Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Михайлов review

Stop Killing Games выходит на уровень ЕС

Кампания Stop Killing Games, запущенная Россом Скоттом, переходит в стадию рассмотрения в структурах ЕС. После сбора подписей команда сосредоточилась на работе с регуляторами. Европейская комиссия должна была рассмотреть инициативу 26 января 2026 года и предоставить официальный ответ до 27 июля. Также запланированы слушания в European Parliament. В чём суть инициативы Stop Killing Games требует обязать издателей сохранять работоспособность платных игр даже после завершения официальной поддержки. Речь прежде всего об играх, завязанных на онлайн-сервисы. Сегодня издатель может отключить серверы — и даже купленная игра превращается в неработающий ярлык. Инициатива предлагает закрепить на уровне ЕС обязанность: • либо выпускать офлайн-режим, • либо предоставлять инструменты для частных серверов, • либо иным способом обеспечивать доступ к уже проданному продукту. Позиция издателей Объединение Video Games Europe, куда входят крупные игроки вроде Microsoft, Ubisoft и Electronic Arts, в

Stop Killing Games выходит на уровень ЕС

Кампания Stop Killing Games, запущенная Россом Скоттом, переходит в стадию рассмотрения в структурах ЕС. После сбора подписей команда сосредоточилась на работе с регуляторами.

Европейская комиссия должна была рассмотреть инициативу 26 января 2026 года и предоставить официальный ответ до 27 июля. Также запланированы слушания в European Parliament.

В чём суть инициативы

Stop Killing Games требует обязать издателей сохранять работоспособность платных игр даже после завершения официальной поддержки.

Речь прежде всего об играх, завязанных на онлайн-сервисы. Сегодня издатель может отключить серверы — и даже купленная игра превращается в неработающий ярлык.

Инициатива предлагает закрепить на уровне ЕС обязанность:

• либо выпускать офлайн-режим,

• либо предоставлять инструменты для частных серверов,

• либо иным способом обеспечивать доступ к уже проданному продукту.

Позиция издателей

Объединение Video Games Europe, куда входят крупные игроки вроде Microsoft, Ubisoft и Electronic Arts, выступает против.

Их аргумент простой: отключение онлайн-сервисов должно оставаться допустимым. Поддержка инфраструктуры стоит денег, а обязательство сохранять серверы или выпускать отдельные версии игр создаёт юридические и финансовые риски.

Что дальше

Если законодательный процесс застопорится, организаторы намерены опираться на действующие нормы ЕС о защите прав потребителей. В планах — создание профильных НКО для системной работы и давления на регуляторов.

Фактически спор выходит за рамки гейминга.

Это вопрос о цифровой собственности:

покупаем ли мы продукт — или лишь временную лицензию, которая может исчезнуть по нажатию кнопки?

Если ЕС примет сторону инициативы, это создаст прецедент для всего рынка. Если нет — индустрия окончательно закрепит модель «игра как сервис», где финальное слово всегда за издателем.

И вот это уже вопрос не ностальгии, а прав потребителя в цифровую эпоху.

💬 @Mikhaylov_Review