Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
6DVM6

Оценка и Обзор :Готика 2 Ночь Ворона

Всех категорически приветствую! Так сегодня я решил поговорить про Готику Два, Золотое издания, Ночь Ворона - которую я как раз таки прошёл. Готика 2 Ночь Ворона...... Эх какая же это прекрасная игра тут геймплей немного удобнее и комфортнее на самом деле нежели в первой части,(лично для меня) но за счёт этого он и потный в будущем становится. Если в начале наоборот это проще и комфортнее выполнять действия какие-то , чем в первой игре то к моменту максимальной прокачки очень сильно игра начинает жрать очки опыта жрать вообще всё просто 20 очков за за 5 очей прокачки. Орки во второй Готике это конечно вообще отдельный вид искусства для воина. Лично я считаю, не знаю каким надо быть мастером чтобы на воине одновременно драться с тремя-четырьмя орками. То есть это для меня это что-то нонсенсы невероятные. С двумя я ещё могу справиться с хорошей прокачкой, но с тремя там никакая бронька и не спасает уже потому что орк Воин в принципе за шесть ударов тебя может слить Хочу ещё сказать п
Оглавление

Всех категорически приветствую! Так сегодня я решил поговорить про Готику Два, Золотое издания, Ночь Ворона - которую я как раз таки прошёл.

Готика 2 Ночь Ворона...... Эх какая же это прекрасная игра тут геймплей немного удобнее и комфортнее на самом деле нежели в первой части,(лично для меня) но за счёт этого он и потный в будущем становится. Если в начале наоборот это проще и комфортнее выполнять действия какие-то , чем в первой игре то к моменту максимальной прокачки очень сильно игра начинает жрать очки опыта жрать вообще всё просто 20 очков за за 5 очей прокачки. Орки во второй Готике это конечно вообще отдельный вид искусства для воина. Лично я считаю, не знаю каким надо быть мастером чтобы на воине одновременно драться с тремя-четырьмя орками. То есть это для меня это что-то нонсенсы невероятные. С двумя я ещё могу справиться с хорошей прокачкой, но с тремя там никакая бронька и не спасает уже потому что орк Воин в принципе за шесть ударов тебя может слить Хочу ещё сказать про фишку Готики, это смена дня и ночи и живой мир. Где хищники могут гонять дичь, любой нпс может вступить в бой. У каждого свой распорядок дня, сон и так далее. Вроде мелочи, но я помню игры того времени, там просто болванчики на одном месте. Короче,во второй части это стало ещё более доработано, я прям кайфовал. Мир живой и это круто. А теперь не много про сюжет.

-2

Ксардас нас возвращает из под завалов, в которых мы застряли после битвы со Спящим. Объясняет что нас вытащил чуть ли не с того света поэтому мы знатно знатно позабыли много своих навыков, и по вообще всему упали. Но кстати ХП и Маны у нас больше чем в первой части. Какой-то плюс типа то что мы не полностью уже развалились То есть даже сейчас мы уже чуть сильнее чем были в первой части на старте поскольку базовые навыки у нас остались. Как бы побыстрее там в начале к действительно прокачка уровней идёт. Ксардас говорит, что надо не просто вернуть свои силы, а стать ещё сильнее. И кстати, в пользу что базовые навыки у нас остались, одноручку ГГ уже правильно держит сразу. Объяснение кстати логичное, и самое главное тебе это говорят не один раз. Почти всё первую главу многие НПС подмечают что мы выглядим очень изнемождённо, говорят что мы выглядим просто максимально помято как будто валялись под завалами(ха-ха) и тому подобное. То есть игра нам даёт понять что мы обессилены и это факт.
Также походу сюжетной линии Ночи Ворона , Ксардос закидывает что помимо того что нам нужен Глаз , кто-то пытается надыбать какой-то древний могучий артефакт Бибиджона Белиара и то что нам надо с этим разобраться( как всегда). Ну в принципе со второй главы мы можем приступать, как я в принципе всегда и делаю. Если честно проходил первую главу прокачивался на максималку, во второй бежал и выполнял Ночь Ворона. Потом возвращался дальше по сюжеточке уже с Когтем Бибиджона или без . Но уже более прокачанный носился по локам потому что в долину рудников мне всегда хочется идти после ночи ворона поскольку количество орков на квадратный метр запредельные.Конечно, потенциально их можно пробегать. Ну даже для того чтобы бегать лучше, сходить в ночь Ворона и напокупать быстрой селёдки что бы делать дёру быстрого. А я тут подумал, можно сделать челлендж который в следующем прохождении попробовать зачистить всё вокруг замка всех орков просто выкосить как свиней. Проверить есть ли какие-нибудь на это диалоги у NPC до этого я никогда не пробовал.
В Долине Рудников вообще потно, особенно драконий снейпер , не знаю из чего они сделаны, меня даже с драконами не было таких проблем . А если их ещё 2-3 , то вообще задница.
Собственно походу нашего пути мы потихонечку встречаем всех наших Корешков Мильтон,Диего, Горн,Лестер. Первым мы можем встретить Лестера.Если вы сразу выйдя из башни Ксардаса спуститесь в долину под его башней через пещеры гоблинов( которые около прудика) заодно кстати прокачаетесь, найдёте меч получше чем просто палкой по щам бить. Там у костра будет сидеть Лестер. Мильтен и Горн вместе в крепости с Паладинами, Горн сидит в тюряге как всегда. Будет квест что бы его выкупить. Диего мы так же по главному сюжету найдём, он будет в пещере без крыши сидеть, с ящиками руды. Не далеко от места где вожак снепперов. Ли глава наёмников как и раньше, только теперь под ним ещё больше сброда, чем порядочных людей и Маги Воды теперь сами двигаются. Ларес с ним же, но как обычно по своим движухам двигается. Ангара мы встретим только в 4 главе, но об этом потом. Значит, после Долины Рудников мы наконец-то получим глазик, а если сделать как я сказала, то и коготь бибиджона. А дальше, на самом деле , если вы вылизали карту до 4 главы, то дальше в основном сюжет и квесты которые по ходу него выпадают, типо Ищущие, Предатель Педро и так далее.Но их естественно советую пройти. Что скажу ещё, в этой части за мага играть вообще душнее всего чем в третий и в первой - Это самый большой минус как для меня , но об этом опять же когда будем говорить про фракции там чуть поподробнее раскидал за геймплей.

Ну а теперь давайте перейдём к нашей любимой рубрике выставляли оценок Визенгамот выносит вердикт!

Геймплей 7,5 из 10.

В принципе , в статьте рассказал почему.

Атмосфера 9 из 10.

Как всегда не прикопаешься, хотя такое ощущение что первая часть как-то чуть больше погружало. Хотя, может просто показалось.

Сюжет 9 из 10.

При этом о вроде бы проще чем в первой части, меньше как-либо мувов. Но финальный базар с драконом-нежитью, разрыв пописа. Да и длинный и лаконичный в принципе.

Персонажи 10 из 10.

-3

Я Лотар , Паладин Короля. Я хочу доспехи как у тебя!

Глубина Мира 8 из 10.

Пираньи решили расширять мир и уже делать полный концепт религии и тому подобное. По этому в плане Лора, очень сильная часть, но при этом она переписывает много того, что нам говорили в первой части.

Итоговый Вердикт Визенгамота 9 из 10.