### 1. История разработки и релиз 📅 Легендарная игра увидела свет в **1989 году** благодаря японской студии **Capcom**, получившей лицензию от Disney. Проект стал одним из первых примеров качественной адаптации мультсериала в видеоигру, задав новый стандарт для лицензионных тайтлов. Релиз состоялся на Nintendo Entertainment System (NES), а в странах СНГ игра обрела культовый статус на приставках **Dendy**, где картридж с Скруджем Макдаком был в коллекции почти каждого геймера. Жанр тайтла — нелинейный приключенческий платформер с элементами экшена и исследования. 🕹️🇯🇵 ### 2. Два малоизвестных факта 💡 1. **Революционная механика «трость-пого».** В отличие от большинства платформеров того времени, где герой атаковал прыжком на врага, Скрудж использовал свою трость как отбойный молоток, позволяющий отскакивать от противников и опасных поверхностей. Эта инновация не только делала геймплей уникальным, но и превращала врагов в платформы, открывая новые тактические возможности для прох