Найти в Дзене
Алёна Миронова

Монстры в доме

Самая популярная детская тема в настолках, в которые мы с Никой играем в последнее время, — вы не поверите! Уборка 🤪
Вот и «Монстры в доме» посвящена теме, где дети пытаются убраться в доме, пока взрослые не вернулись.
ПРАВИЛА
«Монстры в доме» — кооперативная игра, где вы берёте на себя роль ребёнка (неважно, призрака, волчка или человеческого детёныша), чтобы успеть найти в комнатах

Самая популярная детская тема в настолках, в которые мы с Никой играем в последнее время, — вы не поверите! Уборка 🤪

Вот и «Монстры в доме» посвящена теме, где дети пытаются убраться в доме, пока взрослые не вернулись.

ПРАВИЛА

«Монстры в доме» — кооперативная игра, где вы берёте на себя роль ребёнка (неважно, призрака, волчка или человеческого детёныша), чтобы успеть найти в комнатах разбросанные предметы и вернуть их на место, пока не вернулись родители.

Во-первых, в игре у вас есть таймер. В зависимости от числа игроков стрелки часов при подготовке партии выставляются на нужные значения (посмотрите, кстати, как аккуратно иконографика на часах подсказывает игрока, куда выставлять стрелку).

-2

Во-вторых, каждую новую партию вы по-разному раскладываете комнаты в доме + жетоны предметов взакрытую на 2-4-е этажи.

В свой ход игрок может переместиться на расстояние до 2 комнат и до, после или между перемещением сделать любое число дополнительных действий. Например, бросить предмет по прямой в целевую комнату или другому персонажу, если он при этом летит через двери и такой предмет бросать можно (кошку и лягушку — нельзя!). Ещё можно обменяться предметами с другими персонажами и подобрать предмет, если у вас свободны руки, а также вернуть предмет на место, если вы стоите в нужной комнате.

-3

Поднимая в комнате предмет, вы помещаете его в руку — и, если руки заняты, новые предметы собирать нельзя, пока не отнесёте текущие.

Когда ход снова делает первый игрок, считается, что прошёл час времени. Если вы успеваете разложить все предметы по местам до 12, участники побеждают. Если нет, то все вместе проигрывают и получают нагоняй от родителей:)

-4

В «Монстрах» есть несколько режимов сложности: для 6, 8 и 10 лет, как говорится в правилах. И вот те правила, о которых я рассказала, подходят для 6 лет. Там у ваших персонажей есть имена да и только.

Для 8 лет появляются вместо имён способности персонажей: например, кто-то сможет менять комнаты местами, а кто-то бросать даже те предметы, которые в обычной жизни только кидать нельзя.

-5

Ещё на этом уровне нужно успеть завершить уборку на час раньше.

Ну и последний уровень сложности включает свойства предметов. Например, неся банку, вы двигаетесь только на 1 клетку в ход, а подобрав подушку, сразу засыпаете (заканчиваете ход) и так далее.

Два последних режима можно смешивать (что мы и сделали), и тогда тоже нужно спеть убрать до 11 вечера.

-6

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Первое, чем на себя обращает внимание игра (ну мне так кажется) — милейшее оформление! Я все партии только и делала, что разглядывала иллюстрации комнат — да что говорить, даже ложемент сделан так, что хочется его рассматривать и рассматривать — спасибо художнице «Почты», Наталье Кондратюк.

-7

Что касается часов — хорошо, что их выткнули из поля, потому что крайне неудобно было бы постоянно тянуться, чтобы менять время на крыше замка, как изначально визуально задумано)

Что касается прохождений, то мы начали с режима 8+ со способностями (хотя Нику вот очень расстроило, что у девочки теперь нет имени), и, конечно, победили с хорошим таким запасом времени (на двоих даётся его больше).

-8

В целом игра про логистику, но тут соли добавляет прикольная механика кидания предметов: Никой не раз было обсмеяно, например, что лягушку кидать нельзя, ну и в целом чтобы выбрать удачное место для броска, нужно проанализировать расположение комнат.

А так, конечно, игра по сложности не для взрослого и даже не для опытного ребёнка, потому что оптимальные ими находятся крайне быстро, а вот малышей или новичков игра вполне способна заинтересовать, тем более что коробке есть куда расти — последний режим самый сложный и по правилам, и по условиям, и поначалу без взрослого у ребёнка в него играть не получится.

-9

Мне нравится, что кооператив в этой игре действительно нужен: нет-нет и возникает ситуация, где вы применяете свои способности ради помощи другим участников, и это при игре с ребёнком довольно ценно.

-10

Что касается свойств предметов (последний режим), то не все из них тематичные, и потому даже я всё не могла запомнить, что значит конверт или шляпа. Но в некоторых свойствах находки довольно удачные (например, то, что торт можно нести только двумя руками, а лягушка помогает прыгнуть на верхний этаж). Но здесь неплохо работают ассоциативные приёмы (благо, «обоснования» написали прям в правилах): если рассказать ребёнку, что мыло надо сразу передать другому участнику, потому что оно выскальзывает у вас из рук, он лучше запомнит абилку для будущих партий.

-11

В общем и целом игра очень даже симпатичная: если ребёнка не смущает тема уборки (Ника всё вздыхала, что ну вот, снова про уборку, и я уверена, что никакие настольные игры привлекательность этого занятия не поднимают 🤪), то играть в «Монстров» вполне себе приятно, хоть и тяжело в режиме «10+» держать в голове все нюансы свойств предметов и особенно узкие ситуации (например, с подушкой условия расписаны аж на несколько абзацев).

-12

Ну и мне показалось, что из-за того, что Нике было просто, игра для неё была на пару раз, потому что в плане игрового опыта она из такого уже выросла, поэтому рекомендовала бы «Монстров» детям помладше и таким, кто ещё не съел собаку в настолках.

Что касается вариативности партий, то благодаря каждый раз новой раскладке комнат, свойствам персонажей (всего их 8) и жетонам, летающим в разных местах, она здесь на высоте, и даже три раза подряд играть не скучно — перед вами новая задачка с новыми вводными (и событиями, если вы играете в третьем режиме).

-13