Найти в Дзене

Инициатива активистов Stop Killing Games - интересна ли она реальным геймерам?

Друзья, в первом выпуске бумажного журнала Сокровищница компьютерных игр, в новостной колонке, публиковал информацию об инициативе сервиса GOG о записи игры Героев Меча и Магии III на кристалле оптической памяти для "вечного" сохранения игры потомкам И это, как по мне, очень круто. Да и вообще, поляки очень трепетно относятся к видеоиграм в плане сохранения таковых для истории геймдева. Например, одна из первых игр, которая вышла на Nintendo Switch - Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, вышла на традиционном картридже В отличии от других пилотных игр для портативной приставки, которые были изданы на новомодном GameKey Card Кстати, кто заинтересован в приобретении журнала, всю информацию ищите здесь ↓ Совсем недавно прошла новость, что: Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе Геймеры (зарубежные) недовольны тем, что игры, которые они купили в Стиме, через некоторое время перестают запускаться. Как правило, речь идёт об онла
Оглавление

Друзья, в первом выпуске бумажного журнала Сокровищница компьютерных игр, в новостной колонке, публиковал информацию об инициативе сервиса GOG о записи игры Героев Меча и Магии III на кристалле оптической памяти для "вечного" сохранения игры потомкам

Сокровищница компьютерных игр №1
Сокровищница компьютерных игр №1

И это, как по мне, очень круто. Да и вообще, поляки очень трепетно относятся к видеоиграм в плане сохранения таковых для истории геймдева.

Например, одна из первых игр, которая вышла на Nintendo Switch - Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, вышла на традиционном картридже

Сокровищница компьютерных игр №1
Сокровищница компьютерных игр №1

В отличии от других пилотных игр для портативной приставки, которые были изданы на новомодном GameKey Card

Сокровищница компьютерных игр №1
Сокровищница компьютерных игр №1

Кстати, кто заинтересован в приобретении журнала,

всю информацию ищите здесь ↓

Совсем недавно прошла новость, что:

Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе

Stop Killing Games
Stop Killing Games

О чём речь?

Геймеры (зарубежные) недовольны тем, что игры, которые они купили в Стиме, через некоторое время перестают запускаться.

Как правило, речь идёт об онлайн-играх. Механика которых проста - издатель арендует (выкупает) мощности на физических серверах независимых вендоров и запускает на них свои игры-сервисы.

Например, как это было с играми Evolve, Battleborn и с большим количеством других онлайн-игр↓

Когда издатель понимает, что игра "не зашла" и дальнейшая поддержка просто не окупится (за аренду дата-центров необходимо платить), издатель принимает решение закрыть игру.

Как говориться - ничего личного, просто бизнес. И таки да - цифры говорят сами за себя. Если за определённое количество времени прогноз пикового онлайна не достиг планируемой отметки , то издатель решает, что игра - провалилась. Она, по факту, просто не оправдала тех ожиданий, на которые рассчитывал издатель, выпуская игру.

Тем временем разработчик накатывает патчи, генерит контент, разрабатывает "дорожную карту" продвижения игры, куда включает новых персонажей и тайлы местности, но - издателю это уже не интересно. По его расчётам игра не выстрелила. Игру нужно закрывать, чтобы избежать бОльших убытков.

Тем временем геймер заплатил и купил игру. Она ему нравится, он играет с удовольствием. Смотрит видосы "дневники разработчиков" и планирует погрузится в игру всё глубже и глубже и тут - БАЦ! Разработчик закрывает игру↓

Есть ли выход?

Давайте разбираться.

Инициатива Stop Killing Games была

запущена в защиту прав потребителей, с целью сохранения компьютерных игр после окончания их прямой поддержки от издателей. Кампания под таким названием была запущена американским ютубером Россом Скоттом в 2024 году в связи с отключением серверов гоночной игры The Crew, которая требовала соединения с интернетом даже в одиночном режиме. Инициатива быстро набрала популярность, её осветили крупные ютуберы и новостные агентства

И вот с недавнего времени

Бороться против закрытия старых игр теперь будут профессионалы. Инициатива Stop Killing Games переросла в полноценную неправительственную некоммерческую организацию (Non-Governmental Organization, NGO) под руководством немецких активистов. Главная цель состоит в том, чтобы отключение серверов после окончания жизненного цикла игр стало юридически невозможным

Ну вы поняли - движение Stop Killing Games хочет, чтобы сервера игр, которые издатель сбрасывает как токсичный денежный актив, работали и дальше. Пользователи же за игру заплатили!

ВОПРОС

Реально ли движению Stop Killing Games, да и вообще кому-то либо сделать так, чтобы закрытые сервисы игр работали дальше?

На минутку - для этого необходимо:

  • поддерживать игру контентом, и это работа разработчиков, которая должна быть оплачиваемая
  • виртуальные сервера должны хостится на физическом железе, которым для работы нужна электроэнергия и техническое обслуживание, затраты на которые должны быть оплачиваемые

Как по мне, инициатива Stop Killing Games просто ни о чём! Просто не представляю, что кто-то со стороны, будь это гражданская инициатива или некие профессионалы индустрии, смогут поддерживать закрытую игру в актуальном состоянии, если от неё отказался как издатель, так и разработчик.

Пишите, что вы думаете по этому поводу?

Если лень, просто ставьте в комментариях:

💯 - провальная инициатива

💣 - у них всё получится