Представьте: вы вечером после работы открыли ноутбук, а через три месяца ваша игра уже приносит первые доллары. Звучит как сказка? Но именно так случилось с Марком, учителем из Самары, который создал простой пазл про котов и заработал на новый смартфон 🎮 Вам не нужна команда из 50 человек. Вам не нужен миллион долларов. Нужна только идея, немного времени и правильные инструменты. Не гонитесь за GTA в миниатюре. Начните с малого: Пример: игра «A Dark Room» начиналась как текстовый эксперимент, а собрала миллионы скачиваний. Секрет — не в графике, а в идее. 🎨 Визуал: вставьте гифку с простым, но цепляющим геймплеем — это удержит внимание. Где публиковать и как монетизировать Создали игру — что дальше? Модели монетизации: 📊 Реальные цифры: новички зарабатывают от $0 до $500/мес. Да, не миллионы. Но это — первый шаг и бесценный опыт. ✅ Чек-лист перед релизом: Финал: начните с малого Одна механика. Один уровень. Один релиз. Это формула первого успеха в геймдеве. Не ждите идеального момен