По словам разработчиков, освоение классов станет более последовательным и увлекательным. Колин Файнер, игровой директор, подчеркнул, что первые уровни проходят слишком быстро. В настоящее время игроки могут достичь 20–25 уровня почти мгновенно. В новой версии начальная часть прокачки будет замедлена, чтобы игроки могли лучше разобраться в механиках класса и привыкнуть к его возможностям. На высоких уровнях скорость прокачки возрастёт. Разработчики планируют, что это позволит игрокам постепенно открывать и изучать новые навыки в бою. С увеличением количества способностей развитие станет более динамичным и равномерным. Эти изменения особенно важны для новых классов, которые появятся в дополнении. Blizzard рассчитывает, что обновлённая система поможет игрокам глубже понять особенности каждого персонажа и выработать свой стиль игры. Diablo 4: Lord of Hatred вы Показать полностью... Dailyhardcore Подписаться
Blizzard представила обновлённую систему улучшения персонажей для дополнения Diablo 4: Lord of Hatred
ВчераВчера
~1 мин