Найти в Дзене
Glance

«Это вам не GTA»: Создатель Just Cause выпускает новую игру — Samson

В мире игр часто любят вешать ярлыки. Едва студия Liquid Swords анонсировала свой дебютный проект Samson: A Tyndalston Story и обмолвилась о дате релиза, как игру тут же окрестили «очередной GTA». Однако основатель студии и ветеран индустрии Кристофер Сундберг (один из отцов-основателей серии Just Cause) поспешил охладить пыл геймеров: всё будет совсем иначе. Ставка на адреналин. В недавнем интервью порталу WCCF Tech Сундберг четко обозначил позицию: Samson — это не AAA-блокбастер с бюджетом уровня Rockstar и не «песочница» на тысячи квадратных километров. Это игра среднего бюджета, которая берет не масштабом, а интенсивностью. По словам разработчика, игроков ждет напряженный экшен, где ключевой механикой станет так называемый «долг». Эта система будет постоянно давить на персонажа, заставляя тщательнее планировать свои действия и влияя на прохождение. Интересно, что Сундберг признался: это очень личная тема для него. Он впервые столкнулся с подобным стрессом еще в 2002 году, когда ему

В мире игр часто любят вешать ярлыки. Едва студия Liquid Swords анонсировала свой дебютный проект Samson: A Tyndalston Story и обмолвилась о дате релиза, как игру тут же окрестили «очередной GTA». Однако основатель студии и ветеран индустрии Кристофер Сундберг (один из отцов-основателей серии Just Cause) поспешил охладить пыл геймеров: всё будет совсем иначе.

Ставка на адреналин. В недавнем интервью порталу WCCF Tech Сундберг четко обозначил позицию: Samson — это не AAA-блокбастер с бюджетом уровня Rockstar и не «песочница» на тысячи квадратных километров. Это игра среднего бюджета, которая берет не масштабом, а интенсивностью.

По словам разработчика, игроков ждет напряженный экшен, где ключевой механикой станет так называемый «долг». Эта система будет постоянно давить на персонажа, заставляя тщательнее планировать свои действия и влияя на прохождение. Интересно, что Сундберг признался: это очень личная тема для него. Он впервые столкнулся с подобным стрессом еще в 2002 году, когда ему пришлось закрыть свою первую студию. Похоже, эмоции в игру закладывают вполне реальные.

-2
-3
-4

Что за зверь Samson? Авторы назвали три главных источника вдохновения: Hardspace: Shipbreaker, Mad Max и Batman: Arkham Asylum. Звучит как гремучая смесь, постапокалиптической эстетики и отточенных боевых механик.

  • Миссии: 8 типов задач, причем как пеших, так и с использованием транспорта.
  • Локации: Более 30 боевых арен, разбросанных по главам игры.
  • Время на прохождение: Основной сюжет займет около 10 часов. Для тех, кто любит исследовать мир вдоль и поперек, контента хватит часов на 25.
  • Цена: Около 25 долларов (разработчики обещают следовать региональным рекомендациям Steam).
-5
-6
-7

Игра не требует суперкомпьютера. Студия уже выкатила системные требования в Steam, и они выглядят весьма демократично. Проект оптимизирован так, чтобы комфортно работать на большинстве машин, собранных за последние несколько лет.

Минимальные требования:

  • Процессор: Intel Core i5-10505 или AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5600
  • Место: 15 GB на SSD
  • DirectX: Version 12

Рекомендуемые требования:

  • Процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT
  • ОЗУ: Все те же 16 GB

В эпоху гигантских, но порой пустых открытых миров, Samson пытается зайти с козыря компактности и сюжетного накала. Получится ли у авторов Just Cause сделать не просто «GTA-клон», а нечто самобытное, узнаем уже в этом году. Следим за новостями.

-8
-9

Just Cause
798 интересуются