Найти в Дзене
Новости linux

Wine 11.3: новая экспериментальная версия для Linux, macOS и BSD

20 февраля 2026 года вышла новая экспериментальная версия Wine 11.3 — открытой реализации Windows Win32 API для Linux, macOS и BSD. Предыдущие значимые релизы включают Wine 10.0 (январь 2025) и Wine 11.0 (13 января 2026). Версия Wine 12.0 ожидается в начале 2027 года. Команда проекта, насчитывающая около 2 тысяч участников, закрыла 30 отчётов об ошибках и внесла 223 исправления после релизов Wine 11.x. Основной объём работы выполнили 35 активных контрибуторов. На данный момент Wine обеспечивает корректную работу более 5,4 тыс. Windows-программ, ещё 4,4 тыс. приложений функционируют стабильно при дополнительных настройках и внешних DLL. В 4086 программах наблюдаются незначительные баги, не влияющие на основные функции. Совместимость Linux с играми для Windows продолжает расти благодаря усилиям разработчиков Wine и Proton, а также интересу к устройствам вроде Steam Deck. По данным ProtonDB, около 90% игр для Windows теперь работают на Linux, что актуально при переходе пользователей с Wi

20 февраля 2026 года вышла новая экспериментальная версия Wine 11.3 — открытой реализации Windows Win32 API для Linux, macOS и BSD. Предыдущие значимые релизы включают Wine 10.0 (январь 2025) и Wine 11.0 (13 января 2026). Версия Wine 12.0 ожидается в начале 2027 года.

Команда проекта, насчитывающая около 2 тысяч участников, закрыла 30 отчётов об ошибках и внесла 223 исправления после релизов Wine 11.x. Основной объём работы выполнили 35 активных контрибуторов.

На данный момент Wine обеспечивает корректную работу более 5,4 тыс. Windows-программ, ещё 4,4 тыс. приложений функционируют стабильно при дополнительных настройках и внешних DLL. В 4086 программах наблюдаются незначительные баги, не влияющие на основные функции.

Главные обновления Wine 11.3:

  • Движок Wine Mono обновлён до версии 11.0.0. Он заменяет проприетарный .NET Framework в Wine;
  • Встроенный пакет Vkd3d с Direct3D 12 обновлён до версии 1.19;
  • В DirectSound улучшена поддержка FIR-фильтров (Finite Impulse Response);
  • Оптимизирована загрузка PDB‑файлов (Program Database);
  • Светлая тема интерфейса переименована в Aero для лучшей совместимости;
  • Исправлено поведение фокуса при переключении на игры через Alt‑Tab, если UseTakeFocus=N не задан в реестре;
  • Развиты библиотеки mshtml и msxml3, необходимые для Adobe Cloud (включая Photoshop): добавлен класс XMLSerializer в mshtml и поддержка имён типов в createNode() для msxml3;
  • Закрыты ошибки в популярных приложениях: Adobe Audition 2020, QuarkXPress 2024, Framemaker 8, Amazon Chime 5.23, Kodi, Rainmeter 4.5.23 и др.;
  • Исправлены баги в играх: War Thunder, Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation, Flight Simulator 2000, Guild Wars 2, iWin Games Manager V4 и других.

Совместимость Linux с играми для Windows продолжает расти благодаря усилиям разработчиков Wine и Proton, а также интересу к устройствам вроде Steam Deck. По данным ProtonDB, около 90% игр для Windows теперь работают на Linux, что актуально при переходе пользователей с Windows 10 на Windows 11. При этом степень совместимости может зависеть от конкретного дистрибутива — Mint, Zorin, Bazzite или SteamOS.

Ресурс Boiling Steam составил диаграмму совместимости Windows-игр с Linux. «Платиновый» статус (зелёный) означает идеальный запуск, «золотой» (светло-зелёный) — требует минимальных настроек, «серебряный» (жёлтый) — есть мелкие недочёты, «бронзовый» (красный) — ограниченная работоспособность, а тёмно-красный — игра не запускается.

Мы постараемся держать вас в курсе всех важнейших новостей мира
Linux и свободного программного обеспечения. Оставайтесь с нами и
подписывайтесь на наши обновления!