Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Как приручить и поселить зверей на своей ферме в Hytale

Хотя полноценная система разведения потомства в мире Hytale пока находится в разработке, мечта о собственной уютной ферме вполне осуществима. Игроки уже сейчас могут собирать коллекции из различных обитателей местной фауны, от крошечных мышей до массивных зубров, обустраивая для них просторные загоны. Процесс создания зверинца требует понимания двух основных механик: правильного отлова будущих питомцев и знания их гастрономических предпочтений для успешного одомашнивания. С выходом третьего крупного обновления эти аспекты были значительно расширены, предлагая фермерам новые инструменты для работы. Способы поимки животных в Hytale Перед тем как отправиться на охоту за питомцами, необходимо подготовить для них надежное укрытие. Для постройки загона отлично подойдут деревянные заборы (создаются на верстаке строителя по курсу: один блок древесины равен двум секциям ограды). Существует два основных метода доставки зверей в новый дом: Ловчий ящик. Этот инструмент собирается на фермерском сто

Хотя полноценная система разведения потомства в мире Hytale пока находится в разработке, мечта о собственной уютной ферме вполне осуществима. Игроки уже сейчас могут собирать коллекции из различных обитателей местной фауны, от крошечных мышей до массивных зубров, обустраивая для них просторные загоны.

Процесс создания зверинца требует понимания двух основных механик: правильного отлова будущих питомцев и знания их гастрономических предпочтений для успешного одомашнивания. С выходом третьего крупного обновления эти аспекты были значительно расширены, предлагая фермерам новые инструменты для работы.

Способы поимки животных в Hytale

Перед тем как отправиться на охоту за питомцами, необходимо подготовить для них надежное укрытие. Для постройки загона отлично подойдут деревянные заборы (создаются на верстаке строителя по курсу: один блок древесины равен двум секциям ограды). Существует два основных метода доставки зверей в новый дом:

-2

Ловчий ящик. Этот инструмент собирается на фермерском столе. Для крафта потребуется четыре куска древесины и 50 единиц эссенции жизни. Механика проста: нужно взять ящик в руки и нажать левую кнопку мыши на подходящей цели. Повторное нажатие выпустит пленника на свободу. Важное ограничение: ящик вмещает только самых миниатюрных существ и детенышей. Туда поместятся: телята, ягнята, жеребята, все виды кроликов, поросята (обычные и дикие), мыши, лягушки, сурикаты и броненосцы.

Приманивание едой. Более медленный, но универсальный способ, подходящий для крупных особей. Сначала животное необходимо приручить (об этом ниже). После этого оно будет послушно следовать за персонажем, если держать в руках его любимое лакомство или специальную сумку с кормом. Сумка шьется на фермерском столе первого уровня из 10 снопов пшеницы, 10 единиц эссенции жизни, 5 овощей и 5 фруктов. Важное ограничение: хищники вроде саблезубых кошек, медведей или волков не поддаются дрессировке, поэтому увести их за собой не выйдет.

Еда для приручения

Чтобы дикий зверь стал ручным, к нему нужно подойти с подходящим угощением в руках и нажать клавишу взаимодействия (по умолчанию «F»). Если попытаться подойти к животному без нужной еды, над его головой появится иконка с изображением желаемого продукта. Отсутствие такой подсказки означает, что данный вид не предназначен для одомашнивания.

Для удобства планирования фермерского хозяйства ниже представлен список всех доступных для приручения видов и их любимых лакомств:

Морковь: Кролики (обычные и рогатые), лошади.

Кукуруза: Курицы и индейки.

Репа: Свиньи.

Тыква: Кабаны.

Листья салата: Овцы и коровы.

Картофель: Мохоногие олени (Mosshorns).

Лук: Бородавочники.

Помидор: Верблюды.

Яблоко: Козы, бараны и муфлоны.

Цветная капуста: Бизоны.

Острый перец: Скриллы (красные птицы пустыни).

Баклажан: Дикие (волосатые) свиньи.

Хлопок: Пустынные куры.

На данном этапе раннего доступа животные на ферме выполняют скорее эстетическую функцию, радуя глаз в качестве питомцев. Для добычи ценных ресурсов, таких как шкуры и кожа, эффективнее заниматься традиционной охотой в дикой природе. Как только в игру будет добавлена механика размножения, возможности фермеров значительно расширятся.