Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Ubisoft доверила ведущим разработчикам Assassin’s Creed IV: Black Flag будущее бренда Assassin’s Creed

После смены руководства в Ubisoft и «крупного сброса» франшизы Assassin's Creed, бренд возглавили три ветерана разработки: Мартин Шеллинг, Жан Гесдон и Франсуа де Билли. — wccftech.com После масштабной организационной реструктуризации в Ubisoft и официального объявления о «крупном сбросе» в прошлом месяце, в компании произошло многое. Впрочем, еще до официального объявления произошли серьезные изменения: было создано подразделение Vantage Studios и ушел бывший глава франшизы Assassin’s Creed, Марк-Алексис Котэ. Сегодня стало известно, кто заменит Котэ: в обозримом будущем франшизу возглавят три ветерана разработки Assassin’s Creed у руля франшизы. Первым является новый глава бренда, Мартин Шеллинг, работающий в Ubisoft с 2003 года. Он участвовал в разработке серии AC начиная с AC: Revelations, где был продюсером. Он также был продюсером AC IV: Black Flag, а затем старшим продюсером AC: Origins и AC: Valhalla. Позже он продвинулся по карьерной лестнице и до недавнего времени занимал дол

После смены руководства в Ubisoft и «крупного сброса» франшизы Assassin's Creed, бренд возглавили три ветерана разработки: Мартин Шеллинг, Жан Гесдон и Франсуа де Билли. — wccftech.com

После масштабной организационной реструктуризации в Ubisoft и официального объявления о «крупном сбросе» в прошлом месяце, в компании произошло многое. Впрочем, еще до официального объявления произошли серьезные изменения: было создано подразделение Vantage Studios и ушел бывший глава франшизы Assassin’s Creed, Марк-Алексис Котэ.

Сегодня стало известно, кто заменит Котэ: в обозримом будущем франшизу возглавят три ветерана разработки Assassin’s Creed у руля франшизы. Первым является новый глава бренда, Мартин Шеллинг, работающий в Ubisoft с 2003 года. Он участвовал в разработке серии AC начиная с AC: Revelations, где был продюсером. Он также был продюсером AC IV: Black Flag, а затем старшим продюсером AC: Origins и AC: Valhalla. Позже он продвинулся по карьерной лестнице и до недавнего времени занимал должность главного операционного директора по производству в старой организационной структуре.

Вторым — Жан Гесдон, назначенный главой по контенту бренда Assassin’s Creed. Поклонники серии могут помнить Гесдона как креативного директора AC IV: Black Flag и AC: Origins. Проработав 17 лет в Ubisoft, он покинул компанию в 2018 году, чтобы стать советником в Classcraft, а затем перешел в Behavior Interactive на должность старшего креативного директора студии. Это продлилось всего год, и в 2024 году он вернулся в Ubisoft на должность директора по стратегической визуализации, а теперь стал главой по контенту всего бренда AC.

И наконец, Франсуа де Билли, который в новой структуре займет пост главы по производственному совершенству. Он остается в Ubisoft с 2001 года, где изначально работал над первой игрой Splinter Cell на оригинальной Xbox. Он также участвует в серии AC с самого ее начала: был менеджером по производству первой игры AC, ассоциированным продюсером AC II, а также менеджером по производству AC IV: Black Flag, AC: Origins и AC: Valhalla. Его последняя должность — глобальный старший директор по производству, которую он занимал с 2021 года.

-2

«Я счастлив вернуться после стольких лет. Assassin’s Creed был определяющей частью моей профессиональной жизни, и возвращение ощущается как возвращение домой. Эта вселенная, эти персонажи, эти миры и, конечно же, сообщество всегда значили для меня очень много», — сказал Гесдон в сообщении, опубликованном от официального аккаунта Ubisoft на странице Assassin’s Creed Reddit.

«Я особенно благодарен за возможность снова разделить это путешествие со всеми вами и с нетерпением жду возможности поделиться новостями о следующих шагах франшизы. А пока… Ничто не истинно. Всё дозволено»

Несмотря на все недавние неудачи Ubisoft, бренд Assassin’s Creed остается ее главным источником дохода в текущих трудностях. Передача франшизы в руки трех людей, которые явно хорошо с ней знакомы, включая человека, сыгравшего ключевую роль в создании одного из самых любимых выпусков серии, должна предвещать более светлое будущее как для Ubisoft, так и для Assassin’s Creed. По крайней мере, на это есть надежда.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи