Начну издалека. У меня в последние несколько месяцев было своего рода игровое затишье. Я смотрел много всякого, а вот на игры меня тянуло по минимуму. Безусловно, свою роль в этом сыграл мой вкус — я люблю смелые игры. Игры, которые обладают оценкой 6-7 баллов, зачастую оказываются неограненными бриллиантами, а всё потому, что оценка не отражает качество. Вовсе нет. Она отражает отношение МАССОВОГО ИГРОКА к проекту. Как пример можно вспомнить ту же Ubisoft, причем образца 2014 года с их "Watch Dogs" или "Assassins Creed Unity". Обе игры на сегодняшний день являются культовыми. У них есть прочная фан-база, которая клепает к ним моды и в целом поддерживает онлайн-режим в тонусе для данных проектов. Влияние этих игр на индустрию в целом очень велико. Если приключения Эйдена Пирса привнесли в видеоигры механики полноценных инфраструктурных хакерских интеракций и необычного главного героя с уникальным сеттингом, то история Арно, по сути, переродила целую серию. Мало того, она демонстрировал
