Battlefield 6 стал самой продаваемой игрой 2025 года в США, но даже это не спасло часть команды от увольнений. Несмотря на триумфальное возвращение франшизы над Call of Duty, внутри игры тлеют проблемы, которые руководство так и не решило. От бета-версии до релиза ключевые недочеты так и остались: карты требуют доработки, баланс TTK сбит. Студия пыталась спасти ситуацию через live service, но инерция оказалась слишком большой. Режим REDSEC появился без соло-игры, а когда она наконец добавили, интерес к режиму уже угас. EA пытается встряхнуть проект, но в классической корпоративной манере — сокращая тех, кто действительно делает игру, а не тех, кто допускал ошибки в планировании. #Battlefield6 #EA #layoffs #игроваяиндустрия #геймеры