Найти в Дзене
DigiNews

Xbox во всей красе тянет всю компанию: гендиректора Xbox и Microsoft подтверждают, что делают большую ставку на гейминг

Сатья Наделла и Аша Шарма подтвердили приверженность Microsoft игровому направлению, заявив, что компания «делает большую ставку на игры». Это заявление прозвучало на фоне изменений и анонса Project Helix, объединяющего ПК и консоли. — wccftech.com Корпорация Microsoft полностью привержена своему игровому подразделению: генеральный директор Сатья Наделла и глава Xbox Аша Шарма подтвердили во время недавней внутренней сессии вопросов и ответов, что компания «делает большую ставку на игры». Эта встреча успокоила сотрудников в то время, когда бренд переживает очередные значительные изменения в связи с предстоящим Project Helix, который впервые объединит игры для ПК и консолей в единой системе. Как сообщает Windows Central, в ходе обсуждения Наделла подчеркнул, что игры — это не просто побочный бизнес для Microsoft, а основной стержень идентичности компании. «Мы делаем большую ставку на игры. Мы продолжим инвестировать и всегда будем это делать», — заявил генеральный директор Microsoft, до
Оглавление

Сатья Наделла и Аша Шарма подтвердили приверженность Microsoft игровому направлению, заявив, что компания «делает большую ставку на игры». Это заявление прозвучало на фоне изменений и анонса Project Helix, объединяющего ПК и консоли. — wccftech.com

Корпорация Microsoft полностью привержена своему игровому подразделению: генеральный директор Сатья Наделла и глава Xbox Аша Шарма подтвердили во время недавней внутренней сессии вопросов и ответов, что компания «делает большую ставку на игры». Эта встреча успокоила сотрудников в то время, когда бренд переживает очередные значительные изменения в связи с предстоящим Project Helix, который впервые объединит игры для ПК и консолей в единой системе.

Как сообщает Windows Central, в ходе обсуждения Наделла подчеркнул, что игры — это не просто побочный бизнес для Microsoft, а основной стержень идентичности компании. «Мы делаем большую ставку на игры. Мы продолжим инвестировать и всегда будем это делать», — заявил генеральный директор Microsoft, добавив, что успехи Xbox часто распространяются и на другие направления бизнеса компании, включая облачные технологии и ИИ.

Игры, в частности, послужили катализатором для некоторых крупнейших технических прорывов Microsoft. По словам генерального директора, уроки, извлеченные из работы подразделения Xbox, от революции в области графических процессоров, обусловленной DirectX, до масштабирования облака Azure, оказались бесценными для успеха Microsoft.

«Xbox в лучшем своем проявлении поднимает всю компанию», — отметил он, подчеркнув, что природа игр создает с пользователями связь, которую не может обеспечить другое программное обеспечение. Настолько, что даже высокопоставленные корпоративные клиенты часто хотят встретиться с ним лично, поскольку сами являются страстными пользователями Xbox дома.

Игры, Созданные Людьми, а Не Произведенные

В ходе сессии глава Xbox Аша Шарма подтвердила, что компания по-прежнему стремится создавать великолепные игры, которые «создаются» людьми, а не «производятся», отвечая на одну из главных проблем, связанных с растущим использованием ИИ в разработке игр.

«Я трачу много времени, размышляя о том, как я могу вдохнуть жизнь в эти миры, эти истории и этих персонажей», — сказала Шарма. Наделла вторил этому мнению, подчеркнув, что повествование является основной частью игр, и «добраться до этой сути, до мастерства, которое с этим связано, — это то место, где мы должны уловить культурный дух времени, а затем воплотить его во всем, что мы делаем».

Забота о Текущей Пользовательской Базе

Хотя переходный этап лишь усугубляет текущие трудности Xbox, Сатья Наделла полон решимости не оставлять нынешних пользователей позади. Напротив: компания хочет гарантировать не только то, что «друзья, которые у нас есть сегодня, останутся с нами и завтра», но и укрепить эти отношения. «Мы должны действительно позаботиться о том, чтобы, будь то консоль, будь то ПК, будь то любитель Forza или Halo, они действительно любили нас за то, чего от нас ожидают».

Хотя казалось, что Microsoft готовилась свернуть часть своего игрового бизнеса из-за радикальной смены стратегии, волн увольнений и отмены игр в пользу других начинаний, четкое заявление Сатьи Наделлы о том, что Xbox остается, весьма приветствуется как сотрудниками, работающими в сфере Xbox, так и пользователями, глубоко интегрированными в ее экосистемы.

Однако нельзя отрицать, что многое будет зависеть от успеха Project Helix, который почти гарантирован. Поскольку эта система позиционируется как мощный, но дорогой нишевый продукт по сравнению с PlayStation 6, еще предстоит увидеть, будет ли он достаточно успешным, чтобы Microsoft продолжила выпускать системы Xbox.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Francesco De Meo

Оригинал статьи