Одна из самых неприятных ситуаций при стриме — у вас в игре всё выглядит нормально, FPS стабильный, управление отзывчивое, а зрители видят фризы, рывки или “рваную” картинку.
Из-за этого кажется, что проблема “в OBS” или “в платформе”, хотя на практике причина обычно в другом:
игра и стрим используют ресурсы ПК по-разному, и то, что комфортно для вас на мониторе, не всегда означает стабильное кодирование и передачу потока.
Ниже разберём, почему так происходит и что с этим делать.
Почему игра может быть плавной, а стрим — нет
Игра и стрим — это две разные задачи.
Во время трансляции система одновременно:
- рендерит игру
- захватывает изображение
- обрабатывает сцены в OBS
- кодирует видео
- отправляет поток в интернет
Даже если игра идёт хорошо, “узкое место” может быть в одном из этих этапов.
Поэтому у вас на экране всё плавно, а на стриме:
- фризы
- пропуски кадров
- дропы
- мыло в динамике
10 реальных причин, почему игра плавная, а стрим лагает
1) Игра забирает почти все ресурсы GPU
Очень частая причина, особенно если стрим идёт через NVENC.
Игра может загружать видеокарту на 95–100%, и OBS не остаётся ресурсов на стабильное кодирование/обработку.
Что вы видите
- у себя в игре всё “вроде нормально”
- на стриме — рывки, особенно в динамике
- в тяжёлых сценах проблема усиливается
Что делать
- ограничить FPS в игре
- снизить графические настройки (особенно тени/эффекты)
- оставить запас по GPU
Небольшой запас по видеокарте часто резко улучшает стрим.
2) Слишком высокий FPS в игре
Многие оставляют FPS “без лимита”, чтобы игра работала на максимум.
Но тогда игра старается занять все доступные ресурсы и буквально выдавливает OBS.
Почему это важно
Для стрима часто лучше:
- чуть меньше FPS в игре,
- но стабильная трансляция.
Что делать
- поставить лимит FPS (например, под частоту монитора или ниже)
- протестировать стрим с ограничением кадров
Это один из самых эффективных и недооценённых шагов.
3) OBS не запущен от имени администратора
Когда OBS запущен без прав администратора, Windows может отдавать игре приоритет по ресурсам. В итоге игра у вас плавная, а OBS получает ресурсы “по остаточному принципу”.
Что делать
- Закрыть OBS
- Запустить от имени администратора
- Сделать тестовый стрим
Часто уже этого достаточно, чтобы уменьшить фризы на трансляции.
4) Слишком тяжёлые настройки стрима (разрешение / FPS)
Даже если игра идёт плавно, кодировщик может не успевать обрабатывать поток в реальном времени.
Типичная ситуация:
- игра идёт в 1080p/1440p
- стрим выставлен в 1080p60
- OBS начинает перегружаться
Что делать
Для теста снизить:
- Output Resolution (например, до 1664×936 или 1280×720)
- FPS стрима (60 → 30)
Если стрим стал стабильнее — причина была в нагрузке на кодирование.
5) Слишком тяжёлые сцены в OBS
У вас игра может работать плавно, но OBS лагать из-за самих сцен.
Что перегружает сцены
- браузер-источники (чат, алерты, виджеты)
- анимации
- фильтры на вебке
- несколько захватов сразу
- лишние элементы, которые забыли отключить
Что делать
- временно отключить тяжёлые источники
- проверить стрим на “упрощённой” сцене
- убрать всё лишнее
Если на простой сцене лагов нет — проблема не в игре, а в сцене/источниках.
6) Неподходящий тип захвата (Display Capture вместо Game Capture)
Захват экрана (Display Capture) в игровых сценариях часто даёт больше нагрузки, чем захват игры (Game Capture).
Что происходит
Игра у вас отображается плавно, но OBS тратит больше ресурсов на захват, чем нужно.
Что делать
Если стримите игру:
- использовать Game Capture, где это возможно
- Display Capture оставлять для случаев, когда захват игры не работает
Это часто снижает нагрузку и убирает статтеры на стриме.
7) Перегрузка процессора или видеокарты из-за фона
Игра и OBS — не единственные, кто ест ресурсы.
Во время стрима могут работать:
- браузер с кучей вкладок
- Discord
- музыка
- обновления
- запись экрана/клипов
- антивирусная проверка
- облачная синхронизация
На глаз это не всегда заметно, но в сумме они ломают стабильность стрима.
Что делать
- закрыть всё лишнее перед эфиром
- отключить фоновые загрузки
- не держать 20 вкладок в браузере
- проверить, не идёт ли запись + стрим одновременно
8) Ошибка не в стриме, а в сети (Dropped Frames)
Иногда кажется, что “стрим лагает из-за OBS”, но проблема вообще не в нагрузке — а в интернете.
Как это выглядит
- у вас игра плавная
- OBS кодирует нормально
- но растут Dropped Frames (Network)
В этом случае зрители видят лаги из-за потерь пакетов, хотя игра у вас идёт идеально.
Что делать
- проверить, что именно пишет OBS (Dropped Frames vs Encoder Overloaded)
- снизить битрейт
- перейти на кабель вместо Wi-Fi
- проверить сеть в другое время
9) Неподходящий кодировщик или пресет
Игра может идти плавно, но стрим лагать, если кодировщик выбран неудачно.
Примеры
- слабый CPU + x264 с тяжёлым пресетом
- игра нагружает GPU + NVENC без запаса по видеокарте
Что делать
- протестировать NVENC и x264 (если доступно)
- не завышать пресет
- менять настройки по одному параметру
Важно не “угадывать”, а сравнивать в тестовом стриме.
10) Вы ориентируетесь только на FPS игры, а не на показатели OBS
Это очень частая ошибка.
Высокий FPS в игре не означает, что стрим идёт стабильно.
Смотреть нужно не только на игру, но и на то, что показывает OBS:
- Encoder Overloaded
- Dropped Frames
- Skipped Frames
- загрузка CPU/GPU
Именно там видно, где реальная причина лагов.
Как быстро понять, где узкое место
Чтобы не крутить настройки вслепую, ориентируйтесь на симптомы:
Если пишет Encoder Overloaded
Проблема в кодировании/нагрузке:
- слишком высокое разрешение/FPS
- перегрузка CPU/GPU
- тяжёлые сцены
Если растут Dropped Frames (Network)
Проблема в сети:
- upload
- потери пакетов
- Wi-Fi
- слишком высокий битрейт
Если лагает только в тяжёлых моментах игры
Часто это:
- GPU уходит в 100%
- нет лимита FPS
- OBS не хватает ресурсов
Что сделать прямо сейчас (быстрый чек-лист)
Если у вас игра идёт плавно, а стрим лагает — начните с этого:
- Запустите OBS от имени администратора
- Ограничьте FPS в игре
- Снизьте Output Resolution (например, до 936p или 720p)
- Для теста переключите 60 FPS → 30 FPS
- Упростите сцену (уберите браузер-источники/анимации)
- Используйте Game Capture вместо Display Capture (если возможно)
- Проверьте, что именно пишет OBS: Dropped / Skipped / Encoder
Эти шаги закрывают большинство типичных случаев.
Практический подход, который работает лучше всего
Не меняйте всё сразу.
Правильная схема:
- Меняете один параметр
- Делаете короткий тест
- Смотрите показатели OBS
- Сравниваете результат
Так вы быстро поймёте, что реально влияет на ваш стрим, а что — нет.
Итог
Если игра идёт плавно, а стрим лагает — это не значит, что “OBS плохой” или “ПК слабый”.
Обычно причина в одном из трёх мест:
- нагрузка на GPU/CPU
- слишком тяжёлые настройки стрима
- ошибка в захвате/сценах или сети
Главное — смотреть не только на FPS игры, а на показатели OBS и симптомы.
🔚 Полезные материалы и готовые пресеты
Готовые профили OBS под разные ПК и разборы типовых проблем собраны в Telegram-канале — ссылка в описании профиля.