Новая игра Saber Interactive смогла бы «потрясти мир», если бы разработчики взялись за её создание. Об этом рассказал креативный директор Тим Уиллитс. Студии дважды предлагали сделать проект по «самой крутой франшизе в истории», но правообладатели получали отказ. Всё дело в занятости Saber, которая вместе с подконтрольными студиями выпустила множество игр за последние годы. Уиллитс не может сказать, по какой вселенной была бы эта игра — видимо, действует договор о неразглашении. Однако креативный директор не исключил, что сможет похвастаться этим когда-нибудь в будущем. Может, когда разработчики найдут силы и ресурсы на реализацию столь интригующего проекта? В целом же Уиллитс очень доволен сегодняшним положением Saber Interactive. Раньше разработчики сами обращались к владельцам известных франшиз и уговаривали их выдать лицензию на создание игры. Теперь же крупные медиа-компании приходят к студии и предлагают адаптировать их интеллектуальную собственность в виртуальном формате. Креати
Авторы Warhammer 40K: Space Marine 2 отказались делать игру по «самой крутой франшизе»
9 марта9 мар
188
1 мин