Найти в Дзене
Apple WoT

Я устал от модов Skyrim и сделал простую вещь — и игра стала снова живой

Иногда мне кажется, что многие игроки в The Elder Scrolls V: Skyrim занимаются странной вещью. Они устанавливают десятки, а иногда и сотни модов, пытаясь сделать игру «идеальной». Новая боёвка.
Новые текстуры.
Глобальное освещение.
Моды на выживание.
Системы костров.
Сложная экономика.
И ещё десятки других вещей. Но через какое-то время возникает ощущение, что игроки начинают мучить не игру, а сами себя. Можно поставить: Но всё это не меняет главную вещь. Под всем этим всё равно остаётся старый движок игры 2011 года. И иногда это особенно заметно: Можно поставить 200 модов — но в какой-то момент понимаешь, что это всё тот же Skyrim. Просто с другой обёрткой. Особенно забавно наблюдать за сборками модов. Игроки ставят: И в какой-то момент игра начинает превращаться в непонятный гибрид. Это уже не тот The Elder Scrolls V: Skyrim, который задумывали разработчики. Получается странная сборная солянка из разных идей. И иногда ловишь себя на мысли, что игрок больше времени проводит в ме
Оглавление

Иногда мне кажется, что многие игроки в The Elder Scrolls V: Skyrim занимаются странной вещью.

Они устанавливают десятки, а иногда и сотни модов, пытаясь сделать игру «идеальной».

Новая боёвка.

Новые текстуры.

Глобальное освещение.

Моды на выживание.

Системы костров.

Сложная экономика.

И ещё десятки других вещей.

Но через какое-то время возникает ощущение, что игроки начинают мучить не игру, а сами себя.

Моды не меняют главную проблему

Можно поставить:

  • улучшенные текстуры
  • моды на освещение
  • системы вроде Lumen и глобальных ENB
  • новые анимации боя

Но всё это не меняет главную вещь.

Под всем этим всё равно остаётся старый движок игры 2011 года.

И иногда это особенно заметно:

  • странная физика
  • простая боёвка
  • одинаковые подземелья
  • примитивный ИИ противников

Можно поставить 200 модов — но в какой-то момент понимаешь, что это всё тот же Skyrim.

Просто с другой обёрткой.

Из RPG получается странная «солянка»

-2

Особенно забавно наблюдать за сборками модов.

Игроки ставят:

  • моды на выживание
  • голод и холод
  • костры
  • реалистичную погоду
  • сложную экономику
  • новые системы боя

И в какой-то момент игра начинает превращаться в непонятный гибрид.

Это уже не тот The Elder Scrolls V: Skyrim, который задумывали разработчики.

Получается странная сборная солянка из разных идей.

И иногда ловишь себя на мысли, что игрок больше времени проводит в менеджере модов, чем в самой игре.

Иногда ванильный Skyrim даёт больше спокойствия

-3

Это может звучать странно, но иногда обычная версия игры без модов ощущается... спокойнее.

Просто запускаешь игру.

Идёшь по дороге.

Слушаешь музыку.

Исследуешь пещеры.

Без десятков механик, которые пытаются усложнить каждую мелочь.

И в этот момент понимаешь, что иногда игра работает лучше, когда её не пытаются полностью переделать.

В Oblivion атмосфера ощущалась иначе

-4

Иногда я ловлю себя на мысли, что в The Elder Scrolls IV: Oblivion было что-то, чего не хватает Skyrim.

Например — атмосфера квестов.

Вспоминается тот момент, когда сидишь в башне вместе с Jauffre.

И в голове появляется ощущение:

«А вдруг сейчас на монастырь нападут?»

Ты просто сидишь внутри крепости и чувствуешь безопасность.

В гильдиях тоже было приятно находиться.

Можно было просто прийти, посидеть, поговорить с персонажами.

И иногда даже фантазировать о том, что происходит в этом мире.

Skyrim оказался слишком… нейтральным

-5

И вот здесь появляется странный вопрос.

Почему The Elder Scrolls V: Skyrim стал настолько культовой игрой?

Да, у него огромный мир.

Да, там много контента.

Но иногда он ощущается слишком нейтральным и пресноватым.

Гильдии проходят быстро.

Квесты часто похожи друг на друга.

А атмосфера редко заставляет действительно погружаться в мир.

Возможно, дело в поколении игроков

-6

Иногда кажется, что секрет популярности Skyrim очень простой.

Для огромного количества игроков это была первая большая RPG.

Именно с неё многие начали знакомство с жанром.

Поэтому для них Skyrim — это:

  • первые приключения
  • первый огромный открытый мир
  • первые сотни часов исследования

И возможно именно поэтому любовь к игре настолько сильная.

Итог

-7

Моды — это интересно.

Они могут улучшать игру, добавлять новые возможности и делать прохождение разнообразнее.

Но иногда кажется, что игроки в The Elder Scrolls V: Skyrim пытаются переделать игру настолько сильно, что теряется её изначальная суть.

И вместо RPG получается огромная сборка из сотни разных идей.

Иногда достаточно просто запустить игру без модов.

И спокойно исследовать мир.

💬 А как вы играете в Skyrim?

  • с модами
  • или в ванильную версию?

И ещё интереснее узнать другое мнение.

Почему, по-вашему, Skyrim стал настолько популярным?

Напишите в комментариях. Иногда там бывают самые интересные мысли.

Читайте также: