Привет, роялисты. Ну что же, сначала нас обрадовали приятным грядущим обновлением, которое сильно улучшит баланс героев и карт 16 уровня, а теперь и выкатили... Весьма приятные изменения баланса, пока только предварительные. Давайте разбираться.
Ослабления:
1) Призрак
Время ухода в инвиз: 1,8 с - 2 с (-11%)
Вполне ожидаемое изменение, в первую очередь направленное на ослабление эво призрака, чтобы он не успевал уйти в инвиз и с новой атакой призвать ещё порцию своих стражей, да и обычного призрака контрить станет проще. Хоть я и бриджспамер, но с этим нерфом согласен полностью.
2) Эво кабаны
Урон при приземлении: 115 - 94 (-18%)
Тоже вполне закономерно, они очень сильно бесят. Теперь только падения двух кабанов не будет хватать для ликвидации гоблинов и заметно снизится урон по королевской башне. Тоже согласен.
3) Лоза
Время появление: 0,4 с - 0,9 с (-125%)
Её решили убить, в целом я одобряю, меня она достала. Давнее предсказание, что лоза в итоге повторит судьбу бездны судя по всему готов сбыться.
4) Герой ледяной голем
Время полной заморозки после третьей атаки: 2 с - 1,5 с (-25%)
За что его нерфить я не особо понимаю, он весьма балансный, но ладно, контроль станет заметно слабее, но надеюсь, что сильно его популярность не упадёт.
5) Королевский гигант
Скорость атаки: 1,7 с - 1,8 с (-6%)
Коргиг уже давно имеет репутацию "Вершины над мертвецами". Он сам по себе довольно сильный и стабильный, так ещё и постоянно уходит ввысь по мете, стоит разрабам понерфить другого танка. Сначала гобгига, потом и гиганта. Теперь же разработчики решили маленько его приструнить, в целом одобряю.
6) Гоблин с дротиками
Дальность видимости: 7,5 - 7 (-7%)
Одобряю. Надоело, когда этот придурок с другой стороны поля агрится на мои карты.
В целом все ослабления по теме и за них я ставлю жирный такой лайк.
Усиления:
7) Феникс
Здоровье яйца: 240 - 435 (+81%)
По-любому это скорректируют, иначе это просто имба, ведь яйцо не смогут убить ни бревно, ни стрелы и, например, на вашей половине поля противнику придётся тратить тяжёлые заклинания, что очень сильно. С таким усилением феникс однозначно ворвётся в мету пуш-дек.
8) Летучие мыши
Скорость атаки: 1,3 с - 1,2 с (+8%)
Одобряю из усиление, так как в последнее время слишком уж они зачахли, особенно на фоне миньонов, но теперь потенциал в их использовании будет колоссальный, впрочем как и у ночной ведьмы, как я полагаю.
9) Герой мушкетёр
Дальность атаки турели: 3,5 - 4 (+14%)
Тоже одобряю, слишком уж сильно раскисла её турель после прошлого реворка, теперь явно чаще начнёт приносить пользу.
Все усиления также в тему. Переходим к самому интересному.
Переработки:
10) Палач
Урон: 168 - 179 (+7%)
Эволюция палача
Отбрасывание: 1,5 - 1 (-33%)
На мой взгляд реворк идеальный. Эволюцию заслуженно приструнили и прорваться сквозь неё теперь будет хоть какой-то шанс, но при этом самим палачом в целом станет гораздо приятнее играть, особенно в связке с торнадо засчёт возросшего урона. В целом очень годно и палачом я точно буду играть в следующем сезоне.
11) Электродракон
Здоровье: 949 - 998 (+5%)
Эволюция электродракона
Доп. Урон: 128 - 64 (-50%)
А вот это уже уничтожение, хоть и во многом заслуженное, слишком уже бесит это электронный чертяка, когда играешь против него. Бафф здоровья неплох в контексте вышки и разменов с картами дальнего боя, но столь сильно ослабление не покрыть, ведь даже от молнии он не спасёт. В общем, скорее всего эволюция полностью выйдет из меты, если так и понерфят.
12) Варвары
Здоровье: 670 - 691 (-3%)
Скорость атаки: 1,3 с - 1,4 с (-7%)
Смогут пережить огненный шар, однако останутся с минимальным хп. Для бриджспама с эво тараном и рэм засчет их доп урона это не проблема, для арбалета тоже, проблема только пожалуй для хога 2.6 и то там можно спокойно прожать ледяного голема. А вот ослабление скорости атаки это существенно и, скорее всего, варвары явно будут не такими резвыми и мощными, как раньше.
13) Императрица духов
Скорость наземной формы: 60 - 90 (+50%)
Здоровье наземной формы: 1244 - 1152 (-7%)
Здоровье воздушной формы: 1192 - 1177 (-1%)
Смутные сомнения, что ей начнут играть с таким реворком, но посмотрим. Много раз говорил, что основной смысл наземной формы - защита, когда мало эликсира, поэтому, лично я, не особо понимаю смысл усиления её скорости и ослабления здоровья, лучше бы подняли скорость атаки. Но опять же, посмотрим.
Эти изменения вступят в силу в следующем сезоне, но есть ещё два ослабления, который вступят в силу уже 23 февраля, то есть завтра:
14) Герой маг
Урон по башне от вихрей: 120 - 43 (-64%)
Вполне закономерно, этот урон слишком сильный и очень значимый дисбаланс вносит в игру, так что и поделом.
15) Герои гоблины
Призываемые гоблины: 4 - 3 (-25%)
Время действия знамени: 7 с - 5 с (-28%)
Абсолютно закономерно и правильно, слишком уж бесячая карта, которую теперь заслуженно занерфили и так по-черному её использовать теперь никто не будет. Лайк.
Ну и напоследок моё отношение к недавним новостям об изменениях в игре:
- Про удаление из пула сундуков и боксов карт 16 уровня. Очень и очень круто, теперь будет серьёзный стимул прокачивать карты на 16 уровень, что будет явно облегчать прокачку всех остальных. Лайк.
- Про улучшение наград на 5 звёздах. Правильно, а то порой на 5 звёздочном боксе падает всякий шлак.
- Про выбор открываемого героя и упрощение их разблокировки. Очень круто, особенно учитывая то, что сейчас без доната открыть их почти невозможно, теперь же очень даже просто будет.
- Про переработку слотов - 1 для эволюции, 1 для героя и 1 либо для того, либо для того. Тоже очень круто, не обделили ни фанатов героев, ни фанатов эволюций с одной стороны, а с другой это очень сильно снижает влияние особых карт на игру, что абсолютно правильно.
- Про героическую варварскую бочку. Не, она прикольная, но довольно скучная, хотелось бы что-то интереснее, хотя с другой а что ей можно было дать. Мне не очень зашло.
- Про героического магического лучника. Прикольный, интересный, но тоже не вау, но в целом, я думаю, в бриджспаме и в буре точно зайдёт.
В любом случае я рад, что разработчики наконец-то взялись за голову и приняли много удачных решений, которые вне сомнений имеют все шансы вернуть игру в топ. Спасибо за прочтение.