Для NORSE: Oath of Blood вышло масштабное обновление, которое затрагивает почти все элементы проекта — от производительности и боевой системы до интерфейса, аудио и кинематографических сцен. Разработчики называют патч одним из самых крупных с момента релиза. В техническом плане команда переработала использование памяти текстур и систему уровней детализации (LOD) для окружения, персонажей и освещения. Это позволило заметно повысить общую производительность. Для ряда видов оружия активирована технология Nanite rendering, что положительно сказалось на качестве моделей без ущерба для стабильности. Исправлено множество критических ошибок, включая зависания при загрузке сохранений — особенно в миссиях «A Debt of Blood» и «Battle of the Borg». В игру добавлена система предбоевых сохранений: они создаются при развёртывании отряда и не перезаписываются обычными автосейвами. Также отключено сохранение во время воспроизведения видеороликов, чтобы избежать повреждения файлов. Существенные изменени
Масштабный патч для NORSE: Oath of Blood улучшил производительность и боевую систему
23 февраля23 фев
7
1 мин