Найти в Дзене
Megas strategos

Diadochi Total War: Наследие Александра в ваших руках

Сегодня решил вспомнить один из моих любимых модов на первый Рим, а именно, Diadochi Total War. Исторический период второй половины IV века до н.э. интересен мне с самого детства. В пятом классе мне впервые попался в руки учебник Истории древнего мира. Пожалуй, его можно назвать основой моей любви к историческим играм и, прежде всего, стратегиям. Именно оттуда пошла любовь к истории. Больше всего в учебнике мне нравился раздел про Александра Македонского и Римскую империю. Еще тогда я проникся всей этой историей про поход в Персию, Восток, распад и забвение. Как-то в учебнике опускался период, происходящий после распада империи Македонского. Зато все было снабжено красочными картами (в том числе, на доске в классе). В 2011 году я впервые знакомлюсь с Rome Total War. Да, для меня это классическая ситуация. Как-то так складывается, что многие крутые проекты я открываю для себя в момент, когда они перестают быть новыми и даже актуальными. Это было великолепно и я всласть играл за разные ф

Сегодня решил вспомнить один из моих любимых модов на первый Рим, а именно, Diadochi Total War.

Исторический период второй половины IV века до н.э. интересен мне с самого детства. В пятом классе мне впервые попался в руки учебник Истории древнего мира. Пожалуй, его можно назвать основой моей любви к историческим играм и, прежде всего, стратегиям. Именно оттуда пошла любовь к истории.

Больше всего в учебнике мне нравился раздел про Александра Македонского и Римскую империю. Еще тогда я проникся всей этой историей про поход в Персию, Восток, распад и забвение. Как-то в учебнике опускался период, происходящий после распада империи Македонского. Зато все было снабжено красочными картами (в том числе, на доске в классе).

В 2011 году я впервые знакомлюсь с Rome Total War. Да, для меня это классическая ситуация. Как-то так складывается, что многие крутые проекты я открываю для себя в момент, когда они перестают быть новыми и даже актуальными. Это было великолепно и я всласть играл за разные фракции. Приоритетной для меня всегда была Македония.

Я считаю, что способности и навыков полководцев послеалександровского периода неуклонно снижались, что и привело все эллинистические государства к поражению. Они не смогли приспособиться к меняющимся условиям ведения войн и поэтому проиграли римлянам. Как по мне, шанс победить римлян был неоднократно, но они оказались более организованными. А фаланга по силе не уступает легиону, хы.

В свое время я поигрался в большое количество разных модов на первый Рим. Отдельные проекты подкупали своей кропотливой работой, вниманием к деталям, графикой, набором юнитов и многими другими фичами. Diadochi Total War на первый взгляд не особо выделяется среди своих конкурентов.

Взято из Яндекс.Картинки
Взято из Яндекс.Картинки

Тот же Mundus Magnus, графика первого Рима, такая же стратегия. Но если взглянуть поближе, то мод имеет ряд преимуществ. Лично для меня таким стало музыкальное сопровождение. Большая часть трэков взята из фильма "Александр" 2004 года. Также некоторые изображения были взяты из этого фильма.

Каждая фракция обладает новым набором юнитов. На каждой территории можно нанять большое количество разнообразных наемников. Рим теперь является единой фракцией, но в общем наборе фракций есть изменения. Например, греки, здесь разделены на Ахейский союз и Греческие колонии. Добавлены Бактрия, Пергам, Эпир и несколько варварских фракций. Все эллинистические фракции могут нанимать фалангитов разного ранга. Тяжелые фалангиты недоступны греческим фракциям, однако у них это компенсируется разного рода гоплитами, легкими новобранцами и своими уникальными фалангами.

Легких фалангитов-новобранцев может нанимать каждая из фракций при захвате определенного региона. Тоже самое можно делать и с другими юнитами. Например, захватывая римские поселения за Эпир, можно нанимать велитов. Баланс улучшен в пользу того, чтобы война на Балканах не шла только между двумя сторонами как это было в классическом первом Риме. Теперь битву за Балканы ведут одновременно Ахейский союз, Греческие колонии, Македония и Эпир.

Благодаря добавлению новых племен, война разворачивается сразу в Галлии, что дает римлянам время на развитие. Конечно, Пергамское царство вместе с размещением варваров в Малой Азии, тоже изменяет баланс сил в этом регионе. Там всегда ведутся боевые действия между разными фракциями.

Ближний Восток не стал исключением. Здесь основными соперниками по-прежнему остаются Египет и Селевкиды, но на востоке кроме Парфии есть еще Бактрия и индийцы. Насчет последних надо бы освежить память. В отдельных источниках их указывают как отдельную фракцию, но в игре встречал их только в качестве повстанцев.

Взято с официальной страницы мода на moddb
Взято с официальной страницы мода на moddb

В этом моде мне нравится как подкрутили лучников. В оригинале при встрече с высокоранговыми юнитами лучники будто в стену "выплевывали" все стрелы, а отряд противника при этом потерял 3-5 человек. В моде луки стали "косить" как надо, что на мой взгляд имеет долю реализма. Чуете, как заиграли конные лучники? Хе-хе.

За счет региональных юнитов проводить кампанию становится более интересно. Да, своих ребят нужно вести в родные города для переобучения и пополнения, но региональных пополняешь в соседнем городе. Самых слабых бойцов можно нанимать по несколько штук за ход (к примеру, пижамы). Да, качество оставляет желать лучшего, но количеством можно забить гарнизон или отправить эти отряды в тыл при сражении.

Лично для меня стало плюсом, что сражения с фалангами длятся достаточно долго. У ветеранов-фалангитов отличный боевой дух, что требует дополнительных усилий при встрече с ними.

Теперь к недостаткам, которые сильно бросались мне в глаза. Мод устанавливается хорошо как на версию Вторжение варваров, так и на Александра, но периодически мод отказывается переходить на следующий ход и вылетает.

Максимальный размер юнитов установить можно, но, например у меня, на любом компьютере и системе с максимальным размером было 30-45 фпс. При этом, с обеих сторон было 10-15 отрядов. При встрече двух полных армий частота кадров проседает до уровня слайд-шоу. Игра никак не хочет использовать ресурсы компьютера вполную.
Взято с официальной страницы мода на moddb
Взято с официальной страницы мода на moddb

Римляне откровенно слабы. Только принципы и триарии могли что-либо противопоставить фалангам и то, недолго. Гастаты и вовсе отступали с полтычка. Если не вмешиваться, римлян нередко завоевывают галлы.

В противовес слабым римлянам сильнейшей фракцией почти всегда становится империя Селевкидов. Через несколько десятков лет они достаточно быстро разбираются со всеми соседями, включая Египет и Парфию, выходят к северному Причерноморью и продвигаются в Африке. Противостоять им очень сложно финансово, а затем и в финансовом плане, т.к. они отправляют один полный отряд за другим. Каждый отряд набит топовыми фалангами.

Взято с официальной страницы мода на moddb
Взято с официальной страницы мода на moddb

Вот этот мод, да на платформу ремастера.... Он был бы в топе. Но больше возможностей здесь предлагает RTR: Imperium Surrectum, которому для вайба ДиадоховТВ не хватает только музыкального сопровождения.

Благодарю за внимание! До скорого!