Переход на Creation Engine 3 для The Elder Scrolls VI и будущего Fallout 5 сулит заметные перемены для поклонников обеих серий. Решение Bethesda внедрить новую технологию связано не только с желанием повысить визуальное качество, но и с намерением вернуть узнаваемую атмосферу, которую игроки ценили в ранних частях. Такой шаг может стать определяющим для всей индустрии, ведь именно движок определяет, насколько живым и убедительным будет игровой мир. Как сообщает MuyComputer, команда Bethesda уже несколько лет трудится над Creation Engine 3, параллельно завершая работу над Starfield на предыдущей версии движка. Новый инструмент разрабатывался с учетом опыта прошлых проектов и ошибок, которые были допущены в Fallout 76 и Starfield. Теперь ставка делается на возвращение к классическим механикам, которые сделали The Elder Scrolls и Fallout культовыми. Главное новшество Creation Engine 3 — внедрение системы фотограмметрии. Эта технология позволяет создавать трехмерные объекты на основе реаль
Bethesda выбирает технологию, чтобы вернуть классику в Fallout и Elder Scrolls
20 февраля20 фев
1
3 мин