Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Михайлов review

Todd Howard: ИИ помогает, но не заменит людей

Глава Bethesda Game Studios аккуратно высказался об искусственном интеллекте — без хайпа и без паники. «Это точно не временное увлечение. Но спросите меня через шесть месяцев — всё меняется слишком быстро». Фраза максимально в духе индустрии: никто не знает, куда именно всё придёт, но игнорировать уже нельзя. Как Bethesda использует ИИ Внутри студии активно экспериментируют: • новые модели появляются каждые несколько месяцев • особенно в области кода и производительности • ИИ помогает ускорять объёмные технические задачи То есть — оптимизация, рутинные процессы, ускорение пайплайна. Чтобы быстрее перейти к творческой части. Но есть жёсткая граница ИИ не используется для создания контента, который попадёт в релиз. Никакой генерации квестов, персонажей или диалогов. Позиция Говарда предельно понятная: В играх есть элемент художественного замысла. Мастерство, ручной труд и человеческое намерение — именно это делает вещи особенными. Почему это важный сигнал Bethesda — не инди-

Todd Howard: ИИ помогает, но не заменит людей

Глава Bethesda Game Studios аккуратно высказался об искусственном интеллекте — без хайпа и без паники.

«Это точно не временное увлечение. Но спросите меня через шесть месяцев — всё меняется слишком быстро».

Фраза максимально в духе индустрии:

никто не знает, куда именно всё придёт, но игнорировать уже нельзя.

Как Bethesda использует ИИ

Внутри студии активно экспериментируют:

• новые модели появляются каждые несколько месяцев

• особенно в области кода и производительности

• ИИ помогает ускорять объёмные технические задачи

То есть — оптимизация, рутинные процессы, ускорение пайплайна.

Чтобы быстрее перейти к творческой части.

Но есть жёсткая граница

ИИ не используется для создания контента, который попадёт в релиз.

Никакой генерации квестов, персонажей или диалогов.

Позиция Говарда предельно понятная:

В играх есть элемент художественного замысла.

Мастерство, ручной труд и человеческое намерение — именно это делает вещи особенными.

Почему это важный сигнал

Bethesda — не инди-студия, а крупный разработчик с масштабными проектами.

Если они проводят чёткую линию:

• ИИ — инструмент

• человек — автор

значит индустрия пока выбирает эволюцию, а не замену.

И, пожалуй, это самый зрелый подход 2026 года:

использовать ИИ для ускорения процессов,

но не отдавать ему право на художественное решение.

Потому что автоматизация — это эффективность.

А искусство — это намерение.

И в геймдеве разница между этими понятиями всё ещё критична.

💬 @Mikhaylov_Review