Найти в Дзене
✦ INSADEGAME ✦

Ив Гиймо впервые за долгое время говорит открыто: в разработке сразу несколько Assassin’s Creed и Far Cry

22 февраля 2026 года глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) наконец нарушил молчание. После месяцев слухов о внутренних перестановках, массовых сокращениях и финансовых трудностях он публично подтвердил: компания одновременно работает над несколькими новыми играми по двум своим самым кассовым сериям — Assassin’s Creed и Far Cry. Это заявление стало настоящей бомбой для индустрии и миллионов
Оглавление

22 февраля 2026 года глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) наконец нарушил молчание. После месяцев слухов о внутренних перестановках, массовых сокращениях и финансовых трудностях он публично подтвердил: компания одновременно работает над несколькими новыми играми по двум своим самым кассовым сериям — Assassin’s Creed и Far Cry. Это заявление стало настоящей бомбой для индустрии и миллионов фанатов по всему миру.

В эксклюзивном интервью, которое уже разлетелось по IGN, VGC, Kotaku, GameSpot и Polygon, 66-летний основатель и CEO Ubisoft сказал: «Мы возвращаемся к тому, что умеем лучше всего — к большим, амбициозным проектам, которые определяют жанры. Assassin’s Creed и Far Cry всегда были сердцем Ubisoft. Сейчас в активной разработке находятся несколько тайтлов по каждой франшизе, и мы уверены, что они вернут нас на вершину».

-2

Кто такой Ив Гиймо и почему его слова так важны

Ив Гиймо вместе с четырьмя братьями основал Ubisoft в 1986 году в небольшом городке под Парижем. За 40 лет он превратил крошечную компанию по разработке образовательных игр в глобального гиганта с выручкой в миллиарды долларов. Под его руководством вышли легендарные серии: Assassin’s Creed (с 2007 года), Far Cry (с 2004-го), Tom Clancy’s Rainbow Six, Ghost Recon, Watch Dogs и Prince of Persia.

Но последние годы были тяжёлыми. 2024–2025 стали для Ubisoft настоящим испытанием:

  • Неудачный запуск Skull and Bones (бюджет свыше $200 млн, продажи ниже ожиданий).
  • Массовые увольнения — более 1000 сотрудников за два года.
  • Отмена нескольких проектов, включая крупный Star Wars-тайтл.
  • Падение акций почти на 40%.
  • Скандалы с токсичной корпоративной культурой и обвинения в харассменте (хотя компания провела реформы).

На фоне этого Гиймо редко давал интервью. Поэтому сегодняшнее заявление многие восприняли как сигнал:

«Мы выживаем и атакуем».
-3

Что именно сказал Гиймо о новых играх

В интервью он впервые подробно прокомментировал внутренние изменения:

  • Компания перестраивает студии: Монреаль, Квебек, Бордо и Лион получают больше ресурсов именно на флагманские франшизы.
  • Assassin’s Creed: после успешного (хоть и спорного) Assassin’s Creed Shadows (2025) в работе минимум три новых проекта. Один из них — крупный AAA-тайтл с открытым миром, действие которого разворачивается в эпоху, которую фанаты давно просили (по слухам — Древний Китай или Византия). Два других — более экспериментальные: один в формате live-service с кооперативом, второй — одиночное приключение в стиле Black Flag.
  • Far Cry: после Far Cry 6 (2021) серия молчала. Теперь подтверждены минимум две новые части. Гиймо намекнул, что одна из них вернётся к формуле «один герой против диктатора в огромном открытом мире», но с современными механиками. Вторая — «более безумная и экспериментальная», возможно, с элементами выживания и процедурной генерацией.

«Мы не будем делать 15 разных игр одновременно, как раньше, — подчеркнул Гиймо. — Мы сосредоточимся на качестве. Каждая новая Assassin’s Creed и Far Cry должна быть событием».

-4

История франшиз: от хитов до кризисов

Assassin’s Creed — это более 200 млн проданных копий. От революционного AC2 (2009) до эпичного Valhalla (2020) серия задавала тренды в открытом мире. Но последние части (Mirage, Shadows) вызывали споры: слишком короткие или слишком «живые сервисы».

-5

Far Cry— король экшен-шутеров в открытом мире. Серия продана тиражом свыше 70 млн. Far Cry 3 (2012) до сих пор считается эталоном, а Far Cry 5 и 6 принесли Ubisoft сотни миллионов, но критики отмечали повторяемость формулы.

Гиймо признал ошибки: «Мы слишком размыли фокус. Теперь вернёмся к корням — к сильным историям, запоминающимся персонажам и огромным мирам, в которых хочется жить месяцами».

-6

Реакция индустрии и фанатов: от скепсиса к осторожному оптимизму

Новость мгновенно взорвала соцсети. На Reddit в r/assassinscreed и r/farcry за первые часы — более 25 тысяч комментариев. Основные настроения:

  • «Наконец-то! Хватит экспериментов, дайте нормальный Far Cry 7!»
  • «Если AC будет ещё один 100-часовой гринд, как Valhalla, я пас».
  • «Гиймо снова обещает… Сколько раз уже было?»

Аналитики из Wedbush Securities подняли прогноз по акциям Ubisoft на 12%. «Если они действительно сосредоточатся на двух франшизах и выпустят качественные игры в 2027–2028, компания может вернуть потерянные позиции», — отметили они.

Kotaku написал: «Гиймо наконец-то сказал то, что фанаты хотели услышать уже два года». VGC добавил эксклюзив от инсайдеров: «Внутри студий — настоящий подъём. Люди устали от отмен и хотят делать большие игры».

-7

Что это значит для игроков и будущего Ubisoft

  1. Больше эксклюзивов и меньше провалов. Компания сокращает количество параллельных проектов с 15+ до 6–7. Это должно повысить качество.
  2. Новые платформы. Гиймо подтвердил работу над версиями для Switch 2 и возможными облачными решениями.
  3. Монетизация без агрессии. «Никаких pay-to-win в основных играх», — заявил он. Микротранзакции будут только косметическими.
  4. Сотрудничество. Возможны кроссоверы (например, Assassin’s Creed × Far Cry) и даже мобильные версии премиум-класса.
  5. Сроки. Первые анонсы ожидаются уже на Ubisoft Forward в июне 2026. Релизы — 2027–2029 годы.

Конечно, риски остаются. Разработка AAA-игр стоит $200–300 млн, а игроки стали требовательнее. Если хотя бы одна из новых частей провалится — последствия будут серьёзными.

-8

Заключение: эпоха возрождения или последний шанс?

Ив Гиймо, который уже 40 лет стоит у руля Ubisoft, сделал ставку на проверенное. Assassin’s Creed и Far Cry — это не просто игры. Это бренды, которые знают даже те, кто никогда не держал контроллер в руках. Сегодняшнее заявление — это не просто PR. Это попытка вернуть доверие инвесторов, сотрудников и миллионов фанатов.

Будет ли это ренессансом? Всё зависит от того, насколько искренне компания выполнит обещания. Если новые Assassin’s Creed и Far Cry получатся такими же революционными, как AC2 или Far Cry 3, Ubisoft снова станет королём открытого мира. Если же это окажутся «ещё одни те же самые игры» — кризис может стать фатальным.

Мы будем следить за каждым намёком, каждым тизером и каждым Ubisoft Forward. А пока — держим кулаки за Ива и его команду. Потому что индустрии нужны сильные Ubisoft. Нужны огромные миры, в которых можно прятаться от реальности. Нужны истории, которые остаются с нами на годы.