С развитием игровой индустрии неизменно идёт популяризация гайдов и подсказок, которые позволяют узнать о скрытых механиках и разгадать загадки, не тратя драгоценные часы своего времени. Но раньше достать гайды было куда сложнее, и, похоже, самостоятельное прохождение стало редким навыком. Студия Woe Industries провела необычный эксперимент. Она устроила экзамен по прохождению адвенчур среди добровольцев (AGAT). В качестве опытного образца была выбрана Maniac Mansion — приключенческий квест 1987 года. Испытуемым надо было пройти тайтл, ни разу не обратившись за подсказками к гайдам или прохождениям. При этом до начала эксперимента геймерам не раскрывали, какую игру им выдадут. В эксперименте участвовал 831 человек (и ещё 131 опоздали, поэтому их результаты не учитываются). Экзамен проходил онлайн, а участники должны были подключить веб-камеры, микрофоны и экраны, чтобы наблюдатели следили и отмечали попытки списать, подсмотреть или запросить помощь. На прохождение Maniac Mansion было в
Геймеры сдали экзамен на прохождение игр без гайдов. Справились менее 1% участников
8 марта8 мар
74
1 мин