Найти в Дзене
неПонятка

Captain of Industry. Патч 0.8.0 Крупное обновление 4

Всем привет! Мы рады сообщить, что в Steam только что вышло обновление 4! В обновлении 4 вы сможете расширить свою железнодорожную сеть с помощью локомотивов и вагонов второго уровня! Преодолевайте сложные участки местности и водные преграды с помощью двух типов мостов с динамическими полосами движения. Используйте экскаваторы-амфибии и грузовики, чтобы расширить водные пути, по которым теперь могут ходить корабли благодаря новой системе навигации. Автоматизируйте разгрузку с помощью новой башни-штабелера. Используйте режим «песочницы», чтобы создавать свои проекты и доводить их до совершенства с помощью источников и приемников. Кроме того, вас ждут новые полезные функции, такие как счетчики производительности, замена поездов, фильтры для грузовиков и расширенная поддержка модификаций. Испытайте все новые функции на совершенно новой карте для обновления 4 — «Расколотые острова». Мы также выпускаем дополнение «Поезда» для любителей этой темы. Улучшите свою железнодорожную логистическую
Оглавление

Всем привет! Мы рады сообщить, что в Steam только что вышло обновление 4! В обновлении 4 вы сможете расширить свою железнодорожную сеть с помощью локомотивов и вагонов второго уровня! Преодолевайте сложные участки местности и водные преграды с помощью двух типов мостов с динамическими полосами движения. Используйте экскаваторы-амфибии и грузовики, чтобы расширить водные пути, по которым теперь могут ходить корабли благодаря новой системе навигации. Автоматизируйте разгрузку с помощью новой башни-штабелера. Используйте режим «песочницы», чтобы создавать свои проекты и доводить их до совершенства с помощью источников и приемников. Кроме того, вас ждут новые полезные функции, такие как счетчики производительности, замена поездов, фильтры для грузовиков и расширенная поддержка модификаций. Испытайте все новые функции на совершенно новой карте для обновления 4 — «Расколотые острова».

Дополнение «Поезда»

Мы также выпускаем дополнение «Поезда» для любителей этой темы. Улучшите свою железнодорожную логистическую сеть с помощью электричества или даже ядерной энергии. Модернизируйте свой железнодорожный парк с помощью пяти новых высокотехнологичных локомотивов, постройте электрифицированную железнодорожную инфраструктуру и перевозите расплавленные ресурсы в специальных вагонах.

Журнал изменений обновления 4 (примечания к патчу)

Обратная совместимость

Сохранения из обновлений 2 и 3 полностью совместимы с обновлением 4. Однако из-за различных изменений существующие фабрики, возможно, придется обновить.
Все моды необходимо перекомпилировать и использовать новый файл манифеста модов.

Значительные критические изменения

Некоторые из ранее существовавших причалов могут не работать, если они построены рядом с мелководьем.

Новая функция: мосты

Представлены 2 типа мостов: фермовые и вантовые.
Мосты имеют модульную систему полос, которая в настоящее время поддерживает как автомобильные, так и железнодорожные пути.
Мосты строятся так же, как и железнодорожные пути: нужно указать начальную точку и перетащить мост.
Мосты можно строить в 8 направлениях, но соединять с местностью можно только в 4 направлениях.
Мосты полностью совместимы со всеми инструментами, такими как копирование/вставка и чертежи.

Новая функция: машины-амфибии

Добавлены грузовики и экскаваторы-амфибии, которые могут передвигаться и работать на воде.
Если не указано иное, грузовики-амфибии выполняют только те задачи, с которыми не справляются обычные грузовики.
Экскаваторы-амфибии могут вести добычу под водой на глубине до -5.

Новая функция: поиск пути для кораблей

Теперь корабли используют функцию поиска пути.
Доки можно построить где угодно, и они будут работать до тех пор, пока у них есть доступ к краю карты.
Добавлена навигация по кораблям, аналогичная навигации по транспортным средствам.
Увеличена вместимость кораблей, чтобы компенсировать более длительное время в пути.
Также увеличена вместимость мировых шахт.

Новая функция: Расширяемая башня-штабелер

Добавлена башня-штабелер, которая позволяет выгружать материалы на расстояние до 20 плиток и высоту до 15 плиток (диапазон и высота настраиваются).
Для увеличения дальности действия к башне можно прикрепить направляющие с возможностью автоматической сборки.
Максимальная производительность равна двум конвейерным лентам 3-го уровня (900 конвейеров в минуту).

Новый режим игры: песочница

Новые игры теперь можно запускать в режиме песочницы, который предоставляет различные возможности, такие как мгновенная бесплатная сборка, бесконечное потребление электроэнергии / техническое обслуживание и т.д.
Новые сущности-источники/приемники, которые можно использовать в «Песочнице» и в обычных играх, служат в качестве маркеров, доступных только для чтения.
«Песочницу» также можно применить к существующим играм с помощью консольной команды enable_sandbox.
Добавлена новая плоская карта только для «Песочницы» для быстрого тестирования и создания прототипов.
В настоящее время этот режим предназначен для моддеров и игроков, которые хотят создавать оптимизированные чертежи.

Добавлен дополнительный контент

Новая карта: «Расколотые острова» — самая большая карта в игре, ее площадь составляет 26 км^2.
Все существующие карты были расширены и скорректированы, чтобы на них можно было строить мосты. Теперь карты в среднем на 15 % больше.
Добавлены три локомотива 2-го уровня, три вагона 2-го уровня и тендер 2-го уровня.
Добавлена железнодорожная станция.

Новое дополнение: «Поезда»

Электрифицированные железнодорожные пути, вокзалы и железнодорожные переезды.
Пять новых локомотивов: электрические 1-го и 2-го уровней, газотурбинные, паровые и атомные.
Новый вагон и станционный модуль для расплавленных материалов.
Владельцам этого дополнения и дополнения для Supporters Edition доступен локомотив капитана.

Улучшение качества жизни

Добавлена статистика производительности станков и транспортных средств с ежемесячной и годовой историей.
Добавлена функция поиска на карте в меню поиска (Ctrl+F), которая позволяет легко находить машины, здания, транспортные средства и даже их содержимое.
Теперь здания можно размещать поверх деревьев, которые удаляются во время строительства.
В горнодобывающей, лесозаготовительной и других отраслях теперь учитывается площадь поверхности, а не только максимальный размер ребра, что позволяет создавать более крупные фигуры не прямоугольной формы. Также увеличены размеры всех областей. Это также упрощает создание чертежей.
Щелчок по поезду с помощью инструмента "пауза" теперь переключает поезд в режим "пауза".
Добавочное исследование теперь автоматически включается в очередь после завершения исследования.
Добавлена возможность сравнивать поезда в конструкторе поездов без перехода в режим "замена".

Представление

Оптимизированная симуляция транспортного средства, обеспечивающая в целом увеличение частоты кадров на 10% (подробности смотрите на CD #52).
Оптимизирована загрузка с сохранением, что ускоряет запуск на 30-50%.
Оптимизирована симуляция океана, что позволило повысить частоту кадров в секунду на 5–8 % (в начале игры).
Оптимизирована производительность при размещении больших чертежей — до 90 % (в зависимости от размера).

Пользовательский интерфейс

Добавлен новый язык: норвежский
Добавлен инструмент замены поездов с полным интерфейсом сравнения.
Добавлена функция выбора цвета для железнодорожных путей и поездов.
Добавлены фильтры типов транспортных средств для складских помещений.
Улучшен пользовательский интерфейс модов, экран выбора и система сообщений об ошибках.
Улучшен пользовательский интерфейс конструктора поездов, добавлена дополнительная полезная информация.
Теперь поезда уведомляют о том, что загрузка прервана из-за развилки на путях.
Изменен способ отображения технического обслуживания в инспекторах объектов: теперь отображается фактическая скорость потребления ресурсов с индикатором выполнения.
Перераспределены категории на панели инструментов для удобства использования.
Добавлена навигация с помощью клавиш WASD / стрелок в окне исследований и на карте мира.
Удерживая клавишу ALT, всплывающие окна остаются открытыми, не требуя интерактивного режима.

Балансировка: Поезда

Максимальная скорость движения поездов на средних поворотах увеличена с 60 до 80 км/ч.
Сопротивление воздуха уменьшено в 4 раза для всех поездов, что в наибольшей степени влияет на самые быстрые поезда уровня 2.
Снижен расход топлива паровозом 1-го уровня с 7,5 до 4.
Отменено ограничение максимальной скорости движения локомотивов, толкающих вагоны, вместо этого введено ограничение мощности локомотива. Это также означает, что добавление локомотива в любое место в составе поезда никогда не повлияет на его общую производительность.
Увеличена стоимость мгновенной дозаправки локомотивов.
Сокращено время сборки поездов по всем направлениям.

Балансировка: Увеличение пропускной способности

Заправочная станция I: 40 => 100
Топливная станция II: 120 => 200
Топливная станция III: 360 => 400
Водородная топливная станция: 240 => 400
Хранилище II: 400 => 500
Хранилище III: 2500 => 3000
Хранилище IV: 5000 => 6000

Рецепты

Добавлены рецепты разгона для насоса морской воды, позволяющие увеличить производительность в 2 раза при 3-кратном увеличении мощности.
Увеличена пропускная способность сливного отверстия для жидкости, чтобы соответствовать трубе T2 (с 60 до 200 л/мин).

Балансировка: песок, кремний, резина

Сокращено использование резины при производстве электроники I
Раньше: 1 резина + 4 медных элемента => 4 электронных элемента
Теперь: 1 резина + 6 медных элементов => 6 электронных элементов
Сокращено использование стекла при производстве печатных плат
Старый метод: 6 стекол + 6 пластиков + 3 медных элемента => 12 печатных плат
Новый метод: 3 стекла + 6 пластиков + 3 медных элемента => 12 печатных плат
Сокращение использования кремния при производстве электроники II
Старый метод: 6 печатных плат + 12 электронных компонентов + 6 кремниевых (полимерных) элементов => 6 электронных компонентов II
Новый метод: 6 печатных плат + 12 электронных компонентов + 3 кремниевых (полимерных) элемента => 6 электронных компонентов II
Сокращение использования кремния в дуговых печах
Старый метод: 48 песка + 12 угля + 3 графита => 36 расплавленного кремния + 18 шлака + 24 отработанных газов
Новый метод: 30 песка + 6 угля + 3 графита => 24 расплавленного кремния + 12 шлака + 18 отработанных газов
Снижение производительности по кремнию в водородном реакторе
Старый метод: 18 расплавленного кремния + 4 водорода => 18 кремния (поликремний)
Новый метод: 12 расплавленного кремния + 4 водорода => 12 кремния (поли)
Восстановленный кремний в кремниевой пластине
Старый метод: 48 кремния (поли) + 4 воды => 12 кремниевых пластин
Новый метод: 24 кремния (поли) + 4 воды => 12 кремниевых пластин
Увеличивает количество кремниевых пластин в солнечном элементе (моно):
Старый вариант: 1 алюминиевая пластина + 9 пластин + 4 стекла => 8 монокристаллических солнечных элементов
Новый вариант: 1 алюминиевая пластина + 12 пластин + 4 стекла => 8 монокристаллических солнечных элементов

Поддержка модификаций

Модификации загружаются не при запуске игры, а только после того, как их запросит новая или уже запущенная игра. Это позволяет избежать влияния устаревших или неработающих модификаций на основную игру.
Добавлены манифесты модов, которые содержат метаданные модов без загрузки исполняемых файлов.
Теперь моды могут объявлять обязательные и необязательные зависимости, что влияет на порядок загрузки модов.
Теперь моды можно настраивать в игре на основе ключей из config.json. Конфигурацию также можно изменить при загрузке существующей игры.
Теперь моды могут явно обрабатывать изменения конфигурации при загрузке в зависимости от загруженной и текущей версии мода.
Теперь у модов могут быть журналы изменений, которые отображаются в игре.
Теперь можно удалять исследовательские узлы и неиспользуемые разблокированные прототипы, не нарушая совместимость с сохранениями.

Новые консольные команды

set_game_speed — для разгона симуляции более чем в 3 раза.
toggle_fog_rendering — для отключения тумана.
add_markers_to_toolbar — для отображения маркеров источника/приемника за пределами песочницы.

Графика

Улучшена визуализация океана, в том числе добавлены тени, отбрасываемые на водную поверхность.
Убрана устаревшая опция низкодетализированного океана.
На моделях локомотивов теперь отображаются уникальные идентификационные номера.
В режим фотосъемки добавлен режим движения тележки камеры для плавного, повторяемого перемещения камеры с редактируемыми путевыми точками.

Другой

Увеличена квота Steam Cloud с 2 до 4 ГБ. Обратите внимание, что синхронизированными файлами являются все сохраненные файлы, пользовательские карты и чертежи.
Улучшена балансировка грузовиков и экскаваторов, что позволило свести к минимуму время простоя грузовиков (добыча полезных ископаемых теперь выполняется на 17% быстрее).
При добыче полезных ископаемых экскаваторы теперь соблюдают дистанцию друг от друга. То же самое касается грузовиков при выгрузке.
Множество исправлений мелких ошибок.

Важные исправления (список неполный):

исправлены отсутствующие боковые стенки и ограждения на пересечениях путей на возвышенностях;
исправлено неправильное расстояние между вагонами на путях с уклоном 45 градусов;
исправлено, что грузовики съезжали с длинных железнодорожных переездов и застревали между путями.
Исправлен центр обработки данных, который потреблял на 0,09765 % больше охлаждающей жидкости, чем было задано.
Исправлен сброс приоритета строительства при вырезании и вставке.
Исправлен рост репутации торговца из-за невыплаченных кредитов.
Исправлен расход Unity шахтой/лабораторией/нефтяной вышкой: теперь они не расходуют Unity, когда не работают.
Исправлен баг, из-за которого не во всех случаях срабатывал обучающий режим (шлак).
Исправлен баг, из-за которого при быстрой торговле тратилась Unity следующего уровня.
Исправлена ошибка, из-за которой быстрое восстановление ресурсов было бесплатным, а не отключенным (в зависимости от настроек сложности).
Исправлена ошибка, из-за которой ракетные склады потребляли ресурсы в ожидании транспорта.
Исправлен интерфейс ядерного реактора, в котором не отображался перегрев реактора при включенном аварийном охлаждении.

VK: vkvideo.ru/@club229616961 Dzen: dzen.ru/neponumau Telegram: t.me/nePonumau