Игры «Человек-паук» и «Человек-паук 2: Энтер Электро» самые любимые всеми игроками и поклонниками игры про Человека-паука, которые даже сейчас любят из-за ностальгии. Именно о них мне и хочется рассказать в этом айсберге. Я нигде не видел, ни на ютубе, не в сети, ни одного видео и статьи, которые бы поведали нам о внутренностях игр. Поэтому я и решил сделать айсберг именно по этим играм. Ну а что? Если есть айсбер по игре «Человек-паук: Паутина теней», то почему также не должно быть и отдельного айсберга и по играм «Человек-паук» и «Человек-паук 2: Энтер Электро»? В этом айсберге собраны самые загадочные теории, факты и только самое интересно, о чём возможно никто из вас никогда не слышал и не подозревал. Начнём с обычных фактов, а закончим пугающими и возможно от части бредовыми теориями. И так начнём.
Уровень 1: Поднебесье
Неверсофт
Студия разработчиков, которая разработала первую игру про Человека-паука для PlaySaation 1. Они также работали над серией игр «Tony Hawk's Pro Skater». Соответственно разрабатывали игру про Человека-паука на том же самом игровом движке, на котором делали и игры про скейтеров.
Викариоус Вишенс?
Студия разработчиков, которая разработала порт первой части игры для Game Boy Color, а потом разработала вторую часть игры эксклюзивно для PlayStation 1.
Активишен
Студия выступала издателем всех трёхмерных видеоигр про Человека-паука начиная от игры про Человека-паука 2000 года и закончив на игре «Человек-паук: Паутина теней».
Алексей Борзунов озвучил Стэна Ли
В официальной русской версии игры от Фаргус для ПК голос Стэна Ли озвучивает Алексей Борзунов, который также озвучивал Питера Паркера и Человека-паука в мультсериале 1994 года. Он также вставил в русскую версию момент, которого не было в оригинале на английском.
Мурапарапампарапапа-ам!
Детский уровень сложности
В обоих играх есть дополнительный детский уровень сложности. Он самый простой, ибо в нём враги и боссы отнимают у Человека-паука слишком маленькую единицу здоровья, удары Паука по врагам и боссам гораздо сильнее, кат-сцены нельзя пропустить никак во время игры на уровнях, а пускать паутину Человек-паук будет не на отдельную кнопку, а если нажать на кнопку прыжка два раза.
Пиратские переводы игр на русский язык
Игра про Человека-паука 2000 года для PlaySation 1 была крайне популярна особенно в странах СНГ, поэтому получила несколько пиратских переводов от различных студий переводов, некоторые были хуже, а некоторые с отсебятиной и юмором были смешными и забавными. Наиболее известными и качественными считаются локализации от студии «Седьмой волк», а также существовали версии от других студий например, Kudos, Paradox, Vector, Golden Lion и других. Они также целой кучей сделали разные переводы и для второй части игры. Кстати в переводе первой части игры от студии Paradox вся музыка в игре была заменена на одну и ту же музыку из фильма «Угнать за 60 секунд» и она называется «Trevor Rabin — Boost me (Gone in 60 seconds)». Мне она всегда нравилась и я даже отдельно её послушал, когда узнал об этом. Что ещё интересно, студии Paradox и Golden Lion при переводе игры вероятно взяли звуковые дорожки из бета версии игры. Это можно понять по кат-сцене, когда Веном открывает люк и прыгает в канализацию, а мы за кадром слышим телефонный звонок, сирены полиции и то, как Питер говорит о том, что он всё потерял, а Джеймисон говорит о скорпионах.
Стоит ещё уточнить, что эти пиратские переводы сломали досье пероснажей. Когда мы заходим на досье и хотим почитать информацию о любом персонаже, если мы выбираем Скорпиона, Монстр Окка, Карнажа или ещё кого-то, то игра может зависнуть, а в верхне правом углу появится синий квадратик, намекающий на то, что игра зависла и единственный способ, выйти из игры, это теперь перезагрузить консоль. А ещё игра могла зависать на чёрном фоне во время загрузок между уровнями и в верхнем правос углу появлялся уже красныц квадратик.
Герои на плакатах
Пролетая по уровням в городе в первой части можно найти и увидеть плакаты с Клетусом Кесседи объединённым с Карнажем, Росомаху, Халка, Капитана Мусорное Ведро, Фантастическую Четвёрку и Ящера. Интересно, а чем сам Карнаж таким прославился, что его рожу печатают на рекламных плакатах а этой вселенной? Но помимо них на некоторых планакатах также есть изображения студий и компаний разработчиков, работавших над этой игрой.
Отличия между версиями
У графики, текстур и моделей на компьютере и приставках были две разные версии. Причём в игре «Человек-паук 2: Энтер Электро» в начальной заставке перед началос игры показывают кадры из первой части игры версии для ПК, хотя вторая часть игры была эксклюзивом для PlayStation 1. Отличий там немного. Скажу только то, что Чёрная Кошка в версии для PlayStation 1 ходит без маски на глазах, а вот на ПК она носит маску на глазах. Да и симбиоты, Веном и Рино выглядят куда страшнее и реалестичнее, чем на PlayStation 1.
Уровень 2: Верхушка
Человек-паук: Угроза Мистерио
Шестнадцати битная игра на карманную приставку Game Boy Advance. Её события как не странно происходят в той же вселенной, что и игровая дилогия для PlayStation 1. Соответственно игра считается каноном для данной вселенной. Это из-за того, что в игре представлены Мистерио, Электро, Кувалда, Рино и Скорпион в тех же образах, в которых они были в дилогии игр. Даже сам Скорпион в том же самом сине-зелёном костюме. По сюжету игры Мэри Джейн выиграла на одном конкурсе золотую рыбку, но у неё не было аквариума. Питер Паркер обещает принести аквариум, а сам переодевается в Человека-паука и идёт сражаться против злодеев. Последним финальным боссом оказался Мистерио, которого паук побеждает в конце, но последний провоцирует взрыв и убегает, оставив вместо себя свой шлем, который Паук забрал в качестве аквариума для золотой рыбки Мэри Джейн.
Байки по играм
У многих игроков были различные байки и слухи о том, чего в игре на самом деле не было. Например: Ходила байка что после первой победы над Веномом, можно попасть на уровень, где мы падаем и летим вниз, защищаяь, отбиваясь и уворачиваясь от ящериц, плюющих кислотой. А ещё были слухи о том, что в канализации есть Халк скованный цепями, которого Человек-паук находит и освобождает. Но к сожалению всего этого в первой игре нет и не было.
Человек-паук 2: Зловещая Шестёрка
Восьми битная игра на карманную приставку Game Boy Color. Сама игра является своеобразным продолжением версии игры Человека-паука 2000 года, являющегося портом для приставки Game Boy Color. То-есть это не порт игры «Человек-паук 2: Энтер Электро», а самостоятельная игра, разработанная отдельно от неё. То, что эта игра также является каноном в данной игровой вселенной, говорит о том, что в ней Скорпион также носит синий костюм с зелёными оттенками. По сюжету игры Зловещая Шестёрка берут в плен тётю Мэй, зная тайную личность Питера Паркера и угрожают ей. Человек-паук же теперь вынужден спасти свою тётушку и победить Зловещую Шестёрку.
Ошибка с цветами Человека-паука 2099 года и симбиота Венома
В играх симбиотический костюм Венома, сам Веном и костюм Человека-паука из 2099 года синего цвета. Однако это ошибка, ведь в комиксах говорится, что костюм Мигеля О'Хары на самом деле чёрный, а не синий. Да и сам симбиот Веном тоже на деле не синий, а чёрный. Даже в мультсериалах, фильмах и в других играх. В комиксах же их изображали синими вместо чёрного, потому что был дефицит чёрной краски, а с синими оттенками авторы объяснили это тем, что на них попадают источник света и они просто отражают их. Но разработчики видимо не поняли этого и решили изобразить их синими, какими они и были в комиксах показаны.
Человек-Пакет доступен только через чит-код
Костюм Фантастической Четвёрки и бумажный пакет единственный, который можно получить только с помощью чит-кода, открывающего абсолютно все костюмы, комиксы, персонажей, миссии и выбор сложности на каждом. В то время как остальные костюмы можно получить честно, пройдя игру например один или два раза на любой сложности, собрать все комиксы или найти секретную комнату Крэйвена Охотника.
Забагованная ПК версия игры
У версии для ПК было мноно глюков, из-за которых на компьютере в неё было почти невозможно играть и она была почти непроходимой. Хотя некоторые игроки нашли некоторые способы, как обойти эти глюки или используя другие глюки для обхода. Плюс, ПК игра иногда зависала, а то и вовсе вылетала. Это значит, что только на приставках игра работаспособна. Ну или можно просто понизить скорость коспьютера с 60 фпс до 30.
Октавиус знал, что Карнжа посмеет его предать
Во время битвы против Карнажа, Человек-паук заманивает Карнажа в звуковой пузырь. По его предположению Отто Октавиус создал этот аппарат на случай, если симбиоты выйдут из под контроля и восстанут против его самого. Видимо Октавиус не такой уж и глупый, раз он изобрёл это перед тем, как заключить союз с Карнажем. Заранее знал о том, что тот посмеет его предать. Ну и можно предположить, что Карнаж и сам таким же образом смог победить Венома, пока мы за Паука дрались против Доктора Осьминога. То-есть Карнаж использовал против своего отца то же самое оружие, которое на деле предназначалось против его самого. Должно быть Карнаж тоже не был глупым и был осторожен.
Человек-паук 2 Сэма Рейми на PlayStation 1
Украинский ютубер «ШэдоуБэЭмИкс» рассказал, как пиратская украинская контора «Neo Games» обманула его, продав игру «Человек-паук 2: Энтер Электро», выдавая её за игру по мотивам второй части фильма Сэма Рейми «Человек-паук 2», хотя на самом деле такой игры на PlayStation 1 никогда не было. Ведь настоящую игру по второму фильму разработали и выпустили для PlayStation 2 и портировали её на другие приставки, в то время как на ПК вышла другая версия игры по второму фильму.
Гостевой боец в игре «Люди Икс 2: Академия Мутантов»
Человек-паук также появился в игре «Люди Икс 2: Академия Мутантов». Так как игра яаляется файтингом, то Человек-паук в ней выступает, как игровой, так и как вражеский персонаж, которого надо победить. Когда его выбирает первый игрок, он носит свой классический красно-синий костюм, но при игре за второго игрока Человек-паук будет в чёрном симбиотичечком кочтюме. Сначала Человек-паук не будет доступен и его придётся открыть при прохождении за каждого мутанта от начала до конца, побеждая каждого соперника по очереди. У Человека-паука также есть своя поза победы, когда он побеждает соперника. Он фотографирует поверженного врага и дразнит его.
Что интересно, у Человека-паука при полном прохождении за него, в отличии от остальных персонажей нет своей концовки. Вместо неё, когда мы играя за Паука пройдём игрц и победис всех, нам в самой игре покажут трейлер к игре «Человек-паук 2: Энтер Электро» плюс первоначальные виды полосок здоровья боссов и битву с Песочным на рельсах с камерой за спиной Паука, а не сверху.
Вполне возможно, что дилогия файтинг игр про людей Икс для PlayStation 1 тоже канон для дилогии игр о Человеке-пауке на ту же приставку, так как в этих играх появляется модель Зверя, которая позже использовалась на первом уровне в «Человек-паук 2: Энтер Электро» в качестве помощника на обучении, сменив Чёрную Кошку, а также в игре Человека-паука инструктирует и тренерует сам Профессор Икс Чарльз Ксавьер, куда Зверь и посоветовал Пауку обратиться, если вдруг ему ещё понадобятся силы и опыт.
Возможная третья часть игры
В принципе разработчики могли бы создать и третью часть игры. Хотя она уже вероятно вышла бы уже на PlayStation 2, так как PlayStation 1 к 2002 году уже отжила своё и к 2003 году на неё уже перестали делать новых видеоигр. Да и в принципе разработчики могли бы её сделать, ибо на то были причины. Например тот же Жук во второй части появился только в кат-сцене и сбежал. Нам даже не дали сразиться с ним. А ведь в третьей части его могли бы вернуть в качестве босса и дать сразиться уже с ним. Плюс, вернули бы всех персонажей и камео из первой части, а также добавили бы новых боссов, таких как например Пятно, Зелёный Гоблин, Крэйвен охотник, вновь вернувшийся Песочный Человек, Водяной Человек, Амбал, Морбиус и ещё много-много кого ещё. Но третью часть так и не сделали, закончив на второй. В целом это и не удивительно, ведь «Человек-паук 2: Энтер Электро» особо сильно не рекламировали.
Уровень 3: Водная гладь
Человек-паук 2000 года: Стоп-по-кадровый фильм
Автором данного фильма является «Cropmotion Animation». Сначала он сделал короткометражки на основе некоторых сюжетных моментов из первой игры, а потом объединил тх все вместе. Разумеется данный фильм является кукольным, ибо автор использовал игрушечные фигурки и передвигал их через каждый кадр, делая фото-снимки и потом все стоп-кадры объединял на монтаже. Плюс он добавил все реплики персонажи из игры и даже музыку. Помимо этого он также добавил реплики из «Что если...?» режима и одну фразу из мультсериала «Непобедимый Человек-паук», где Питер рассказывал сам себе о том, как появился Веном. Мне очень понравился его кукольный фильм и могу всем порекомендовать его к просмотру. Но добавил я его в этот айсберг ее только по этой причине. Я также хочу, чтобы автор сделал продолжение на основе второй части игры со злодеем Электро! Но к сожалению такого кукольного фильма на Ютубе пока ещё нет.
Тема Человека-паука 1967 года
В начальной заставке игры и в финальных титрах звучит ремикс культовой песни про Человека-паука тз мультсериала 60ЫХ годов.
22 минуты и 44 секунды
Именно за столько времени можно очень быстро пройти игру «Человек-паук» 2000 года, используя несколько багов и читов. Это доказал англоязычный ютубер «Маттматт», являющимся первым в топе спидранеров по данной игре на данный момент. Его стрим с очень быстрым прохождением состоялся 23 октября 2024 года.
22 минуты и 40 секунд
А за это время можно очень быстро пройти уже вторую часть игры. Это доказал англоязычный ютубер под ником «Густаво Кеннеди». Его стрим состоялся 6 марта 2024 года.
Веном становится невидимым
В игре Веном способен становиться невидимым и перемещаться будучи невидимым. Хотя в комиксах, фильмах и сериалах, а также в других играх симбиот не мог так делать. Способность становиться невидимым была дана Веному только в этой игре.
Фальшивая версия игры
Нет. На самом деле такая версия существует и является одной из бета версий игры. Впервые видео начали появляться на англоязычном ютуб-канале пользователя «МегаРоксас12» с 2011 года. По его словам он когда-то давно купил диск с самой раней версией игры в магазине. По некоторым его видео можно увидеть, что диск сильно убит и игра начинает зависать или глючить. К счастью нашёлся ютубер с ником из японских иероглифов, который смог восстановить починенный полный образ данной версии и выложить её в интернет так, чтобы она не глючила и не зависала. В этой бета версии много отличии от оригинальной. Более подробно об этой версии игры расскаже русскоязычный ютубер под ником «ПровайдерТиЭйчрус».
Человек-паук: Ремастер
Это не перезапуск игры, а фанатский файл, который изменяет и улучшает графику. Разработан российским ютубером под ником «ХОоллоОВ». Текстуры и модели стали напоминать более комиксные дизайны.
Режим «Что если...?»
У обоих игр есть игроаой режим «Что если...?» в котором можно будет увидеть ещё двух персонажей, которых ранее в игре нельзя было увидеть, таких как Нэмор и Серебряный Сёрфер, плюс дополнительный уровень на дирижабле во время бегства от полиции. В первой игре этот режим можно открыть, введя чит-код «Uatusees».
У второй части игры тоже есть такой режим и там включить его можно, введя код «Vvisions». Правда режим «Что если...?» у второй части игры более наркоманский и глупый а отличии от первой части и слишком часто завязан на бесящих бананах. Разве что, когда Паук падает в пропасть, он больше не кричит истошно, а просто с сарказмом говорит: «Замечательно!»
Человек-Паук — Джеймс Бонд
Если в первой части вы будете стоять на титульном экране и долгое время не будете ничего делать, то нам покажут четыре демонстрации игры. В одной из них нам покажут сценц пародию на Джеймса Бонда, где паук ползёт по стене, попадая на круг, а потом спускается на пол и стреляет паутиным шаром прямо в камеру. Точно также в одном из фильмов про Джеймса Бонда последний появляется на фоне приуела пистела, выходя с правого угла экрана, потом резко поворачивается к камере и стреляет в неё из своего пистолета.
Отменённый порт для PlayStation 2
К 2002 году планировалось разработать порт первой части игры для приставки PlayStstion 2. Однако разработчикам предложили сделать игру по мотивам фильма с Тоби Магуайером от режиссёра Сэма Рейми. В результате новая игра стала связана с первым фильмом Сэма Рейми. Теперь вы знаете, почему по игровому процессу эта игра очень похожа на дилогию с PlayStation 1.
Уровень 4: Дно айсберга
Тор в Человеке-пауке 2
Да это правда. Изначально в финальной битве против Электро, когда тот с помощью био-нексуса превратил себя в Бога, Человеку-пауку на помощь должен был прилететь сам скандинавский бог Тор и помочь Пауку в сражении, плюс должна была быть кат-сцена, где Паук и Тор общаются друг с другом.
К сожалению по какой-то неизвестной причине разработчики решили убрать Тора из самой игры, оставив о нём упоминание лишь в виде газеты. Тем самым нас лишили ещё одного камео героев вселенной Марвел. Единственное что осталось от того, что Тор правда должен был быть в игре, это один единственный скриншот у коробки для бета версии второй части игры. Хотя даже бета версии игры в сети к сожалению нет.
К счастью недавно поклонники смогли найти ту самую удалённую кат-сцену, где после победы над Электро, Человек-паук вытаскивает кристалл из био-нексуса, прилетает Тор, говорит с Пауком и улетает, уничтожив молниями био-нексус Электро, а Паук берёт смотанного Электро в паутину и улетает вместе с ним.
Анимационные адаптации игр
Пользователь на Ютубе под ником «Анганофф» делал нп основе игры короткие трёхмерные мультики с моделями из самой игры, использу программу SFM.
К слову у этого автора на канале есть и другие видео связанные с двум играми и даже пародийные короткие анимации в SFM. Мне особенно больше понравилась его пародия на песню Труляля и Траляля из диснеевского мультфильма про Алису, где моряк и морж были заменены на Венома и Карнажа из дилогии игр про Паука.
Человек-паук во второй части стал жестоким
Это правда. В игре «Человек-паук 2: Энтер Электро» наш дружелюбный сосед стал более серьёзным и жестоким. Например начиная с уровня в аэропорту он разработал ледяную паутину, которой он замораживает врагов, покрывая их льдом. Вы ведь знаете, что моментальная заморозка для человека это уже смерть? А ещё на складе, когда Паук побеждает всех бандитов Электро, перед битвой с Шокером, Человек-паук начинает допрашивать одного из них. Бандит отказывается рассказывать, куда ушёл его босс, но Паук подвешивает его на паутине высоко, намеренно трогает её, заставляя отрываться и намеренно запугивает бандита, говоря, что эта паутина так долго не выдержит его, намекая на то, что он в любой момент упадёт и убьётся об пол, а сам Паук судя по всему не будет его спасать. Я уже не говорю о том, что Паук в этой игре намеренно убивает Песочного Человека облив его на строительной площадке водой и смыв его в канализацию в виде песчинок без стыда и совести. Если бы он был под влиянием симбиота Венома, то это жестокость была бы оправдана, а так он был в своём классическом красно-синем костюме и сам по своему выбору так сделал без влияния симбиота. Вот на сколько он между частями стал более серьёзным супергероем. Даже Бэтмен позавидовал бы ему.
Другие симбиоты
Мы уже знаем, как выглядят симбиоты в первой игре, но что вы скажете, если вдруг увидите вот такого симбиота, который изначально планировался для игры. Они чем-то напоминали бы ящероподобных мутантов Коннорса и иногда передвигались бы на четвереньках, держа голову сзади. Плюс у них есть ноги. В досье с персонажами они помечены как ящералюды. Видимо первоначально ящерицы и должны были выглядеть так и они тоже должны были быть заражены. Однако в оригинальной игре симбиоты появляются лишь потом в пятой главе. Скорее всего разработчики решили убрать такой вид симбиотов, чтобы раньше времени не спойлерить нам о том, что этот туман создаёт симбиотов, как потом Октавиус и раскрыл в конце игры.
Призрачный Гонщик
В миссии где мы спешис на помощь к Джону Джеймисону, если внимательно приглядеться, то можно увидеть, как по двум небоскрёбам проезжает Призрачный гонщик на своём мотоцикле. Причём увидеть его можно только в версии для ПК. На приставках его можно увидеть только, если активировать режим «Что если...?».
Человек-паук не умеет плавать
К сожалению да. В игровой дилогии Человек-паук вообще не умеет плавать и может легко утонуть. Хотя в комиксах, фильмах, сериалах и других играх он превосходно умеет плавать. В принципе это можно объяснить тем, что разработчики не смогли придумать уровни под водой и дать возможность плавать и поэтому они решили обойтись без этого, но в этом случае получается, что этот игровой паук слабый по сравнению с остальными, раз он плавать не умеет.
Человек-паук в игре про скейтеров
Человек-паук является секретным игровым персонажем в игре «Tony Hawk's Pro Skater 2», которая вышла в том же 2000 году, как и первая часть игры про Человека-паука. Чтобы открыть его в данной игре, необходимо пройти полностью всю игру на 100% за любого скейтера, после чего он станет доступен в режиме карьеры и одиночной игре, обладая уникальными трюками и паучьими способностями. Примечательно ещё и то, что при игре за Паука в игре про скейтеров ему также можно поменять костюм с красно-синего на симбиотический. Человек-паук в игре «Tony Hawk's Pro Skater 2» имеет особые комбинации трюков, связанные с паутиной, а также может выполнять трюки с высоких рекламных щитов.
Что интересно в игре 2000 года, когда мы убегаем от полиции, можно увидеть на одном из задний плокат логотипа игры «Tony Hawk's Pro Skater 2» и если встать перед ним, то Человек-паук скажет, что он как-то катался вместе с Тони в данной игре. Получается, что события игры «Tony Hawk's Pro Skater 2» для игрового Человека-паука дилогии для PlayStation 1 это тоже канон?
Человек-паук бьёт матюки
Если вы войдя в чит-коды, попытаетесь написать слова нецензурной брани, то с нижнего угла экрана появится сам Человек-паук, ударив по слову, которое мы написали и потом исчезнет. Не большой такой прикол от разработчиков, показывающий, что нельзя материться, так как игра детская.
Логово Зелёного Гоблина
Убегая от полицейского вертолёта можно увидеть один из строительных кранов, раскрашенных с Хэллоуинской тыквой. Если полететь к нему и залесть во внутрь, то мы увидим скрытое логово Зелёного гоблина и паучью броню.
Бета версии первой игры
У первой игры в открытом доступе для скачивания есть аж две старые бета версии, которые отличаются от оригинала. Там отличий в целом немного, но если хотите, можете сами проверить. Плюс на тренировочном уровне со стрельбой паутиной по мишеням звучит песня, которой в оригинале не было.
Также отмечу, что у бета версии финальные титры показаны в стиле показана кулис с неудачными дублями озвучки на прослушивании персонажей.
Уровень 5: Глубина
Теракт 11 Сентября 2001 года
Изначально финальная битва против Электро и концовка происходила на крышах башен близнецов Всемирного торгового центра. Однако после теракта 11 Сентября 2001 года их было решено удалить из игры, полностью изменив концовку игры. В результате крыши двух башен просто объединили, сделав новое целое высокое здание, а сцену с башнями близнецами просто затемнили, сделав чёрный фон. Тем не менее сцену со старыми башнями близнецами и сами башни отдельные друг от друга можно увидеть в пиратских версиях игры с пиратскими переводами на русском языке, в то время как на английских языках и на любом видеопрохождении игры от американских зрителей, можно увидеть объединённое здание без башен близнецов, но чем-то похожее на них. Помимо самой концовки с башнями близнецами, из игры также был вырезан горящий самолёт на обычный забор с дорогой без автомобилей, а сцену со взрывом самолёта вырезали из кат-сцены, где бандиты Электро достают из самолёта пулемёты. Вот что называется: «Найдите десять отличий!»
Клетус Кесседи умер
В конце игры «Человек-паук» 2000 года, когда наш герой побеждает Карнажа, красный симбиот покидает тело Клетуса и вытекает к Октавиусу, объединившись с ним. После они гоняются за Пауком, пока тот убегает, покидая подводной базу злодеев. В один момент во время погони появляется огромный взрыв, в котором симбиот Карнаж погибает, оставляя тело Октавиуса живым, но без сознания, после чего Паук берёт Доктора Осьминога с собой и они спасаются со взрывающейся подводной базы на квинджете Капитана Мусорного Ведра. Вроде бы всё хорошо, все спасли и счастливый конец, но... Нет. Если так подумать, то герой забыл про Клетуса Кесседи, который так и остался там на подводной базе, которая взорвалась и самоуничтожилась. Плюс, в конце среди пленников в камере мы видим только Отто Октавиуса, Скорпиона, Мистерио, Рино и главаря банды синдиката Джейна. При этом Клетуса Кесседи среди них нет. Из всего этого можно смело сделать вывод, что Клетус Кесседи и симбиот Карнаж в игре «Человек-паук» полноценно и официально умерли и больше мы их никогда не увидим в продолжениях.
Моды на обе игры
«Анганофф» также делал видео со своими модами по первой и второй части игры. Некоторые его моды забавные. Например один мод заменяет Человека-паука на Карателя, дав поиграть за него и покарать симбиотов голыми руками линчевателем. А где-то Рино бегает в открытом городе и мы должны гонять его за собой и победить голыми руками или паутиной.
Разве что один из модов оказался ужасным и глючным на мой взгляд. Это мод, заменяющий Венома на Карнажа и все его реплики.
Скрытое логово Крэйвена Охотника
Для того, чтобы найти данное логово Крэйвена, нужно войти на уровень в комнату, где нужно собрать все жёлтые шарики, меньше через за одну минуту успеть собрать на первом этаже все, а потом спуститься вниз и забежать сквозь стену одного из тупиков, после чего мы окажемся в секретной комнате Крэйвена с картинками Человека-паука и дополнительно получим ещё один костюм. Если спустя ровно минуту попытаться забежать сквозь стену, то этого не получится и придётся начинать данный этап сначала.
Фанатский перезапуск Человека-паука 2000 года на движке Анриал энжен 5
Испаноязычный ютубер под ником «ЭнзоЭИРич АйТи» 11 февраля 2024 года выложил у себя на канале видео, где он показал, как он разработал первую главу из оригинальной игры на новом движке Анриал 5 для разработки видеоигр и даже показал сам игровой процесс в конце видео. Мне очень понравилось его видение. Вот так и должен выглядеть перезапуск игры про Человека-паука 2000 года! И не только его, но и второй части игры. Я же добавил это сюда, потому что хочу увидеть, как этот же автор сделает также видео и перезапуск второй части игры в таком же стиле! Пожалуйста, пишите ему такое предложение в комментариях и передавайте ему от меня поклон!
Фанатский перезапуск Человека-паука 2000 года с помощью чата ДжиПиТи
Ещё один фанатский перезапуск от англоязычного ютубера «Икспло 2», который пытался создать свой фанатский перезапуск игры с помощью искуственного интеллекта нейросети или точнее чата ДжиПиТи 7. Честно говоря по мне это очень странная затея! Автор начал выпускать у себя на канале видео по данному перезапуску с 6 декабря 2025 года.
Скорпион из мультсериала 1994 года в игре
В одном из старых рекламных промо видео одной из бета версий игры изначально Скорпион должен был быть полностью зелёным и похожим на Скорпиона из мультсериала про Человека-паука 1994 года. Дело в том, что игру частично разрабатывали на основе мультсериала. В бета версии даже хранились изначальные звуковые эффекты актёра из мультсериала.
Веном когда-то объединился с Невидимой Женщиной
Эту теорию уже я придумал. Скорее всего способность Венома иногда становиться невидимым объясняется тем, что когда-то симбиот ещё между Питером Паркером и Эдди Броком ещё объединялся воедино со Сьюзен Шторм, также известной как Невидимая Женщина из Фантастической Четвёрки. Благо мы благодаря первой игре знаем, что Фантастическая Четвёрка в данной игровой вселенной всё же существует, плюс сам Джонни Шторм появляется пару раз за игру.
Учитывая, что симбиоты способны ещё копировать способности своих прошлых носителей, если те были сверхлюдьми, то не трудно догадаться, что Веном временно объединившись со Сьюзен, смог скопировать её возможность становиться невидимой и потом сам отделился от неё и вернулся к Броку, за одно дав ему такую возможность становиться невидимым во время сражения против Человека-паука. ну по крайней мере у меня сложилась такая теория, которая объясняет это. Правда она не объясняет, почему Веном не может создавать защитные поля. Но это всё же теория и вы можете не относиться к ней серьёзно.
К слову возможно Веном также возможно объединился потом и с Мистером Фантастиком, судя по тому, что он словно Мистер Тянучка может во время битвы растянуть свою руку далеко и схватить Паука за шею, после чего притянуть его к себе. Видимо Веном в этой вселенной объединялся со всей командой Фантастической Четвёрки, кроме Человека-Факела, так как он огненный, а огонь одна из слабостей для симбиотов.
Странные звуки при утоплении
Последний факт, который никто не обсуждал и не разу не замечал сам или не делал на этом акцент но всё же. Если в версии первой части игры для ПК намеренно упасть в воду и утонуть, то когда Паук погрузится в воду, перед экраном проигрыша, когда нам дадут возможность либо повторить уровень заново, либо выйти из игры, можно услышать какие-то странные звуки и вздохи.
Вот и всё, ребята!
Надеюсь данная статья вам понравилась. Не забывайте ставить пальцы вверх и писать мне комментарии, я с удовольствием почитаю их!
#айсберг #человек-паук #spider-man #playstation 1 #интересные факты