Mirror's Edge получила первую версию RTX Remix-мода с трассировкой путей от моддера softsoundd. Мод добавляет Path Tracing в реальном времени в классическую игру, значительно меняя её освещение и визуальное восприятие. Мод включает семантическую классификацию pixel-shader sampler, что помогает лучше отличать текстуры материалов от вспомогательных буферов движка (таких как тени, пост-обработка, интерфейс и текстуры сцены). Благодаря этому уменьшается количество ошибок при выборе diffuse/albedo-текстур. Также были добавлены дополнительные подсказки для материалов — normal, specular, roughness, opacity и mask-карты. Это улучшает оценку материалов и выбор текстур. Кроме того, мод усиливает разбор UE3 vertex-shader CTAB и добавляет новые подсказки для vertex factory, включая такие типы данных, как decal, lightmap, wind и view-to-local. Помимо этого, обновлена система обработки упакованных UV для различных стилей vertex factory в UE3 (например, для terrain и decals). Это снижает количество л