Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Новая студия Синдзи Миками, Unbound Games, разрабатывает оригинальную AAA-игру для консолей и ПК

Появились подробности о новой студии дизайнера игр Синдзи Миками, которая заявляет о разработке оригинальной игры для консолей и ПК. Миками, наиболее известный как создатель серии Resident Evil в Capcom, покинул Tango Gameworks, студию, создавшую The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, в 2023 году. Теперь появились новые подробности о следующем проекте дизайнера на сайте Unbound Games. Согласно сайту, который существует как минимум год, но получил широкое распространение лишь недавно, компания работает с мая 2023 года, а Миками является её генеральным директором. Сообщается, что в Unbound Games работает около 50 сотрудников, и компания планирует расширить штат до 150 человек. Она описывается как «полностью независимая компания, разрабатывающая высококачественные потребительские игры и создающая оригинальные AAA-проекты». Согласно объявлениям о вакансиях, Unbound в настоящее время разрабатывает «высококачественный» оригинальный проект на движке Unreal Engine 5 для PS5, Xbox и PC

Появились подробности о новой студии дизайнера игр Синдзи Миками, которая заявляет о разработке оригинальной игры для консолей и ПК. Миками, наиболее известный как создатель серии Resident Evil в Capcom, покинул Tango Gameworks, студию, создавшую The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, в 2023 году.

Теперь появились новые подробности о следующем проекте дизайнера на сайте Unbound Games. Согласно сайту, который существует как минимум год, но получил широкое распространение лишь недавно, компания работает с мая 2023 года, а Миками является её генеральным директором.

Сообщается, что в Unbound Games работает около 50 сотрудников, и компания планирует расширить штат до 150 человек. Она описывается как «полностью независимая компания, разрабатывающая высококачественные потребительские игры и создающая оригинальные AAA-проекты».

Согласно объявлениям о вакансиях, Unbound в настоящее время разрабатывает «высококачественный» оригинальный проект на движке Unreal Engine 5 для PS5, Xbox и PC, и в будущем планирует параллельно работать над менее масштабными проектами.

На странице профиля компании указано, что её сотрудники работали над такими сериями, как Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus и Hi-Fi Rush.

Одним из упомянутых сотрудников является Масато Кимура, продюсер Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, давний соратник Миками, работавший над Devil May Cry, Resident Evil, PN.03 и другими проектами.

В интервью на сайте компании Кимуру спросили, что он может рассказать о дебютном проекте Unbound.

Пока я не могу раскрывать никаких подробностей, но это AAA-проект для высококлассных потребителей. Однако, честно говоря, в Японии сложно проделать ту же работу, что и над зарубежными AAA-проектами, на создание которых уходят сотни миллиардов йен и сотни людей, работающих от пяти до семи лет. Поэтому мы стремимся к качеству и контенту уровня AAA, именно поэтому мы создаём игру, которая предлагает богатый игровой опыт и позволяет полностью погрузиться в её мир.

Кимура подтвердил, что Unbound в конечном итоге стремится создавать как крупные, так и небольшие проекты, и описал свою культуру экспериментирования.

Создание чего-то нового требует многократных проб и ошибок, внедрения и модификации, экспериментирования, а иногда даже удаления. «Поскольку мы создаём, постоянно строя и ломая, пробуя то и это, не всегда все идет по плану, и контент постоянно меняется. Если говорить позитивно, это живой стиль производства, гибкий стиль разработки. Программисты, с которыми мы работаем, должны быть готовы мириться с этим на протяжении всего процесса, поэтому мы хотим, чтобы к нам присоединились люди, которым нравится такой способ творчества.