Новый эпизод вопросов и ответов Digital Foundry вновь разжёг знакомый спор среди геймеров: не слишком ли требователен Unreal Engine 5 к консолям текущего поколения? Дискуссия возникла после технического анализа High on Life 2, которая подверглась критике за качество изображения, разрешение и компромиссы в производительности на консольном оборудовании. За этим последовала не просто критика конкретной игры, а более широкое размышление о том, как современные игровые движки формируют разработку игр. Главная претензия: разрешение 720p в эпоху 4K Один из наиболее часто упоминаемых зрителями моментов — и признанный аналитиком Алексом Баттальей — прост: геймеры замечают, когда игра выглядит нечётко на 4K-телевизоре. По его словам, внутреннее разрешение, близкое к 720p, масштабированное до 1440p или 4K, создаёт заметные артефакты, такие как мерцание пикселей, неровные края и нестабильность изображения, особенно при использовании продвинутых систем освещения, таких как Lumen. Другими словами, те
Не слишком ли требователен Unreal Engine 5 к современному оборудованию? Digital Foundry поднимает этот вопрос
23 февраля23 фев
30
3 мин