Создатели экшена Samson: A Tyndalston Story выпустили второй дневник разработки, в котором рассказали о создании города и транспортных средств. Видео посвящено тому, как формировался внешний вид мегаполиса Тиндалстон и какую роль он играет в атмосфере игры. В новом ролике разработчики подробно объяснили, как создавался Тиндалстон. Команда рассказала о концепции города, художественном стиле и решениях, которые принимались при проектировании улиц, кварталов и окружающей среды. По словам авторов, планировка мегаполиса напрямую влияет на темп игрового процесса и атмосферу происходящего. Отдельное внимание в видео уделили транспорту. Дизайнеры поделились деталями разработки автомобилей, рассказали о сложностях, с которыми столкнулись во время создания моделей, и о том, какие элементы оказались самыми интересными в работе. Также в ролике показали визуальные эффекты, усиливающие динамику погонь и автомобильных столкновений. По сюжету игроки берут под управление Самсона — человека, задолжавшег
Разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей в новом дневнике
8 марта8 мар
2
1 мин