Найти в Дзене

RT в играх: технология, от которой всё чаще отказываются

К началу 2026 года аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для массовых игр. По игровой аналитике, из 21 самой популярной игры 2025 года полноценный RT используется примерно в пяти. В остальных проектах его либо нет вовсе, либо он заменён альтернативными методами освещения. Речь идёт не о второстепенных релизах, а о крупных и визуально насыщенных играх. В Stellar Blade аппаратная трассировка отсутствует полностью, несмотря на высокое качество графики. Аналогичное решение приняли и разработчики Nioh 3, сделав ставку на художественный стиль и стабильную производительность. Как отмечают аналитики PC Gamer, «Аппаратная трассировка лучей используется в удивительно малом количестве самых популярных игр, несмотря на активное продвижение технологии в последние годы». Особенно показательной выглядит ситуация с сериями, которые раньше активно продвигали трассировку. Battlefield V была одной из первых AAA-игр с поддержкой RT и использовалась как демонстрация возможностей новых вид
Оглавление

Трассировку лучей в популярных играх используют редко

К началу 2026 года аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для массовых игр. По игровой аналитике, из 21 самой популярной игры 2025 года полноценный RT используется примерно в пяти. В остальных проектах его либо нет вовсе, либо он заменён альтернативными методами освещения.

Речь идёт не о второстепенных релизах, а о крупных и визуально насыщенных играх. В Stellar Blade аппаратная трассировка отсутствует полностью, несмотря на высокое качество графики. Аналогичное решение приняли и разработчики Nioh 3, сделав ставку на художественный стиль и стабильную производительность.

Как отмечают аналитики PC Gamer,

«Аппаратная трассировка лучей используется в удивительно малом количестве самых популярных игр, несмотря на активное продвижение технологии в последние годы».

https://cromossomonerd.com.br/stellar-blade-acao-e-sensualidade-agora-no-pc-analise/
https://cromossomonerd.com.br/stellar-blade-acao-e-sensualidade-agora-no-pc-analise/

Крупные серии отказываются от RT

Особенно показательной выглядит ситуация с сериями, которые раньше активно продвигали трассировку. Battlefield V была одной из первых AAA-игр с поддержкой RT и использовалась как демонстрация возможностей новых видеокарт. Однако в Battlefield 6 от трассировки отказались полностью.

Разработчики объясняют это просто: для сетевого шутера важнее стабильный FPS и предсказуемая производительность, чем дополнительные визуальные эффекты. В одном из разборов TechSpot это формулируется так:

«Для большинства игроков падение производительности от RT заметнее, чем визуальная разница, которую он даёт».

Похожее решение приняли и авторы Elden Ring Nightreign. В оригинальном Elden Ring трассировка со временем появилась, но в новом проекте от неё отказались, не жертвуя при этом атмосферой и визуальной цельностью мира.

(Image credit: FromSoftware / Bandai Namco)
(Image credit: FromSoftware / Bandai Namco)

Производительность важнее «лучиков»

Даже Death Stranding 2, которую часто называют одной из самых технологичных игр своего поколения, вышла на консолях без аппаратной трассировки. Возможная поддержка RT обсуждается только в контексте будущей ПК-версии и не рассматривается как обязательный элемент.

Причины такого подхода в целом одинаковы для большинства студий. Аппаратная трассировка:

- заметно снижает производительность;

- требует дорогого оборудования;

- часто отключается самими игроками ради стабильного FPS.

www.nytimes.com/2025/07/05/arts/death-stranding-beach-review.html
www.nytimes.com/2025/07/05/arts/death-stranding-beach-review.html

Один из разработчиков, комментируя отказ от RT, формулирует это прямо:

«Большинство игроков выбирают плавную картинку, а не идеальные отражения».

В результате всё чаще используются альтернативы - улучшенное запечённое освещение, гибридные системы и программные решения. Они дают стабильный результат и подходят для более широкой аудитории.

К началу 2026 года трассировка лучей осталась нишевой технологией. Её применяют точечно, там, где эффект действительно оправдывает затраты, а не как обязательный признак современной игры.

Вы еще не наш абонент? Скорее оставляйте заявку на подключение – и получите от нас самое выгодное предложение!

-5

Наш сайт: SEVEN SKY или позвоните нам: +7 (495) 989 24 94