Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Бывший аниматор кинематографических сцен Clair Obscur: Expedition 33 присоединилась к CDPR для работы над The Witcher 4

CD Projekt RED продолжает привлекать таланты из индустрии видеоигр для работы над своими будущими проектами. Согласно LinkedIn, Люси Хеннет, аниматор кинематографических сцен в Sandfall Interactive, покинула французскую студию, удостоенную множества наград, и теперь работает в CD Projekt Red в Польше. Хеннет начала работать в Sandfall Interactive в 2023 году и ушла в конце 2024 года. В её профиле указано, что она начала работать в CD Projekt Red в феврале. Многие особенности помогли Clair Obscur: Expedition 33 стать одной из лучших игр 2025 года. От трогательного сюжета до мощной озвучки, дебютная игра Sandfall Interactive впечатлила индустрию по многим веским причинам. Визуальные эффекты и анимация — одни из самых ярких моментов игры. Анимация Clair Obscur: Expedition 33 выполнена великолепно, и, учитывая, что анимация The Witcher 4 уже выглядит впечатляюще, это кажется идеальным дополнением. Хеннет проработала в Sandfall Interactive всего год, но этого времени было достаточно, чтобы

CD Projekt RED продолжает привлекать таланты из индустрии видеоигр для работы над своими будущими проектами. Согласно LinkedIn, Люси Хеннет, аниматор кинематографических сцен в Sandfall Interactive, покинула французскую студию, удостоенную множества наград, и теперь работает в CD Projekt Red в Польше. Хеннет начала работать в Sandfall Interactive в 2023 году и ушла в конце 2024 года. В её профиле указано, что она начала работать в CD Projekt Red в феврале.

Многие особенности помогли Clair Obscur: Expedition 33 стать одной из лучших игр 2025 года. От трогательного сюжета до мощной озвучки, дебютная игра Sandfall Interactive впечатлила индустрию по многим веским причинам. Визуальные эффекты и анимация — одни из самых ярких моментов игры. Анимация Clair Obscur: Expedition 33 выполнена великолепно, и, учитывая, что анимация The Witcher 4 уже выглядит впечатляюще, это кажется идеальным дополнением. Хеннет проработала в Sandfall Interactive всего год, но этого времени было достаточно, чтобы проделать значительную работу над анимацией Clair Obscur: Expedition 33. Художница не входила в основную команду Sandfall Interactive, и её профиль в LinkedIn подтверждает, что она работала по контракту во время разработки игры. Хотя основная команда разработчиков Sandfall состояла примерно из 30 человек, студия регулярно привлекала к работе внештатных сотрудников.