Найти в Дзене
Stratege.ru

Обзор Deep Rock Galactic: Survivor

Оригинальной Deep Rock Galactic в этом году исполнится шесть лет. Кооперативное приключение о гномах, добывающих руду, оказалось достаточно популярным. У игры есть своя аудитория, которая продолжает сражаться за полезные ископаемые с жуками в инопланетных катакомбах. Популярность автошутеров, возросшая после релиза Vampire Survivors и её клонов, подтолкнула команду Ghost Ship Games обратить внимание на это направление. Новый проект они доверили неизвестной студии Funday Games, которая внезапно очень удачно адаптировала похождения гномов под новый формат. Так на свет появилась Deep Rock Galactic: Survivor.
Датчане не стали копировать один в один механики прародителя, а сконцентрировались на переработке геймплея. Базовая часть для жанра осталась неизменной: мы берем под контроль гнома, который автоматически атакует прущих со всех сторон противников. Однако масса нюансов выгодно выделяют игру на фоне коллег по цеху. Во-первых, в Deep Rock Galactic: Survivor есть разные режимы с уника

Оригинальной Deep Rock Galactic в этом году исполнится шесть лет. Кооперативное приключение о гномах, добывающих руду, оказалось достаточно популярным. У игры есть своя аудитория, которая продолжает сражаться за полезные ископаемые с жуками в инопланетных катакомбах. Популярность автошутеров, возросшая после релиза Vampire Survivors и её клонов, подтолкнула команду Ghost Ship Games обратить внимание на это направление. Новый проект они доверили неизвестной студии Funday Games, которая внезапно очень удачно адаптировала похождения гномов под новый формат. Так на свет появилась Deep Rock Galactic: Survivor.

Датчане не стали копировать один в один механики прародителя, а сконцентрировались на переработке геймплея. Базовая часть для жанра осталась неизменной: мы берем под контроль гнома, который автоматически атакует прущих со всех сторон противников. Однако масса нюансов выгодно выделяют игру на фоне коллег по цеху. Во-первых, в Deep Rock Galactic: Survivor есть разные режимы с уникальными целями. Во-вторых, сессии короткие и предполагают, что мы будем выполнять задания, а не крошить насекомых покуда не встретимся со смертью. В-третьих, нужно копать и собирать руду. Это ценнейший ресурс для прокачки и для внутриигровых активностей.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

В базовом режиме Deep Rock Galactic: Survivor разработчики предлагают проходить несколько карт в рамках одного задания, где всё заканчивается сражением с боссом. Чем дольше рудокопы задерживаются на импровизированной арене и не убивают главного жука, тем сильнее становятся все насекомые вокруг. Рано или поздно они просто задавят героя числом. Поэтому нужно торопиться. После победы над мощнейшей из букашек нам дают 30 секунд на то, чтобы добраться до спасательного корабля. Не успели — автоматически провалили миссию. После других автошутеров здесь приходится неслабо перестраивать свою стратегию. Причина тому — необходимость постоянно копать! Каждая арена — это лабиринт, где мы вольны пробивать стены насквозь, формируя проходы. И это очень помогает избегать назойливых букашек.

Добыча руды происходит параллельно с бойней. Красная и золотая порода нужна для промежуточной прокачки, ещё шесть типов минералов понадобятся для улучшения характеристик всех персонажей разом. Также есть побочные квесты, например, сбор грибов, руды или цветов. За такие миссии награждают опытом и ресурсами. Также поднимать уровень персонажа можно и куда более тривиальным способом — убивая врагов. «Левелапы» дают нам право выбрать перк для гнома и порой позволяют обзавестись новым оружием. Одновременно каждый герой способен экипировать аж четыре типа вооружения.

В Deep Rock Galactic: Survivor вполне обыденная ситуация выглядит так: рудокоп стреляет на бегу из автомата, орудуя киркой и раскидывая гранаты, за ним едут турели, вокруг летают защитные дроны. Получается этакий человек-оркестр. Попутно шахтёр расчищает территорию для специальных капсул поддержки с полезными артефактами. Если не убрать преграды, аппараты просто не смогут приземлиться. Ещё одна полезная вещь — экипировка. Такой лут чаще всего выпадает из врагов, а пользоваться им могут все члены команды без исключения.

Всего под нашим руководством четыре гнома с тремя профессиями. Применяя их уникальные особенности под разные задачи, мы и будем покорять просторы планеты Хокссес. Биомы в каждой локации немного меняют правила игры. В одной встретятся взрывающиеся жуки, в другой появятся точки с рудой, восстанавливающие здоровье нам и букашкам, в третьей возникнут назойливые растения, которые сами наносят урон. Чтобы открывать локации, необходимо копить специальные значки за глобальные задания, а также пробиваться через непростые миссии, названные «Вратами».

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Помимо стандартного режима по зачистке подземелий от боссов, в Deep Rock Galactic: Survivor есть и другие развлечения. Среди них — схватки на повышение мастерства оружия, подклассов и биомов, но куда интереснее операции по сопровождению техники. Заправляя огромный экскаватор, доводим его до точки бурения, а затем обороняем работающую технику от орды. Попутно закрываются вехи с разными активностями, награждающие нас разблокируемыми бонусами. Чем больше играем, тем больше контента становится. Постепенно наш инвентарь забивается полезной экипировкой. Еë мы вольны продавать, комбинировать и улучшать за кредиты и руду.

И когда осознаёшь, как вся эта система геймплея скручена в закольцованную спираль прогрессии, кажется, что в Deep Rock Galactic: Survivor можно наиграть сотни часов. Особенно если учесть её безумный набор из 300 достижений! Однако суровая реальность выглядит иначе. Местами приходится основательно гриндить, чтобы открыть новые уровни. А ещё в столь репетативной геймплейной формуле почему-то очень мало разновидностей боссов. Бестиарий рядовых жуков куда разнообразнее, но они часто превращаются в беснующуюся враждебную биомассу, которую без разбора заливаешь свинцом и напалмом.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Склонить чашу весов в сторону разнообразия стремятся режимы «Аномальные погружения», «Передовой контракт» и «Смертельная операция». В одном нам ежедневно дают разные испытания с меняющимися правилами, в другом предлагают более сложные условия, в третьем мы оказываемся под давлением отрицательных эффектов. Стоит ли говорить, что именно здесь ждут самые ценные награды и лут? Но до этой точки придëтся пробиваться пару десятков часов.

Что ещë выделяет Deep Rock Galactic: Survivor — это еë подача. Картинка сочная и приятная. Не каждый автошутер снабжают таким визуалом. Гномы постоянно болтают и выдают забавные реплики. Диспетчер кампании добавляет антуражности происходящему, сообщая информацию по рации. И всë это под звуки разлетающихся на куски жуков. Поэтому с презентацией и технической частью у игры проблем нет. Тем не менее, по части контента остаётся ощущение, что чего-то недостаёт при имеющихся объëмах гринда.

-17

Deep Rock Galactic: Survivor — это определённо неплохой представитель жанра автошутеров. Создатели не пошли по протоптанной дорожке, а начали искать обходные пути к уникальным геймплейным находкам. И они их нашли. Однако спустя год после запуска раннего доступа и полноценного релиза, состоявшегося в сентябре, игре всё ещё есть куда развиваться. Разработчики выпускают обновления, добавляют режимы, но глобально в проекте датчан чувствуется изъян в виде гринда, который с каждым проведённым в игре часом бурит себе выход наружу.85

Обзор написан по цифровой версии игры для PС, предоставленной редакции издателем.