Игры «Гарри Поттер и Философский Камень» и «Гарри Поттер и Тайная Комната» к которым многие относятся по разному, одни её боятся из-за устаревших и низко полигональных моделей персонажей с лицами, а другие любят её и пере проходят не раз, да и то из-за ностальгии. Благо в этих играх тоже имеется ряд интересных фактов, теорий и даже приколов. Именно о них мне и хочется рассказать в этом айсберге. Я нигде не видел, ни на ютубе, не в сети, ни одного видео и статьи, которые бы поведали нам о внутренностях игр. Поэтому я и решил сделать айсберг именно по этим играм, а не по фильмам и книгам. В этом айсберге собраны самые загадочные теории, факты и только самое интересно, о чём возможно никто из вас никогда не слышал и не подозревал. Начнём с обычных фактов, а закончим пугающими и возможно от части бредовыми теориями. И так начнём.
Уровень 1: Поднебесье
Студия разработчиков
Версии для PlayStation 1 были разработаны компанией «Argonaut Games», которая также разрабатывала такие игры, как «Похождение императора», «Аладдин: Месть Назиры» и «Чужой: Воскрешение», в то время как версии игр про Гарри Поттера для Пк уже разрабатывала студия «KnowWonder», известная по «Шрэк 2» на ПК. А версии для PlayStation 2, Xbox и GameCube делала «Warthog Games». Теперь вы знаете, почему версии игр «Гарри Поттер и Философский Камень» и «Гарри Поттер и Тайная Комната» между компьютером, а также приставками PlayStation 1 и PlayStation 2 так отличаются.
Звуки щелчков при обратном отчёте
Когда начинается обратный отчёт с полоской, в игре используется тот же самый звук, который также был использован при обратном отчёте в игре по мотивам мультфильма «Похождение императора». И не удивительно, ведь обе игры по мотивам делала одна и та же студия.
Джо Сауэрбуттс
Гарри Поттера во всех двух играх, причём не только для версий для PlayStation 1 озвучил Джо Сауэрбуттс, в то время как в фильмах, по мотивам которых игры и делались, роль Гарри играл Дэниел Рэдклифф.
Unreal Engine
Разработчики для создания обоих игр использовали игровой движок Unreal Engine.. Учитывая, что студия «Argonaut Games» распалась в 2002 году и потом возродилась в 2024 году, не стоит сомневаться, что они для создания перезапусков своих старых игр, будут использовать новую версию этого движка, вроде Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5.
Разнообразия игрового процесса
Игровой процесс игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица, сочетая в себе элементы квеста. Между обязательными сюжетными заданиями, игрок может изучать секреты замка или участвовать в турнирах по квиддичу.
Уровень 2: Верхушка
Лесные коридоры в играх
В версии для PlayStation 1 полёты на метле проходили в лесных коридорах, а не на открытом пространстве, как на более мощных консолях.
Пиратские переводы на русский язык
Когда обе части игр вышли в России и других странах СНГ, то у них появились разные версии переводов на русский язык. Разумеется пиратские, так как на деле у обоих частей на PlayStation 1 никогда не было нормального и официального перевода и озвучки на русский язык. У первой части игры «Гарри Поттер и Философский Камень» было аж семь переводов от студий RGR Studio, Лисы, Diamond Studio, Paradox, NoRg и Kudos, плюс ещё один перевод от неизвестного автора. Вторая часть игры «Гарри Поттер и Тайная Комната» в свою очередь получила только четыре версии переводов на русский язык от студий от Kudos, Paradox и NoRG, включая того же всё ещё неизвестного автора.
Забавные рожи
Большинство игроков и поклонников Гарри Поттера часто смешили и удивляли лица персонажей в играх для PlayStation 1, какими они были низко полигональными и какие у них были острые углы. И это не удивительно, ведь мы тогда и не знали, что приставка PlayStation 1 ещё не была достаточно мощной и на неё сначала выходили немного странные игры, в которые были странные модели с острыми углами и треугольниками. Вспомните например те же первые игры про Лару Крофт на ту же самую приставку!
Возможный официальный перезапуск игр
В одном из интервью на YouTube одному из разработчиков первой игры о Гарри Поттере для PlayStation 1 задали один из вопросов: «Если Warner Bros. придёт к вам с предлодением по поводу перезапусков игр о Гарри Поттере, то что вы ответите на это?» и разработчик ответил, что он сам обожает эти игры и только ЗА то, чтобы у них появился перезапуск и с удовольствием поработал бы над ним. Но ведь по первым трём частям были.сделаны разные игры для приставок и компьютера, и каждая из них хороша. Поэтому неизвестно, какую из них брать для перезапуска? Единственная вероятность, это то, что для компьютера будет сделан перезапуск ПК версии, а для консольных версий консольный или наоборот, консольную версию перезапустят для всех платформ, включая ПК.
Уровень 3: Водная гладь
Мем «Я видел некоторое де**мо!»
Если вы видели эту картинку и при этом играли в саму игру с любым пиратским переводом, то вы знаете, что на самом деле такого текста в игре никогда не было. Даже в пиратских переводах такого не было. Это на самом деле была картинка, на которой взяли стоп-кадр из уровня с совой Пуклей, а потом взяли некоторые буквы из пиратского перевода от студии «Kudos», переставили их и получилось такое слово.
Причём сама фраза «Я видел некоторое де**мо» — это популярный интернет-мем, который используется для описания шокирующих, абсурдных или странных событий. Оно возникло из-за неудачного машинного перевода английской фразы «I’ve seen some shit» в российской локализации игры. В оригинале фраза означает «Я многое повидал» или «я видел фигню», но дословный перевод привёл к комическому эффекту из-за нелепого построения предложения.
Нейросетевой фальшивый трейлер перезапуска
10 декабря 2025 года на YouTube появился трейлер к перезапуску первой игры с PlayStation 1. Однако официального заявления от студии Warner Bros. не было. Данное видео было создано поклонниками с помощью нейросети, особразив то, как бы примерно выглядел бы перезапуск двух игр о Гарри Поттере с приставки PlayStation 1.
Показ на E3 в 2001 году
Игра впервые была показана на Е3 2001.
Мемы
Разумеется, сами игры с PlayStation 1 и модели персонажей в них стали мемами с появлением интернета. Из-за технических ограничений приставки PlayStation 1 и специфического стиля разработчиков, дизайн персонажей, особенно Хагрида с острым лицом, стали мемами, а сама игра ощущается как уютный, странный сон.
Уровень 4: Дно айсберга
Один час, пятьдесят семь минут и тридцать две секунды
Именно за столько времени можно очень быстро пройти игру «Гарри Поттер и Филосовский камень» на PlayStation 1 при этом собрав все конфеты Бертиботс, карточки чародеев и много другое, чтобы пройти игру на все сто процентов. Это доказал англоязычный ютубер «Фио203», являющимся первым в топе спидранеров по данной игре на данный момент. Его стрим с не очень быстрцм прохождением состоялся 29 декабря 2022 года.
Один час, двенадцать минут и сорок три секунды
А за это время игру можно пройти, еслм пытаться пройти её быстро, ничего не собирая и не пытаться пройти игрц на сто процентов. Это доказал тот же самый ютубер. Его стрим с самым быстрым прохождением состоялся 24 декабря 2022 года.
Два часа, шестьнадцать минут и тридцать девять секунд
За это длинное время, можно попытаться быстро пройти уже вторую часть игры под названием «Гарри Поттер и Тайная комната» пытаясь пройти её также на сто процентов. Тот же самый спидранер прошёл и доказал на стриме, который состоялся 20 ноября 2022 года.
Один час, тридцать четыре минуты и одна секунда
И наконец-то всё тот же самыф автор сделал самый быстрый спидран без ста процентного прохождения, пытаясь быстро пройти вторую часть игры, доказал на стриме 17 ноября 2022 года.
Проблема с подзаголовком игры из-за Философского камня
У первой игры «Гарри Поттер и Философский Камень» была такая же проблема с названием подзаголовка, как и с оригинальной книгой, а также фильмом. Причина была в разных понятиях философии в Великобритании и в Америки. В результате этого игра, также как фильм и книга вышла в Великобритании и в других странах всего мира под названием «Гарри Поттер и Философский Камень», в то время как в Америке игра, также как и фильм с книгой выходили под названием «Гарри Поттер и Магический Камень»
Уровень 5: Глубина
Пугающая модель Хагрида
Да, это так. Почему-то большинство игроков часто пугало именно лицо и модель Хагрида в играх для PlayStation 1, в то время как в версиях игр для PlayStation 2 и PC они выглядели более качественно, мило, красиво и на них можно было бы смотреть бесконечно с умилением. Хагрид же с низкими полигонами из приставки PlayStation 1 выглядит довольно странно, смешно и в то же время страшно. В основном это связано из-за технических ограничений приставки и специфического стиля разработчиков.
Глупая теория Акра
Из-за пиратского перевода второй части игры от студии Парадокс, российский ютубер Акр выдвинул глупую теорию о том, что школа Хогвардс в игре это место для неполноценных детей со странными ариентациями, где даже Драго Малфой говорит женским голосом, словно он поменял пол. Хотя на самом деле во всём был виноват глупый и не правильный неофициальный перевод игры, так как у игр никогда не было официального и нормального перевода и озвучки на русский язык, а также в оригинале всё было нормально с этим.
Глюки
Разумеется игры про Гарри Поттера для PlayStation 1 также не обошли глюки и ошибки при программировании. Некоторые из них вы сами можете намеренно произвести, если захотите. Например Гарри может «провалиться» сквозь пол или застрять в стенах замка, особенно при прыжках на лестницах. Заклинания могут не срабатывать на объектах или противниках, либо проходить сквозь них. А ещё учитывая то, что приставка PlayStation 1 слабая и слишком долго грузит уровни, то и в этих играх бывает так, что долгие загрузки бывают порой слишком долгими или игра в этот момент и вовсе зависает. Такие глюки к слову часто бывают ещё и в пиратских версиях переводов игр. Но самое забавное то, что персонажи игры могут застревать в текстурах или вести себя неадекватно, как не задумано самой игрой.
Вот и всё, ребята!
Надеюсь данная статья вам понравилась. Не забывайте ставить пальцы вверх и писать мне комментарии, я с удовольствием почитаю их!
#айсберг #гарри поттер #playstation 1 #интересные факты