Castlevania: Belmont's Curse, новый 2D-экшен в культовой серии Castlevania, обязан своим нарративным дизайном и сценарием Мари Рузье (Marie Rouzié). Разработчица недавно обновила свой LinkedIn-профиль соответствующей информацией. Над Belmontʼs Curse она работала почти 3 года, а в 2024-м перешла в Ubisoft, где занималась квестами в Assassinʼs Creed Shadows. Ещё в её послужном списке — создание повествовательного контента для A Plague Tale Requiem и «нарративного видения» Anno 117: Pax Romana. Но вернёмся к Castlevania. Согласно информации со страницы Рузье, она отвечала за общее повествовательное направление Belmontʼs Curse. Это сеттинг, тон, основные темы и философия нарратива «для создания амбициозного» и «нелинейного» сюжета. Разработчица также продумала характеры, предысторию, взаимоотношения, символику и манеру речи 25 персонажей, включая протагониста. Она прописала кинематографические ролики, катсцены (вступление и концовки с боссами, встречи с персонажами, ключевые сюжетные момен
Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse отвечала за дизайн квестов Assassinʼs Creed Shadows
23 февраля23 фев
2
1 мин