Найти в Дзене

«Ys X: Proud Nordics — что это за JRPG, появившаяся в GeForce NOW в феврале 2026»

В конце февраля 2026 года облачный игровой сервис GeForce NOW расширил свою библиотеку игр и включил в неё Ys X: Proud Nordics — усовершенствованную и расширенную версию популярной японской RPG. Эта игра сочетала в себе динамичный боевой экшен, глубокую сюжетную линию и элементы исследования, что делало её одним из самых заметных релизов февральской недели в цифровой игровой индустрии. Ys X: Proud Nordics представляла собой переработанную версию Ys X: Nordics — игры, разработанной студией Nihon Falcom при участии PH3 GmbH, и выходившей на различных платформах, включая ПК, Steam, консоли текущего поколения и Nintendo Switch 2. Этот релиз был официально запланирован на 20 февраля 2026 года в западном регионе, что делало его доступным и через GeForce NOW. Игровой проект получил расширение сюжетной кампании, новые игровые механики и дополнительный игровой контент, который усиливал оригинальный опыт и делал его привлекательным как для новых игроков, так и для тех, кто следил за серией со вр
Оглавление

В конце февраля 2026 года облачный игровой сервис GeForce NOW расширил свою библиотеку игр и включил в неё Ys X: Proud Nordics — усовершенствованную и расширенную версию популярной японской RPG. Эта игра сочетала в себе динамичный боевой экшен, глубокую сюжетную линию и элементы исследования, что делало её одним из самых заметных релизов февральской недели в цифровой игровой индустрии.

Ys X: Proud Nordics представляла собой переработанную версию Ys X: Nordics — игры, разработанной студией Nihon Falcom при участии PH3 GmbH, и выходившей на различных платформах, включая ПК, Steam, консоли текущего поколения и Nintendo Switch 2. Этот релиз был официально запланирован на 20 февраля 2026 года в западном регионе, что делало его доступным и через GeForce NOW.

Игровой проект получил расширение сюжетной кампании, новые игровые механики и дополнительный игровой контент, который усиливал оригинальный опыт и делал его привлекательным как для новых игроков, так и для тех, кто следил за серией со времён первой Ys.

История серии Ys и значение Proud Nordics

Ys — это давняя японская серия JRPG, созданная Nihon Falcom, которая получила признание за динамичный боевой стиль, богатую сюжетную часть и узнаваемого красноволосого героя Адола Кристина, путешествующего по миру и сталкивающегося с разнообразными угрозами. Серия стала одной из ключевых для понимания эволюции жанра action-RPG в японской и мировой игровой сцене.

Версия Ys X: Proud Nordics стала ответом на пожелания фанатов, которые хотели более глубокого и насыщенного опыта по сравнению с оригинальным Ys X: Nordics. Эта переработанная версия предлагала дополнительные сюжетные эпизоды, новых персонажей и расширенные игровые зоны, сохранив при этом узнаваемый стиль серии, основанный на быстрой боевой механике, широких возможностях исследования и взаимодействии с окружающим миром.

Событие появления этой версии на GeForce NOW усилило доступность проекта для глобальной аудитории, поскольку платформенный стриминг делает возможным запуск графически насыщенных игр даже на устройствах с низкой производительной мощностью. Это актуально для российской аудитории, стремящейся к большему разнообразию JRPG-проектов.

Основные сюжетные элементы и персонажи

В центре сюжета Proud Nordics находились два ключевых персонажа: Адол Кристин — главный герой с богатой историей приключений, и Карья — воинственная принцесса-нормандка, связанная с ним магическими цепями. Вместе они отправлялись в опасное путешествие по Обелийскому заливу, чтобы противостоять бессмертным врагам, известным как Гри-эгр (Griegr).

Во время своего похода Адол и Карья встречали новых союзников, таких как Канут и Астрид — щитоносцы с острова Оланд, которые играли важную роль в новых сюжетных линиях. Развитие истории происходило по мере того, как они раскрывали тайны древних земель, сталкивались с опасными врагами и открывали новые области для исследования.

Наряду с основной линией, игрокам предлагалось множество побочных историй, вызовов и игровых ситуаций, что усиливало ощущение погружения в мир игры и делало приключение незабываемым.

Игровые механики: комбинация action и RPG

Одной из главных особенностей Ys X: Proud Nordics стала комбинация динамичного боевого экшена и глубокой RPG-системы, в которой игроки могли переключаться между Адолом и Карьей во время боя, используя их уникальные наборы навыков и тактические возможности.

Mana Actions и новые возможности

Игра ввела улучшенную систему Mana Actions — набор специальных действий, основанных на магической энергии манны, которые давали игроку дополнительные способы взаимодействия с миром. Среди них была механика Mana Hold, которая позволяла поднимать объекты, использовать их в бою или для решения головоломок, а также Mana Sense — способность обнаруживать скрытые элементы и объекты мира.

Эти механики усиливали исследование мира и добавляли стратегическую глубину, поскольку игрокам приходилось не только сражаться, но и использовать способности манны для решения задач и продвижения в сюжете.

Исследование мира и новые игровые зоны

Одним из ключевых нововведений Proud Nordics стало расширение игровой карты и добавление новых областей для исследования, включая Оландский остров — крупный регион с уникальными ландшафтами, задачами и высокоуровневыми противниками.

Игрокам предстояло исследовать разнообразные ландшафты, от открытых береговых линий до древних руин и скрытых троп, скрывающих опасные враги и ценные предметы, которые усиливали персонажей и их экипировку.

Кроме того, игра предлагала сложные испытания, такие как временные подземелья и арены, где игроки могли проверять свои навыки в условиях, близких к финальным сражениям.

New Year Magic Playlist 🎄 Timeless Winter Vibes

-2

Графика, оптимизация и технические улучшения

Визуально Ys X: Proud Nordics выглядела значительно лучше по сравнению с оригинальной версией — разработчики улучшили графическое качество, анимации и детализацию окружения, что делало игровой мир более живым и атмосферным.

Игра также получала улучшения качества жизни: оптимизированную навигацию по карте, более плавную анимацию действий и адаптацию управления под современные игровые платформы, включая ПК, консоли и, в перспективе, облачные платформы вроде GeForce NOW.

На некоторых платформах, таких как Nintendo Switch 2, игра получила поддержку более высоких частот кадров — до 120 FPS, что делало игровой опыт ещё более плавным и отзывчивым, особенно в динамичных боевых сценах.

Система прогресса и сложность

Система прогресса в Proud Nordics была традиционной для жанра JRPG — игроки усиливали своих персонажей через изучение новых техник боя, улучшение навыков манны и экипировки, а также через выполнение сюжетных и побочных заданий.

Сложность игры варьировалась в зависимости от выбранного способа прохождения — от стандартного режима, подходящего для исследования сюжета, до вызовов высокого уровня, где требовалась продуманная тактика и максимальная эффективность в бою.

Комментарии игроков и критиков

После официального релиза в феврале 2026 года в западном регионе проект получил разнообразные отзывы. Некоторые игроки высоко оценили глубину сюжета, расширенные игровые механики и улучшения, считая Proud Nordics лучшим способом познакомиться с историей Адола и Карьи.

Другие отмечали, что игра могла бы получить ещё больше пользы от дополнительных визуальных новаций или более динамично интегрированных роликов, но в целом признавали её вещественным шагом вперёд по сравнению с оригинальным релизом.

Вам могут понравиться следующие статьи / видеоматериалы:

OZZZY VIBES
Лаборатория Игр (Game Lab) | МИР БЕЗ ГЛЯНЦА | МУЛЬТИМЕДИА | Дзен

#YsXProudNordics #JRPG2026 #GeForceNOW #SteamИгры #экшенRPG #AdolChristin #NihonFalcom #PCгейминг #геймерыРоссии #новыерелизы #игровойанонс #RPGприключение #облачныйгейминг