Найти в Дзене
Анна Бердникова

Играющая мать - горе или счастье в семье?

Не могу не поделиться На выходных закончили играть. Для меня такие игрушки с сыновьями, это не только и не столько игровая деятельность, сколько коммуникативная. Хотя надысь задумалась о выборе игрушек, как он мог бы характеризовать человека выбирающего с учетом возраста и гендера. Получается любопытная картинка, может быть, избыточно позитивная :) Но к себе с любовью - и никак иначе :) Стереотипно считается, что «игры — это для детей/подростков/мужчин», поэтому выбор женщины в возрасте играть в суровый боевик с рейтингом M (Mature) сам по себе является маркером определенных личностных качеств. 1. Когнитивная гибкость и открытость новому опыту: отсутствие ригидности и любопытство. 2. Хорошо развитый эмоциональный интеллект: я могу сопереживать разным персонажам от Артура Моргана до Джона Марстона :) 3. "Мир" с собственной Тенью и стрессоустойчивость. Игра позволяет в безопасной, контролируемой среде соприкоснуться с этими аспектами, что является признаком психологической зрелости и це

Не могу не поделиться

На выходных закончили играть.

Для меня такие игрушки с сыновьями, это не только и не столько игровая деятельность, сколько коммуникативная. Хотя надысь задумалась о выборе игрушек, как он мог бы характеризовать человека выбирающего с учетом возраста и гендера. Получается любопытная картинка, может быть, избыточно позитивная :) Но к себе с любовью - и никак иначе :)

Стереотипно считается, что «игры — это для детей/подростков/мужчин», поэтому выбор женщины в возрасте играть в суровый боевик с рейтингом M (Mature) сам по себе является маркером определенных личностных качеств.

1. Когнитивная гибкость и открытость новому опыту: отсутствие ригидности и любопытство.

2. Хорошо развитый эмоциональный интеллект: я могу сопереживать разным персонажам от Артура Моргана до Джона Марстона :)

3. "Мир" с собственной Тенью и стрессоустойчивость. Игра позволяет в безопасной, контролируемой среде соприкоснуться с этими аспектами, что является признаком психологической зрелости и целостности.

4. Игра создает возможности для реализации компенсаторных механизмов:
В игре с открытым миром, как RDR, можно быть полноправной хозяйкой своей судьбы. Самой решать, куда ехать, с кем драться, а кому помогать. Это дает мощное чувство контроля и автономии, которого иногда не хватает в реальной жизни.

Эстетика Дикого Запада — это эстетика бескрайних просторов и свободы от социальных условностей. Это резонирует с внутренним желанием вырваться из рутины или социальных ограничений.

5. Игры — это не просто «убивалка времени», это часть современной культуры.И я в ней :)

Резюмируя восприятия таких игрушек и себя в них, можно сказать, что их функционал для меня заключается в следующем:

1. Эскапизм здорового человека: Уйти на несколько часов в красоты вымышленного Дикого Запада, чтобы отдохнуть от давления реальности.

2. Героический нарратив: Вживание в роль сильного персонажа, который преодолевает трудности, может помогать справляться с собственными жизненными вызовами.

3. Ностальгия по простоте: Дикий Запад в играх часто романтизируется как время простых и понятных правил, в отличие от сложности современного мира.

В общем, играя, я собой довольна :)

Анна Бердникова