Всем доброго времени суток, дорогие подписчики и читатели канала!
Давненько я здесь ничего не выкладывал ввиду большой занятости и других причин.
Не так давно закончился второй сезон сериала по вселенной Fallout, являющейся одним из моих любимых миров, и сегодняшняя статья будет посвящена его обзору, точнее, моему мнению о нём.
Скажу сразу, я никакой не критик, не обзорщик и не киноман и оцениваю этот сериал как старый фанат Fallout, познакомившийся с этим миром почти 20 лет назад. Я не собираюсь искать в этом произведении скрытые смыслы, так как почти в любом произведении можно натянуть сову на глобус, оценивая его с точки зрения культурной ценности и прочих вещей. По поводу всяких комментариев и речёвок: «Ах, ты, нехороший человек, продался Тодду Говарду, сериал фигня, защищаешь плохое произведение» и тому подобные бредни я отвечу коротко: «Не нравится – не смотрите. Смотрите тогда мыльные оперы и прочее, что годами, а то и десятилетиями без перекуров показывают на разных телеканалах».
Если сказать коротко: продолжение вышло весьма достойным и даже превзошло первый сезон, поскольку зрители, особенно фанаты, отправились лицезреть просторы пустыни Мохаве и легендарный Новый Вегас из одноимённой игры, встретили ужасающих мутантов пустошей, а также узнали новые мрачные тайны из довоенной истории этого мира и прошлое некоторых персонажей.
К актёрскому составу у меня нет никаких претензий, но больше всего понравилось смотреть на игру Эллы Пернелл (Люси Маклин), Кайла Маклахлена (Хэнк Маклин) и Уолтона Гоггинса (Купер Говард).
Кроме того, приятно было увидеть появление в сериале легендарного для фанатов игр Рона Пермлана, озвучивавшего вступление к играм своей знаменитой фразой «Война никогда не меняется», исполнившего роль таинственного супермутанта.
Кроме того, я был впечатлён появлением Маколея Калкина в сериале в образе офицера Легиона Ласерты, о котором я расскажу чуть ниже.
С технической частью в сериале всё хорошо. Мутанты смотрятся очень жутко, чего стоит стычка с радскорпионом в заброшенной больнице или же бой с убийственными когтями смерти.
Антураж сохраняется на высшем уровне: элегантная довоенная одежда середины 20 века нашего мира, предметы быта и дизайн помещений в сценах воспоминаний Купера Говарда воссозданы весьма достойно.
Радует глаза и уши работа монтажёров и музыкальное сопровождение, состоящие из произведений середины прошло столетия, а также работ известного композитора Рамина Джавади. Чёрного юмора стало меньше, сериал становится более серьёзным, однако всякий абсурд, свойственный этому миру, отсылки и референсы к играм серии, понятные фанатам, всё ещё в большом количестве (перечислять их не буду), как и уровень жестокости.
Ну, а теперь расскажу более детально о сериале. Начну с персонажей, по крайней мере, основных, а затем о второстепенных сюжетных арках.
Персонажи
Люси Маклин
Можно сказать, главная героиня произведения. Красавица, умница и просто очень везучая девушка. Да и ещё и слишком добрая для этого мира, что является уж чрезмерно непозволительной роскошью в мире, где почти от каждого человека можно ждать подвоха: от банального обмана до ножа в ребро или пули ради того, чтобы поживиться содержимым карманов и вещевого мешка/рюкзака. Чрезмерная доброта Люси привела её к лишним проблемам на пятую точку, однако с каждым прожитом днём Люси начинает понимать, что на некоторых разумных обитателей пустошей стоит смотреть только через оружейный прицел.
И какая радость для меня, что она зарядила как следует силовым кастетом по тушке Гуля/Купера Говарда, использовавшего её как инструмент.
Хэнк Маклин
Отец Люси, антагонист первого и второго сезонов сериала. Как я и предполагал, Хэнк – агент американского глубинного государства, известного под названием Анклав, на его руках много пролитой крови после Великой ядерной войны, включая уничтожение столицы Новой Калифорнийской Республики, приведшее к множеству погибших и коллапсу в Калифорнии. Для него цели оправдывают все возможные средства, какими бы они ни были благожелательными в долгосрочной перспективе. Человеческая жизнь даже довоенных американцев для него ничего не стоит, главное – интересы Vault-Tec и, конечно же, Анклава.
Мораль у него проста, как кирзовой сапог: кто не относится к нам, тот наш враг, только белое и чёрное в его искажённом понимании. Даже его близкие в случае нелояльности – это всего лишь угроза, которую нужно нейтрализовать.
Честно, по-моему, Хэнк заслужил, чтобы в его тушку разрядили автоматный магазин или накинули верёвку на шею, однако Люси, сумев добраться до своего отца, так и не смогла его ликвидировать. Впрочем, Хэнк Маклин получил за свои проступки пулю в ягодицу от Купера Говарда, а Люси установила в него чип контроля сознания, который Хэнк сам же и активировал, чтобы не выдать все тайны Анклава и получить прощение от своей дочери. Возможно, его окончательная судьба решится в продолжении.
Купер Говард
Герой Американо-китайской войны и актёр Старого мира, успевший узнать слишком много тайн прошлого и попавший в опалу за это, будучи арестованным по обвинению в антиамериканской деятельности.
Сумел пережить ядерную войну, превратившись в сурового и жуткого гуля-наёмника. Он не то что положительный персонаж, скорее всего, антигерой, живущий только для себя и движимый целью узнать судьбу своей жены и дочери, получивших места в специальном убежище фирмы Vault-Tec.
Для Купера окружающие его люди – это ресурс и инструменты для достижения собственных целей. Интересны воспоминания о его прошлой жизни, зеркально контрастирующие с нынешним настоящим.
И скорее всего, надежда найти семью не позволяет ему одичать и превратиться в дикого гуля, напоминающего зомби. Однако результат этих поисков может быть совершенно иным, поскольку он уже обошёл несколько специализированных убежищ Vault-Tec, найдя лишь очередную зацепку, ведущую в Скалистые горы штата Колорадо.
Максимус
Максимус, или, коротко, Макс. Силач с добрым сердцем и в то же время поиском личной выгоды, порой не думающий о последствиях, один из немногих переживших уничтожение столицы НКР и попавший в Братство Стали, точнее, отделения «рыцари Сан-Фернандо», будучи подобранным разведотрядом.
Сумев преодолеть невзгоды и при помощи хитрости и удачного стечения обстоятельств, Макс стал рыцарем, получил право ношения силовой брони, а также высокое доверие старейшины-клирика Квинтуса. Однако после встречи с посланником восточного отделения Братства Стали Макс разжигает гражданскую войну внутри Братства, точнее, между отделениями, и сбегает в Нью-Вегас, где в конечном итоге встречается с Купером и Люси.
Роберт Хаус
Ещё стоит упомянуть об игровом персонаже из Fallout New Vegas Роберте Хаусе, появившемся в качестве камео в конце 1-го сезона, но получившем собственную арку в воспоминаниях Купера Говарда. Изначально я думал, что произошла смена актёров, поскольку в 1-м сезоне Роберт Хаус отличался от того, который был представлен во 2-м сезоне, но оказалось, что Роберт Хаус использовал двойника, выступавшего на публике.
Настоящий же Роберт Хаус ходил в мир, будучи неузнаваемым в обществе. Вполне оправданный подход, тем более, этот персонаж был срисован с эксцентричного миллиардера Говарда Хьюза, который, по слухам, имел двойника.
Арка Убежищ
Кроме приключений вышеуказанных персонажей, существует ещё арка жителей Убежищ 32 и 33, а также брата Люси Нормана, раскрывшего тайну их убежищ.
Если честно, арка жителей Убежища 33 скучновата, поскольку нынешняя смотрительница Бетти Пирсон не может навести порядок на своём объекте, где из строя вышла система очистки воды.
А вот история новой смотрительницы Убежища 32 Стеффани Харпер получилась довольно интересной, ибо она канадка, сбежавшая из концлагеря и потерявшая мать, но сумевшая занять высокое положение в Vault-Tec, стать женой Хэнка Маклина в довоенное время и даже членом Анклава.
В общем, получилась жестокая, мстительная и очень обаятельная женщина, для которой американцы (все или почти все) – враги, к которым нельзя проявлять снисхождение.
Положение на территории Мохавских пустошей
Общая геополитическая обстановка в Мохавских пустошах на момент 2296 года, точнее, в местах действия 2 сезона сериала, следующая. После Второй битвы за дамбу Гувера 2281 года, точный исход которой неясен, а также исхода войск НКР после уничтожения столицы в 2283 году, регион погрузился в анархию.
Скорее всего, исход битвы за Колорадскую ГЭС был за НКР или же Вегас, но в случае победы Вегаса НКР могла вновь ввести войска в Мохаве и отбить дамбу, однако из-за потери столицы оставшиеся в регионе войска Новой Калифорнийской Республики вернулись домой вместе с многочисленными беженцами. За истину в последней инстанции это своё мнение не считаю, но раз нет точной информации, что случилось в Мохаве с период с 2281 по 2296 годы, остаётся догадываться на основе имеющихся фактов. Судьба городов, таких, как Гудспрингс, Примм, Ниптон и других поселений, осталась неизвестной… Скорее всего, жители покинули их, уйдя в Калифорнию с войсками НКР, и они стали пристанищем для немногочисленных рейдеров, бродяг, мародёров и всякого мутировавшего зверья.
О враге НКР и потенциальном захватчике пустошей Мохаве – тоталитарном объединении покорённых десятков племён Аризоны, Колорадо и Нью-Мексико под названием Легион Цезаря известно следующее.
После 2281 года скончался его основатель и главарь Эдвард Сэллоу, что вызвало внутри данной группировки гражданскую войну между двумя фракциями, перетекшую к 2296 году в вялотекущую стадию. Однако Легион всё ещё продолжает занимать определённые участки территории Мохаве и представляет серьёзную угрозу.
На момент сериала жизнь в районе Нового Вегаса держится в районе под названием Фрисайд, являвшимся до анархии этаким прибежищем для тех, кто не мог позволить себе попасть на Стрип Вегаса, а позже ставшем единственным центром цивилизации в округе.
Судьба жемчужины Нового Вегаса, так называемого Стрипа – сияющего на километры неоновыми вывесками казино района Вегаса, оказалась печальной. Мало того, что он заброшен, так в нём ещё осели опасные хищники пустошей – когти смерти.
Как они там появились: прибежали из цементного карьера, расположенного вблизи 15-й магистрали, или же были высажены Анклавом после того, как регион погрузился в анархию, неизвестно. Кроме того, неизвестна судьба хозяина Стрипа Роберта Хауса. Погиб ли он в 2281 году, предварительно оцифровав свою личность, или же он выжидает в скрытом месте – нет информации.
По поводу Братства Стали ситуация следующая. После разгрома форпоста НКР вблизи Лос-Анджелеса и получения диода холодного термоядерного синтеза, отделение Братства Рыцари Сан-Фернандо отправляется в Неваду, где обнаруживает Зону-51.
На территории Зоны-51 Братство активирует диод и приступает к зарядке термоядерных блоков, получив неограниченный источник энергии.
Попутно глава отделения – старейшина-клирик Квинтус планирует отделиться от главенствующего отделения Братства Стали в Содружестве Массачусетса (кто играл в Fallout 4, тот вспомнит, о чём идёт речь) и собирает ради этого руководителей трёх других отделений ордена.
Руководители отделений Йосемити, Коронадо и Гранд-Каньона с долей скептицизма относятся к предложению Квинтуса, считая, что он тронулся умом на религиозной почве, к тому же неожиданно прибывает представитель Содружества паладин Харкнесс, который сообщает, что ему известно о заговоре и требует добровольно передать диод холодного синтеза.
Однако Харкнесс погибает от руки Максимуса, точнее, удара суперкувалды во время зачистки фабрики по разливу напитков, поскольку Максимус не пожелал расстреливать гулей-детей, работавших под руководством бывшего товарища по ордену Таддеуса, бежавшего из Братства из-за принятия неизвестного вещества, вызвавшего мутацию.
Из-за гибели паладина Харкнесса Максимус решил ликвидировать сходящего с ума Квинтуса, однако у него это не получилось, в результате чего ему пришлось бежать в пустоши вместе с Таддеусом, украв диод. Всё это привело к тому, что между четырьмя отделениями собравшихся на территории Зоны-51 начались боевые действия, которые, вполне возможно, нанесли серьёзный ущерб Братству на Западном побережье.
К концу сезона ситуация в Мохаве начинает меняется. Легион объединяется под руководством легата Ласерты, воспользовавшегося взрывом на складе боеприпасов после того, как лагерь Легиона посетил Купер Говард, устроив красочный фейерверк. Объединив Легион, Ласерта выдвигает войска к Вегасу, планируя сделать его столицей его Империи, как в своё время мечтал покойный цезарь Эдварь Сэллоу.
Но в то же время во Фрисайд входит передовое подразделение армии НКР, что говорит о том, что Новая Калифорнийская Республика восстановилась после потери столицы и готова вновь вернуться в Мохаве. Либо же остатки войск НКР в Мохаве реорганизовались, чтобы дать бой Легиону.
Кроме того, создатели сериала намекнули о том, чему будет посвящён третий сезон. По словам таинственного супермутанта, спасшего Купера Говарда после удара силовым кастетом, давний враг всех народов пустошей – Анклав вновь готовится к очередной войне со всеми обитателями поверхности.
И вполне вероятно, мы увидим противостояние НКР и Легиона за Нью-Вегас и, конечно же, дальнейшие поиски Купером Говардом своей семьи в горах Колорадо, а также появление Анклава и окончательную судьбу убежищ 32 и 33.
Влияние на лор Вселенной Fallout
И, как с первым сезоном, сюжетная составляющая вызвала много дискуссий и споров. Лично я считаю, по крайней мере, довоенный лор не был переписан, а даже весьма неплохо дополнен. То, что повреждённая силовая броня модели T-45 вполне могла выйти из строя в результате множества попаданий с близкой дистанции по конечностям промежуточными патронами калибра 7,62х39 мм, это вполне логично, как было показано в начале 4-й серии.
Экспериментальное применение когтя смерти на Аляске против китайских войск в конце войны – тоже вполне логичное дело.
Радует, что показали выступления и недовольство простых людей из-за повальной автоматизации производств, приведшее к массовым сокращениям и обнищаниям.
Кроме того, довольно неплохим я считаю проект Роберта Хауса по созданию чипа управления разумом, который был доработан Анклавом в лице Хэнка Маклина спустя столетия.
Идея специализированных элитных убежищ для высокопоставленных сотрудников Vault-Tec вполне правильная и отсылает к консольному Fallout: Brotherhood of Steel.
Была прояснена ситуация с системами контроля очистки воды убежищ: как минимум треть из них создана с браком, что является прямой отсылкой к первому Fallout.
Также считаю логичным, что показали учебные тревоги и сотрудников Vault-Tec, предлагающих купить место в убежищах, а также немного приоткрыли информацию насчёт Канады.
Ещё вполне правильным является ввод вырезанного контента из Fallout: New Vegas в виде убежища 24.
Ну, и конечно, неплохо видеть лицо последнего президента США, жаль только, что не сказали его имя.
И кстати: если бы Купер Говард не передал президенту диод холодного синтеза, то мировая ядерная война всё равно бы произошла, так как американская армия занимала китайские территории, да и вряд ли бы китайские маоисты подписали мир с американскими маккартистами, ибо война зашла слишком далеко.
Вопросы к сериалу
Однако сериал всё ещё вызывает множество вопросов. Для начала, откуда Братство Стали на Западном побережье добыло по дирижаблю на отделение, подобному «Придвену», который видели в 1-м сезоне и в Fallout 4?
Хотя с учётом того, что один из похожих таких кораблей мелькает в довоенных сценах, посмею предположить, что это восстановленные военно-транспортные дирижабли, найденные на авиабазах.
Ещё вызывает вопрос столица НКР Шэйди-Сэндс и её уничтожение.
Во-первых, на столицу она не совсем тянет, ибо расположена среди руин Лос-Анджелеса, но могу предположить, что её экстренно перенесли с северных границ Республики.
Причинами переноса столицы могли быть боевые действия в Неваде, а также трагедия в так называемом «Разломе» – регионе на юго-западной границе штата Невада, где находились ракетные базы Эштон и Хоупвиль (если верить картам, составленным автором канала «Потерянные голозаписи»).
Во-вторых, мне не особо понравился способ уничтожения столицы НКР. Провоз атомной авиабомбы на повозке вольного караванщика слишком примитивен, да и почему не было блокпостов в окружении столицы?
Ладно там, понимаю, что анклавовцы с Хэнком Маклином добыли бомбу и подготовили смертника вблизи столицы, но почему не было блокпостов? И почему был выбран именно такой способ, когда можно было использовать уцелевшую ЗУР ЗРК CIM-10 Bomarc (на них стояла ядерная боевая часть) или же просто запустить уцелевшую ракету малой/средней дальности?
Но оставлю всё это на совести создателей сериала.
Гражданская война в Легионе тоже выглядит очень глупо. Два лагеря противоборствующих фракций находятся в считанных метрах друг от друга, а между ними лежит давно разложившееся тело Эдварда Сэллоу с завещанием, кто должен стать его преемником.
Кроме того, у меня большая претензия к повальному пофигизму жителей Фрисайда. Им всё равно на происходящее за стенами их района, даже не пытались огнём поддержать Купера Говарда и Максимуса, когда они пошли зачищать Стрип от когтей смерти, хотя у них было оружие. Наоборот, даже стали делать ставки на то, сколько времени продержится Максимус в бою с когтями, не думая о том, что они могут стать обедом для хищников.
Ну и, конечно, главный вопрос: что со Стрипом Нью-Вегаса? Куда делись три семьи, контролировавшие казино?
Почему его заселили когти смерти и почему нет информации о том, как он пал? И, конечно, вызывает любопытство: что произошло со знаменитой бандой Королей, контролировавшей Фрисайд на момент 2281 года, что о ней к моменту сериала ничего не слышно, а некоторые члены превратились в диких гулей? Видимо, ответы на эти вопросы мы узнаем не скоро…
Но, если подвести итоги: второй сезон уж точно не хуже первого, даёт новую информацию о лоре вселенной, пытается держать баланс, чтобы быть интересным простому зрителю и фанату серии, держит в напряжении. Буду ждать третьего сезона. Моя оценка 8,5 из 10.
Спасибо за прочтение!
Я в ВКонтакте — https://vk.com/alex_anto
Наша группа — https://vk.com/ourfavoriteworlds
Наш YouTube-канал — https://www.youtube.com/channel/UC63BRT83od-WXrhbdB1PnoQ