показатели были неверны, или каковы обновленные цифры — вероятно, потому, что она не может вернуться и перепровести опрос.
В январе сообщалось, что доля видеокарт с 16 ГБ выросла на 5,85%, в то время как доля карт с 12 ГБ упала на 4,01%, а доля карт с 8 ГБ снизилась на 3,11% (несмотря на то, что их общая доля составила 29,57%). Вывод был прост: геймеры переходят на карты с 16 ГБ, осознавая недостатки меньшего объема видеопамяти для современных игр. Игры, испытывающие нехватку видеопамяти, превращаются в заикающийся хаос, усугубляемый проблемами оптимизации, преследующими современные релизы. Даже при наличии различных SKU в более дешевых конфигурациях с 8 ГБ многие покупатели предпочитают заплатить больше авансом за модель с 16 ГБ, поскольку разница может быть существенной. К сожалению, в условиях продолжающегося дефицита памяти эти видеокарты страдают больше всего. У нас даже ходили слухи о том, что Nvidia прекратила поставлять видеопамять партнерам по производству видеокарт, оставив их самостоятельно искать память из-за дефицита.
По мере того как индустрия переживает эти бурные времена, графические карты в целом стали дороже. Геймеры, чувствительные к бюджету, чувствуют себя обделенными, поскольку рынок, и без того ориентированный на средний и высокий ценовой сегмент, начал смещаться еще выше. Тем не менее, в следующем месяце мы должны получить более точное представление об объемах видеопамяти в системах пользователей Steam; опрос за февраль выйдет всего через неделю. Кроме того, Valve также заявила, что в системах с «несколькими дисплейными адаптерами» будет сообщаться о том, у которого наибольший объем памяти. Это означает, что если у вас по какой-то причине установлены, скажем, GPU с 8 ГБ и GPU с 12 ГБ, Steam зафиксирует именно последний как часть своего аппаратного опроса. Это должно упростить процесс расчета объема видеопамяти и дать нам более реалистичный снимок большинства существующих конфигураций. Это также помешает Steam фиксировать интегрированные блоки Radeon и Intel с очень небольшими объемами видеопамяти по умолчанию в BIOS.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Hassam Nasir

Оригинал статьи