Найти в Дзене
PlayGround.ru

Презентация NVIDIA GeForce ON на GDC 2026 посвящена функциям RTX и особенностям платформы

На конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско NVIDIA проведет специальное мероприятие для игрового сообщества — GeForce ON Community Update, которое состоится завтра, 10 марта, в 18:00 по московскому времени. Компания обратится к своей игровой аудитории с обновлениями, касающимися RTX-игр, платформы GeForce NOW и новых функций. Хотя официальных подробностей нет, индустриальные источники предполагают, что NVIDIA может представить новые технологии для геймеров или свежие реализации в играх и игровых движках. Среди ожидаемых анонсов — долгожданный релиз DLSS 6x Frame Generation и DLSS Dynamic Frame Generation, которые должны выйти этой весной. Эти технологии позволят дополнительно повысить плавность игр на мониторах с высокой частотой обновления и автоматически подстраивать генерацию кадров под целевой фреймрейт. На CES 2026 NVIDIA уже представила DLSS 4.5, включающий улучшенную суперсэмплинг на базе трансформера и новые режимы многокадровой генерации. Возможно, завтрашнее меропр

На конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско NVIDIA проведет специальное мероприятие для игрового сообщества — GeForce ON Community Update, которое состоится завтра, 10 марта, в 18:00 по московскому времени. Компания обратится к своей игровой аудитории с обновлениями, касающимися RTX-игр, платформы GeForce NOW и новых функций.

Хотя официальных подробностей нет, индустриальные источники предполагают, что NVIDIA может представить новые технологии для геймеров или свежие реализации в играх и игровых движках. Среди ожидаемых анонсов — долгожданный релиз DLSS 6x Frame Generation и DLSS Dynamic Frame Generation, которые должны выйти этой весной. Эти технологии позволят дополнительно повысить плавность игр на мониторах с высокой частотой обновления и автоматически подстраивать генерацию кадров под целевой фреймрейт.

На CES 2026 NVIDIA уже представила DLSS 4.5, включающий улучшенную суперсэмплинг на базе трансформера и новые режимы многокадровой генерации. Возможно, завтрашнее мероприятие станет официальным запуском этих функций.

Особый интерес вызывает тот факт, что всего через неделю, с 16 по 19 марта, стартует главная конференция NVIDIA — GTC 2026, где генеральный директор Дженсен Хуанг представит ключевые новинки в области искусственного интеллекта и вычислительных технологий. На GTC ожидается раскрытие деталей архитектуры Rubin (3-нм GPU с памятью HBM4) и предварительный анонс следующего поколения Feynman (1,6-нм техпроцесс), а также новых решений для ИИ-инфраструктур. Судя по этой формулировке, это мероприятие не будет посвящено новому игровому оборудованию GeForce.

Таким образом, ближайшие полторы недели станут богатыми на новости от NVIDIA: сначала игровое сообщество узнает о развитии RTX-технологий и DLSS, а затем индустрия в целом увидит будущее AI-вычислений и ускорителей следующего поколения.