Найти в Дзене

Штурм Зомби. Затерянный город. Сбор ресурсов и грабёж.

Как устроен город и что там надо делать я уже рассказал вот в этой статье - "Затерянный город. Введение." Если не ознакомились, лучше начните с неё, а там уже, дочитав введение, перейдёте по ссылке в конце статьи сюда. В самом начале хочу сразу предупредить. Если у вас гильдия играет как попало, все сами себе на уме, нет никаких правил, никто ничего не организовывает, лидер гильдии только числится лидером - большой пользы от моих объяснений не будет. Но иногда, в частных случаях, вы лично для себя некоторые моменты сможете применять. И для сбора и для грабежа. В идеале же, по этим или подобным правилам, должна играть вся гильдия. Если ваша гильдия не такая, стоит подумать - а зачем она вам нужна!? Интересно играть в городе? Ищите активную и организованную гильдию с настоящим лидером! Итак, вот мои предложения по тактике сбора на рудниках, для трёх основных вариантов распределения сил на поле: У вас много прокачанных героев, каждый из которых гораздо сильнее любого другого героя прот
Оглавление

Сбор ресурсов на рудниках.

Как устроен город и что там надо делать я уже рассказал вот в этой статье - "Затерянный город. Введение." Если не ознакомились, лучше начните с неё, а там уже, дочитав введение, перейдёте по ссылке в конце статьи сюда.

В самом начале хочу сразу предупредить. Если у вас гильдия играет как попало, все сами себе на уме, нет никаких правил, никто ничего не организовывает, лидер гильдии только числится лидером - большой пользы от моих объяснений не будет. Но иногда, в частных случаях, вы лично для себя некоторые моменты сможете применять. И для сбора и для грабежа. В идеале же, по этим или подобным правилам, должна играть вся гильдия. Если ваша гильдия не такая, стоит подумать - а зачем она вам нужна!? Интересно играть в городе? Ищите активную и организованную гильдию с настоящим лидером!

Итак, вот мои предложения по тактике сбора на рудниках, для трёх основных вариантов распределения сил на поле:

Вариант первый. Вы лидеры по силе!

У вас много прокачанных героев, каждый из которых гораздо сильнее любого другого героя противника. Это самый не интересный вариант игры. Скушный!)))

Но в любом случае первым на рудник всегда встаёт самый мощный, за ним встают все кто послабее.

И запомните! Если вы слабый, вас будут грабить всегда, какая бы не была у вас мощная гильдия! Если вы решили встать самостоятельно, не под защитой, никто никогда не будет бояться того, что у вас какая то там мощная гильдия, вас грохнут при первом удобном случае! Все пытаются заработать личные очки любым способом, помните это.

Если вы как раз один из танков гильдии, всегда вставайте первым, чтобы быть защитой для маленьких! Малышей надо защищать!!!

Справка - тот кто встал на сбор первым, первым и остаётся! Каждый следующий занимает следующую строчку списка снизу. Последний будет в самом низу списка.

Вариант второй. Примерно равные силы.

Если на поле все прокачанные игроки плюс-минус одинаковой силы, тактику расстановки надо менять. Я предлагаю вариант 2+2. То есть двое первых мощные, за ними маленькие. Если мощных мало, вариант 1+1+2, то есть первый мощный, второй середнячок и сзади двое маленьких. Вариант 1+3, то есть один сильный и трое маленьких более привлекателен для нападения.

Пытаться нападать и пробивать будут в любом случае!!! Всегда!!! Мои предложения не панацея, а оптимальные решения.

То есть пробив первого, пусть даже со второго захода, маленьких он заберёт именно этим вторым заходом - сразу всех! В варианте 1+1+2 бо́льшая вероятность, что на втором или третьем герое атака агрессора закончится, и он будет вынужден бить третий раз! А третий раз бить по мелочи... захочет далеко не каждый, кто умеет, считать, считает! Как правило у третьего героя самый маленький сбор.

Основная цель и смысл всех этих тактик, забрать у противника меньшими потерями больше ходов!
Но главное!!! На поле против вас три команды и все нападают на всех, но выбирать будут самые доступные цели, дающие сразу много грабежа!!! И если вы окажетесь самыми неудобными, вас будут максимально обходить и бить только в случае крайней необходимости, когда просто больше некого бить, или по причине банальной глупости.

Все одновременно играть не могут, и иногда маленькому встать просто негде, потому что именно в этот момент на поле или нет никого, или все большие уже заняты. Это безвыходная ситуация, деваться некуда, вставать на сбор всё равно надо, а там как повезёт.

Вариант третий. Самый печальный.

Менее печальный - когда на поле всего несколько, 2-3 героя сильнее любого вашего.

Совсем грустный вариант, если у каждого противника по 3-4 танка гораздо мощнее ваших. Это просто беда, но и её можно пережить!

Буквально только что мы играли именно такую неделю, и заняли при этом второе место!!! ВТОРОЕ!!! Обойдя противников у которых и общая численность была больше нашей, и мощные танки гораздо сильнее наших и общая БС больше нашей! Об этой битве за город я расскажу в отдельной статье.

В любом случае я предлагаю вам только такую тактику - 1+1, то есть один сильный и за ним слабый. Не больше 2х на руднике!!! Единственная цель такой расстановки, защитить слабого от атак таких же маленьких разбойников! Здоровые вас будут пробивать в любом случае за 1 ход, максимум за два, даже если вы 2+2 встанете. Но при этом повышается привлекательность для атаки!

Если стоять 2+2, самые грамотные, бьют один раз, собирают хороший грабёж и оставляют последнего подранка, не тратя на него полноценный ход, там как правило самый маленький сбор, как я уже написал.

При расстановке 1+1 вас будут сносить, и сносить, и сносить... Но, вариантов нет! Сносить то будут в любом случае, а тут, глядишь и в один прекрасный момент монстр который грохнул двойку рядом - вдруг остановился! Я лично это наблюдал неоднократно!

Количество атак не бесконечно, они однажды заканчиваются. При этом количество билетов восстановления у вас в два раза больше!

Опять же, если кроме вас на поле никто не придерживается такой тактики - 1+1, все остальные встают кучей, как попало, без какого либо смысла, именно такие кучи становятся целью номер один, а ваши двойки будут на втором плане!

Более того, в расстановке 1+1 есть ещё один плюс. Толпу из 4х игроков мощный грохнет, даже если у каждого будет собрано всего по 2-3К руды. Если уложится в один удар, для него это отличный вариант - 8К-12К грабежа. Если же стоит двойка с ресами по 2К или 3К, это самая не привлекательная цель! Очень мало добычи! Да и собственно вариантов лучше просто нет. Придумаете, поделитесь в комментарии, я обязательно отредактирую статью и вставлю ваше мнение!

В итоге, у каждой отдельно взятой двойки есть возможность, не стопроцентная, но она есть, накопать больше за один раз!

Покажу вам пример такой двойки, а заодно расскажу что обозначают цифры на картинке:

Первый мощный, второй совсем маленький. Первые цифры показывают БС каждого героя. Второе число в строке, это личные очки, которые уже набрал герой. И третье число, так и подписано - собрано. Это ресурсы собранные на руднике и проценты от которых вам надо уметь быстро прикидывать в уме. Здесь сумма всего 4400, это мягко говоря маловато. Скорее всего эта двойка ещё будет стоять и стоять, и малыш за спиной танка нормально сможет подсобрать.

Отдельно хочу сказать о времени сбора. На картинке выше, посередине каждой строки голубым нарисованы часики и циферки. Они показывают сколько времени осталось до полного истощения шахты. И на это время можно было бы ориентироваться, чтобы вернуться в игру и переставить героя по таймеру. Но! Если в такую двойку подсядет вдруг ещё кто то, время сразу сократится и ваш таймер сильно опоздает, а ваш герой будет прохлаждаться без сбора. Зато когда на шахте стоит четвёрка, время уже никуда не денется(если не снесут). В любом случае, хоть как то ориентироваться, пусть примерно, но можно. Пользуйтесь этим таймером по возможности!

Подводя некий итог, можно сказать общее правило для всех случаев. Первым всегда должен вставать мощный игрок. Слабого героя не спешите ставить, если не видите в поле зрения своего танка. Зашли на поле, внимательно осмотрели его всё, ваш танк может стоять где угодно, у противоположной гильдии, например.

Вот такие нехитрые правила позволяют получать максимальный сбор для всей гильдии! При этом конечно, как я уже сказал выше, вся гильдия должна знать и понимать что и как надо делать, и конечно же вариаций соперников может быть много, выбирать тактику расстановки надо в каждой игре, выяснив у кого сколько и каких героев.

ОЧЕНЬ ВАЖНО ЗНАТЬ!!!

Максимальная скорость сбора даёт возможность главе гильдии быстро прокачивать ваши тачки, оружие, защиту, скорость сбора и повышение лимитов! Когда идёт война в городе, заходить в игру необходимо как можно чаще - если есть такая возможность! Тем более когда ваша гильдия одна из самых слабых на поле! Играйте и да прибудет с вами сила!!!)

Грабёж на рудниках!

Первое правило.

Вам необходимо уметь считать!

При грабеже вы получаете 20% от того, что уже собрали жертвы. Прикидывайте в уме, хотя бы приблизительно, сколько вы возьмёте за одну атаку. 20% это одна пятая. Если вы за один удар собираете 10000, то на ваш лимит пойдёт 2000. И здесь имеет значение и ваша сила - сколько ходов потратили для этого грабежа и какой это день игры. Если на такой грабёж ушло 2 удара в первый день, это очень мало. Если за один удар, уже неплохо, но лучше больше. Если в последний день игры, даже за один удар это опять мало. Вот потому надо уметь считать и прикидывать, стоит грабить, или ещё подождать.

Ваша цель, сделать как можно меньше атак, собрать лимит и не тратить кристаллы! Но лимит всё время растёт, потому и есть разница сколько грабить в первый и последний день.

Впрочем, если вы донатер, у которого кристаллы не переводятся, ваша тактика может быть и более расточительной. Донатеры могут себе позволить многое. Но для тех кто играет без доната, экономить кристаллы везде и всегда, это очень важно! Зачем и почему? Об этом будет отдельная статья.

Второе правило

Второе правило следует из первого. В первую очередь выбирайте цели, которые можете пробить с одного удара!

То есть, не просто забежали на поле и грохнули, или грохнулись об кого то, кого первого увидели. Зашли и внимательно осмотрели ВСЁ поле! Прикидывая и рассчитывая, где сколько стоит, сколько у кого ресурсов и сколько вам понадобиться ударов, чтобы на один удар получить максимум отдачи! В расчётах можно и ошибиться, это нормально, не нормально делать вот так:

-2

Товарищ Alex, он справа, видимо получивший моральную травму и оскорблённый моим грабежом(я вообще не помню кого и где грохнул, ничего личного, игра!), решил "отомстить". Убился три раза, потратил в итоге 4 хода. При этом, совершенно понятно, что я на поле был не самой лёгкой добычей для него.

Просто мстил!!! Никогда так не делайте!
Это игра не про месть! Это не про - "а я вам всем сейчас покажу!", "а пошли все вместе его грохнем!" Это игра в которой вы должны собрать все свои личные призы, потеряв минимум кристаллов, а ваша гильдия должна занять максимально высокое место, чтобы вы получили максимум кристаллов! ВСЁ! Ничего личного, просто игра.

И думаете это редкость? Исключение? Один с расшатанными нервами? Таки нет! Вот такой же пример:

-3

Более удачливый мститель, всего три атаки потратил. А сколько награбил?

-4

А 6197 всего!!! По 2000 на каждый ход! Ни о каком выполнении лимита при таком раскладе речь вообще идти не может. Просто истерика, и пофиг на награды, грохну его чтобы знал! Но грохнувшие, совершенно не понимают - мне абсолютно всё равно, кто меня грохнул, и ничего кроме улыбки эта истерика не вызывает. Я спокойно встал на новый сбор и спокойно собрал свой дневной лимит сбора. А товарищ явно не сможет собрать лимит грабежа, таким нервным способом.

Зарубите себе на носу - это просто игра, для получения плюшек!!! Показывать своё величие надо в жизни, в реале! Или в осаде деревень или городов. Кто правильнее рассчитает силы, вовремя сменив диспозицию, обманув противника, тот и лучший!

И опять о грустном.

Все объяснения выше в основном для тех кто уже хорошо прокачан, и на поле всегда есть более или менее подходящие жертвы. Да иногда лишние ходы, да иногда сложно, но всё таки можно. А вот что делать малышам!?

Ничего толкового я подсказать не могу. Нет такой хитрой тактики, чтобы маленькие могли собрать все лимиты и личные очки. Есть только одна - чаще заглядывайте на поле, особенно вечером, глядишь и попадётся жертва по зубам.

Только один вариант, но для его выполнения необходима очень большая ги и много игроков онлайн постоянно. Суть тактики в том, что большие пробивают толпу и всегда оставляют подранков, каждый раз. Поскольку в толпе часто последние самые маленькие, они то и могут быть вам доступны. Но такая двойка 1+1, должна играть одновременно. Потому что маленький подранок долго стоять не будет! Охотников за малышами в каждой гильдии полно!)))

И вот в этом то вся проблема, быть одновременно онлайн...

Тактика выжженой земли!

Иногда на поле попадаются классические быдлодегенераты. От этого тоже не застрахуешься. Не умея добиться успехов в реальной жизни, ничего из себя не предоставляя, они приходят самоутверждаться в игре. Поднимать своё ущербное ЧСВ с помощью доната и банальной бойни в городе. У этой категории двуногих, цель выиграть стоит на втором плане, на первом - не дать играть вам! Показать свою альфасамцовость. Выставить свой писюн на всеобщее обозрение, самодовольно ухмыляясь, наслаждаясь своим "могуществом". Общение с подобным днищем всегда сразу приводит к конфликтам. Но тут опять же ничего не поделаешь. Вменяемых, нормальных игроков всегда гораздо больше, а встречу с подобными экспонатами надо просто переживать как непогоду.

С другой стороны, не как одиночный случай, а как тактика для всей гильдии, она тоже может применяться. То есть вся ваша гильдия рубит всех подряд без остановки не давая поднять голову и собрать ресы для прокачки....

Что сказать по этому поводу...

Если на поле все противники слабенькие, у вас нет конкурентов, ваше место всё равно первое, а личные вы набираете без проблем, то это такая себе забава. Мы же в игре. Там такие же люди играют и пытаются что-то собрать. Зачем просто так, ради развлечения портить людям настроение?

Если на поле примерно равные соперники, может быть ваша тактика и сработает поначалу. Но они ведь тоже могут начать так же тупо не давать вам собирать? Эта игра во все ворота! И чем в итоге закончится дело, не знает никто! (И как раз на эту тему - куда кривая вывезет, я напишу отдельную статью- рассказ, как мы выиграли у более сильных противников и как один мальчишка оконфузился, неловко ляпнув глупость раньше времени.)

Если же на поле противники сильнее вас... Ну тогда флаг в руки и барабан на шею! Попробуйте выжечь у них землю под ногами, это будет забавное зрелище!)))

На этом пока пожалуй всё. Друзья мои, если остались вопросы, я чего-то недоглядел и забыл, что-то можно поправить или добавить - подскажите в комментарии! Статью можно в любой момент отредактировать. Я с удовольствием сделаю её лучше!

Желающим играть активно, в отличной гильдии - скоро откроется перенос на наш сервер. Хотите играть со мной? Пишите в личку! У меня ги дружная, активная, бездельников и пустопорожних пассажиров нет, играют все - в меру своих сил и возможностей.
Сейчас у нас 9 уровень Ги, 201 сундук каждый день, в Обороне доходим до 191 уровня, царство 8 уровень за три дня проходим, БС 7 героев от 10 до 15мл. Правила обязательные, но очень простые, можете посмотреть в статье "Как собрать свою гильдию".
Так что приглашаю всех желающих, у нас сейчас 22 игрока, спокойно могу принять ещё 26 человек!!! На этот момент лимита по уровню БС нет. Но после того, как наберу до 35 человек, будет установлен лимит!!! Я практически уверен, что моя ги в итоге станет первой на серваке. Всех кто хочет принять активное участие не только в игре, а ещё и в восхождении на первое место, - приглашаю!

С уважением, Воланд.