Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Михайлов review

Xbox уходит на перезагрузку: «Снова про игры

» Новый руководитель направления — Asha Sharma — в первом обращении обозначила курс, который звучит почти как манифест: Прежде чем делать что-либо ещё, мы должны создавать отличные игры, любимые геймерами. Акцент — не на сервисах, не на подписках, не на экосистемах. В центре снова — игры. Что обещают • Поддержка студий • Инвестиции в культовые франшизы • Смелые новые IP • Готовность идти на риск • Отказ от «бездушного AI-слопа» • Игры как искусство, создаваемое людьми Звучит как возвращение к истокам. Шарма прямо говорит о «бунтарском духе» Xbox и уважении к наследию бренда — начиная с первой консоли. Платформенность без компромиссов При этом стратегия остаётся мультидевайсной: • игры доступны на разных устройствах • разработчик создаёт продукт один раз • аудитория получает его «везде» Это не отказ от облака или кросс-платформы. Это попытка сделать их вторичными по отношению к качеству контента. Внутренний сигнал Matt Booty, занявший пост директора по контенту, заявил, что с

Xbox уходит на перезагрузку: «Снова про игры»

Новый руководитель направления — Asha Sharma — в первом обращении обозначила курс, который звучит почти как манифест:

Прежде чем делать что-либо ещё, мы должны создавать отличные игры, любимые геймерами.

Акцент — не на сервисах, не на подписках, не на экосистемах.

В центре снова — игры.

Что обещают

• Поддержка студий

• Инвестиции в культовые франшизы

• Смелые новые IP

• Готовность идти на риск

• Отказ от «бездушного AI-слопа»

• Игры как искусство, создаваемое людьми

Звучит как возвращение к истокам.

Шарма прямо говорит о «бунтарском духе» Xbox и уважении к наследию бренда — начиная с первой консоли.

Платформенность без компромиссов

При этом стратегия остаётся мультидевайсной:

• игры доступны на разных устройствах

• разработчик создаёт продукт один раз

• аудитория получает его «везде»

Это не отказ от облака или кросс-платформы.

Это попытка сделать их вторичными по отношению к качеству контента.

Внутренний сигнал

Matt Booty, занявший пост директора по контенту, заявил, что серьёзных перестановок в студиях не планируется.

То есть ставка — на стабильность и долгую дистанцию, а не на очередную турбулентность.

Что это на самом деле

Последние годы Xbox ассоциировался с:

• стратегией «всё везде сразу»

• сервисной моделью

• покупками студий

Теперь риторика меняется:

«Сначала — великие игры. Потом всё остальное».

Если это не просто PR-перезагрузка, а реальный сдвиг, то ближайшие несколько лет покажут, способен ли Xbox вернуть себе идентичность, а не просто долю рынка.

Потому что бренды живут не стратегиями.

Они живут играми.

💬 @Mikhaylov_Review