Компания NVIDIA открыла новые вакансии для опытных программистов под системы Linux. Главной задачей новых сотрудников станет анализ узких мест производительности в графическом API Vulkan и слое совместимости Proton. Подобный шаг указывает на желание производителя видеокарт укрепить свои позиции в сегменте гейминга на альтернативных операционных системах. В описании вакансии старшего инженера по системному программному обеспечению прямо указана необходимость диагностики проблем со скоростью вычислений графических и центральных процессоров. Специалисту предстоит оптимизировать игры, запускаемые через слой совместимости от компании Valve. Кандидаты должны обладать профильным образованием, опытом программирования от пяти лет, а также глубокими знаниями языков C и C++, ассемблера и современных графических библиотек. Вторая открытая позиция подразумевает работу над инструментами динамической бинарной трансляции. Будущему инженеру по графике предстоит сгладить архитектурные различия и обеспеч
NVIDIA нанимает разработчиков для оптимизации Vulkan и Proton на Linux
23 февраля23 фев
9
1 мин