Ты когда-нибудь ловил себя на мысли, что в GTA San Andreas стрельба будто «плывёт»? Вроде целишься нормально, оружие знакомое, а пули летят как попало. В детстве я списывал это на кривые руки, но спустя годы выяснилось: игра буквально помнила, как часто ты… играл в баскетбол. Да, звучит как байка из игровых журналов нулевых, но это реальная механика. В San Andreas прокачка навыков касалась не только оружия, машин или выносливости. Если CJ часто играл в баскетбол на площадках Лос-Сантоса, у него незаметно рос параметр, который влиял на точность стрельбы. Причём не напрямую, не очевидно, без полоски прогресса или надписи «навык повышен». И именно поэтому почти никто этого не связывал. Я сам помню эти площадки. Заходишь туда просто потому, что можно. Покидал мяч в кольцо минут десять, забил пару эффектных бросков, вышел — и побежал дальше по сюжету. Никто не объяснял, что в этот момент игра что-то «записывает». А она записывала. San Andreas вообще была одержима идеей, что CJ — это не прос
