Тодд Говард из Bethesda в интервью обсудил The Elder Scrolls VI, Starfield, использование ИИ и свои чувства к Fallout 76. Он гордится игрой, несмотря на сложный запуск в 2018 году, отметив рост популярности после сериала. — wccftech.com В своем последнем часовом разговоре с Грегом Миллером из Kinda Funny Тодд Говард из Bethesda затронул различные темы, включая The Elder Scrolls VI и Starfield, использование ИИ в разработке игр, и даже свои чувства по поводу Fallout 76. На старте в конце 2018 года Fallout 76 быстро стала объектом насмешек как для критиков (включая Криса Рэя из Wccftech), так и для геймеров. Игра имела ряд проблем на релизе, включая оптимизацию, отсутствие неигровых персонажей-людей (это было сделано намеренно, поскольку действие игры происходит до всех остальных в серии, и она задумывалась так, что игроки — первые жители Убежища, выходящие исследовать пустошь), и многое другое. Однако, медленно, но верно, Bethesda Game Studios (с помощью Double Eleven, привлеченной в ка
«Во многих отношениях Fallout 76 — это игра, которой я больше всего горжусь», — говорит Тодд Говард
24 февраля24 фев
9
3 мин