"Приветствие"
Доброе время суток, уважаемые читатели. Сегодня мы продолжим описывать сюжет игры "Styx: Blades of Greed". В прошлый раз остановились на том, что пришвартовались к таверне и подготовились к встрече с капитаном Ирвингом. А сейчас, незамедлительно приступаем к рассказу, посвящённому первому акту. Короче, приятного прочтения и просмотра "живых" картинок.
Версия игры, в которую мы играли: "Styx: Blades of Greed - Quartz Edition".
ВНИМАНИЕ: ПОДБОРКА ПО ИГРЕ "STYX: BLADES OF GREED" НАХОДИТСЯ ЗДЕСЬ.
"Сюжет"
Так вот, когда будем ждать капитана, произойдёт разговор между Стиксом и Джаспером. В этой беседе инженер передаст нашему гоблину "кварцевый компас", способный отыскать кусочки кварца. Естественно, у Стикса возникает резонный вопрос к собеседнику: "Хочешь помочь мне собрать кварц? А тебе с этого что?". В ответ же, Джаспер сказал, что это профессиональный интерес, то есть ему любопытен тот, кто поглощает много кварца без последствий и что такое явление открывает дороги к новым исследованиям.
Вскоре, к цеппелину (воздушный корабль) прибыли капитан Ирвинг и Хелледрин. После чего, начались рассуждения, на тему: куда двигаться дальше. Стикс же, в свою очередь, предложил сначала убраться из здешних мест, а затем разобраться с деталями путешествия. Такой подход устроил всех и с этого момента воздушное судно отправилось в путь.
Во время путешествия на цеппелине, Джаспер подкорректирует интерактивную карту корабля, после которой Стикс сможет узнавать местоположение кварца, с помощью "кварцевого компаса". Гоблин, узнав о таком полезном усовершенствовании, предложил собрать и поглотить все осколки кварца, чтобы они не досталось инквизиции. Выслушав о свойствах осколка, и как он может влиять на организм, протагонист продолжает настаивать на своём, поэтому он, вместе с союзниками, отправляется на поиски кварца.
Собирая осколки, Стикс всё больше знакомится и налаживает связи с "Флакс" (высший разумом). Найдя очередной кварц, незнакомец (далее Харлоу) забирает нужную вещичку первым и теперь придётся за ним гнаться, чтобы её вернуть. Когда догоним его, мы попробуем отобрать осколок, а недруг захватит Хелледрин (непонятно откуда взявшуюся) в заложники и начнёт выяснять с ней отношения. В это время, Стикс потихонечку поглощает кварц. Вскоре об этом узнает Харлоу, затем же он требует, чтобы гоблин ушёл прочь, тот соглашается и скрывается с глаз.
После же, мы забираем последний кварц у контрабандистов. В тот момент, когда все осколки окажутся поглощены, протагонист вернётся на цеппелин. На нём у него начнёт барахлить "кварцевый компас" и упадёт на пол, а неподалёку окажется даритель (Джаспер) сего предмета, который начнёт расспрашивать о самочувствии. В результате окажется, что компас отреагировал на особый осколок на территории джунглей. И теперь Стиксу придётся отправится в заросли, на поиски важной вещички.
На месте, Джаспер вручает абордажный крюк Стиксу, который по итогу окажется годным. Затем же, гоблин отправляется на поиски в джунгли. Чуть позже, наш герой узнает, что инквизиция, тоже сюда прибыла, но зачем? Не вдаваясь в подробности, разумное существо решило продолжить свой путь к цели. Найдя её, стало понятно, это не осколок, а ослабленное существо по имени Рен, которое утверждает, что на его молитвы отозвался гоблин, то есть наш старый знакомый Стикс.
В процессе разговора, Стикса что-то задевает, и он предлагает отдохнуть собеседнику на цеппелине, а затем провести продуктивную беседу на тему кварца,"Флакса" и как отражается это на гоблинах. Предложение было принято, и оба пошли к воздушному судну. На месте, протагонист познакомил Рена со своими союзниками. Всё бы ничего, но со Стиксом случилось недоразумение, после которого вся команда узнала секрет разумного гоблина, то есть о голосах в его голове.
Затем капитан Ирвинг, пригласил дорогого гостя к себе на корабль и пообещал выделить ему место для полноценного отдыха. После всего, к Стиксу подошел Джаспер, который вручил улучшенный "кварцевый компас", способный выдержать практически любой урон. На что гоблин, ответил благодарными словами. Потом, все герои зашли на цеппелин, и он отправился в путь.
Спустя некоторое время, показывают Святого Жоффруа (инквизитор) в джунглях, который заявляет, что Стиксу не сбежать от гнева инквизиции. Кстати, эти ребята прибыли сюда, чтобы найти орка по имени Рен. Но, благодаря говорящему гоблину, им это не удалось сделать. На этом, первый акт заканчивается, чуть позже, примерно через день два, мы выложим сюжет второго акта, ждите.
"Прощание"
А на этом у нас всё, не забудьте оценить текст, оставить комментарий и подписаться. Будем благодарны за это. На этой ноте, "NIKTOSHKA_GAMES", заканчивает своё вещание и решительно прощается до следующей статьи. Пока, пока... Покааа...!