В мире игр часто любят вешать ярлыки. Едва студия Liquid Swords анонсировала свой дебютный проект Samson: A Tyndalston Story и обмолвилась о дате релиза, как игру тут же окрестили «очередной GTA». Однако основатель студии и ветеран индустрии Кристофер Сундберг (один из отцов-основателей серии Just Cause) поспешил охладить пыл геймеров: всё будет совсем иначе. Ставка на адреналин. В недавнем интервью порталу WCCF Tech Сундберг четко обозначил позицию: Samson — это не AAA-блокбастер с бюджетом уровня Rockstar и не «песочница» на тысячи квадратных километров. Это игра среднего бюджета, которая берет не масштабом, а интенсивностью. По словам разработчика, игроков ждет напряженный экшен, где ключевой механикой станет так называемый «долг». Эта система будет постоянно давить на персонажа, заставляя тщательнее планировать свои действия и влияя на прохождение. Интересно, что Сундберг признался: это очень личная тема для него. Он впервые столкнулся с подобным стрессом еще в 2002 году, когда ему